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廣告遊戲

廣告遊戲

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內容簡介

    推薦這本書給這樣的朋友

    ◎想衝破腦力盲點,釋放腦細胞能量的人。
    ◎立志獻身廣告,初入行或正準備敲門的人。
    ◎正從事廣告的正規軍,想繼續進補廣告知識的人。
    ◎身在產業界,與廣告事務沾得上關係的人。
    ◎正學習行銷、大傳或廣告,不想只看教科書的人。
    ◎純粹只想把廣告當成一項知識來吸收的人。

 

目錄

第一篇 基礎檢視-從了解激發興趣

    廣告國五族共和
    有規矩才能成方圓
    有團隊不一定有力量
    賣力幹,辛苦賺

第二篇 孕育策略-從原點決定勝負

    廣告需要一副好骨架
    是誰在聽你說話?
    全力佔領人心-定位!
    怎樣令人念念不忘?
    善用三大風險尋找切入點
    給消費者的海誓山盟
    饅頭裡怎麼能摻餡?
    當主觀碰到數據

第三篇 萌發創意-從原則找到竅門

    給天馬套上韁繩
    由小麥到香醇的威士忌
    騎士精神有所為有所不為
    創意左輪槍
    IDEA十盞綠燈-GO!
    IDEA十顆地雷-STOP!
    創意豈可不知好歹?
    天堂的條件

第四篇 善用媒體-從觀念引導技術

    把錢花在刀口上
    最有看頭的廣告媒體
    數百萬換三十秒
    只要為你活一天
    站在後排的主角
    玫瑰花旁的滿天星

第五篇 綠葉紅花-從角落影響全局

    業務日記
    帶時鐘的交通警察
    圓夢小精靈
    不起眼的好幫手

第六篇 雙邊關係-從交手變為交心

    耳聰目明選對象
    廣告聯考-比稿
    專業與尊重專業
    相愛容易相處難

第七篇 有感而發-從浪漫觀現實

    粉墨登台提案秀
    入行敲門磚
    別做泌血的燕子
    廣告人未來學
 

再玩一次……或者……玩完兒了

  兩周說這本書要改版新裝上市,讓我想起流行歌手推出第二首主打歌,一定是因為唱片暢銷,老闆才有可能為他再砸銀子。按照這個邏輯,本書必定熱賣,才能有此際遇。

  事實當然並非如此,因為本書從未榮登任何銷售排行榜,也未曾享受過躺在書店櫥窗的待遇,憑什麼與那些動輒再版三、四十次的書相比?

  話雖如此,仍有相當多的朋友捧場,把本書由書店的書架請回到家中的書架。我一來覺得高興,自己當初撰寫此書的用心獲得不少人認同。再者覺得欣慰,欣慰於可藉由此書,效法致力著述的廣告界前輩,接續點燃傳承廣告經驗的火種。

  廣告類書不多,就算相關產業從業人員人手一本,又能有多漂亮的銷售數字?冷灶如何期望熱燒?我的心願是,希望這本先天上難於暢銷的書,能夠長銷。

  每回逛書店,總會以既期待又怕受傷害的心情尋找「廣告遊戲」的書蹤。期待找到它,確定它仍活在浩瀚書海中,但又怕找到的是一本擺上整年乏人問津的它,徒增感傷。這種拿得起但放不下的心態,缺乏人在玩遊戲時的輕鬆感,卻多了份「恨鐵不成鋼」的沈重感。

  只因為我認為它是本對得起買家的好書,理當長命百歲。

  台灣的書店越開越精緻,但書卻有越出越流行的趨勢,「快餐」型的書籍大量搶攻書市,擠下不少「大餐」型的書。如果我們將人與書的關係定義成一種市場現象,那麼這稱得上是市場競爭下的自然結論,但如果我們將人與書的關係定義成一種文化現象,那麼發生在台灣新興書店的書本上架趨勢,可能正在解構「書」的傳統定位。

  一本可以在半天之內看完的紙疊,叫做書嗎?一本四處撿拾短文拼湊而成的紙疊,叫做書嗎?一本不具有留存參考價值的紙疊,叫做書嗎?它們當然也叫書,但我寧可稱它們是另類雜誌--書的生命周期以年計,雜誌以月計。

  我的意思是,台灣書籍市場在供給而出了問題,染上寫作怠惰症的作者日漸增多,以文字意境魅惑讀者的書漸多,靠內容吸引讀者的書漸減。寫作既然可以如此輕而易舉,又何必字字推敲至嘔心瀝血呢?這情形跟一九九七年大流行的養電子雞熱潮很相似,既然動動指頭就能主宰一隻電子生物的虛擬生命,而Reset(重新再玩)又如此簡單,又何苦去體會飼養真雞替他清屎送料的苦惱?結果讀者也可能逐漸染上閱讀怠惰症,而諷刺的是,閱讀怠惰症患者必須向染上寫作怠惰症的作家討取嗎啡,一解「讀」癮的同時,說有更多「大餐」型的書招致下架的命運。

  讀書像養電子雞一樣,成為輕鬆愜意的遊戲,有何不可?沒錯,那誰要去寫那種擲地有聲卻擲不開收銀機叮噹聲的書?

  想到這裡,不禁暗笑一聲。你看,我多義正辭嚴的抨擊書的遊戲化,但我這本書不是就叫「廣告遊戲」嗎?這樣解釋吧,廣告不就是一種經過商業俗化的文字和影像藝術嗎?它有電子雞一般須取悅討好消費者的宿命,說是遊戲恕不為過。但當我準備把這具有遊戲性格的廣告寫成書時,我自認自己和買主之間應該是在文化層面上互動,而並非落在商業層面上互動。因此,「廣告遊戲」這本書被我寫得滿正經的,滿像一本書的。

  因為那麼用心地寫這個遊戲,我想我該有權利期望它可以長銷。就像打電動玩具,最好一直獲得TIME EXTENTION,可不要三兩下便GAME OVER。

  所不同者,打電動玩具,玩多久與否全部操之於玩家雙手。至於寫書這回事兒,作者寫得來勁兒不算數,得靠讀者決定它玩不玩得下去。

  所以,正在翻看本書的朋友,謝謝你!把它帶回家吧。相信我,你不會恨我的。

有心人永不嫌多

  一位武術高人收了兩名徒弟,但高人只讓他們打些雜事,即不傳授功夫。兩人心裡嘀咕,但不敢冒犯師威,隱忍在心。

  轉眼過了一年,某天高人突然表示要驗收徒兒的習武成果。兩人當場傻眼,支吾問道:「師傅從未出手指點,如何驗收?」高人說:「有什麼,拿什麼出來就是了。」

  其中一個徒弟杵在那兒,完全不知所以。另一人則怯生生地硬是打了一套零碎的拳法,打完後立刻向師傅抱拳請罪,承認這套拳法是平日偷看師傅練功時學的。

  最後,高人請杵著的徒弟下山回家,偷學的徒弟可以續留山上,開始習武。

  被令下山的徒弟不平地問高人:「為何偷學的人反被留下?」高人淡淡說:「他有廣告,是屬於熱心人的行業,沒有執著的熱忱,不容易維持對廣告的承諾。廣告,也是屬於有心人的事業,唯有比別人多一份專注,多一份理想,才比較可能做出自己的一片天。

  很幸運地,有心的廣告人不必辛苦地偷學技藝,有心人能得到資深前輩的樂意教導;有心人會從工作中吸收豐富經驗;有心人可以由公司教育訓練萃取心得。因為有心,不難有成。

  我的廣告生涯中,曾受教、受知於許多前輩,從他們身上,我學到一件很有意義的事情--一個人對自己有心之外,也應該對別人有心。我抱著戒慎的心,把由前輩那裡學來的教訓,以及自己累積的經驗與大家分享。不管這份分享的分量是輕是重,它就是我留在廣告路上的一盞燈,協助後來的人克服在暗路摸索前行的恐懼。這樣的事,怎能不戒慎?

  記得十多歲時,陪父親爬山,走到一條崎嶇小道,只見父親邊走邊用腳將路上的石塊踢到旁邊,我問他為什麼要這麼做,父親告訴我:「前人辛苦開這條路給我們走,不知流了多少汗水。我們只不過隨便清掉幾塊石頭,讓別人好走些,也才不會自走前人開的路。」我用心寫成這本書,像擺一盞小小的燈在路上,也許僅能照亮一小塊地方,但如果有人因此覺得廣告路好走一些,也算我沒有白受前輩的教導。

  這本書是寫給廣告人看的--尤其是還稱不上資深的廣告界朋友,希望有助於補充或釐清他們對廣告運作的全面認知。

  這本書是寫給與廣告有關係的人看的--包括廣告主、協力廠商、學生……等,希望有助於增加他們對廣告公司的通盤了解。

  這本書是寫給對廣告好奇或有興趣的人看的--希望有助於建立他們對廣告的正確看法。

  「廣告」一詞其實指涉了最少六個層面的功能(Function):業務(Account)企劃(Planning)、創意(Creative)、媒體(Media)、製作(Production)及行政 (Administration)。因此我刻意碰觸所有功能,盡量完整呈現廣告作業的全貌,從這個角度看這本書,它具有通論的色彩。

  在優先考慮觀照面盡可能廣泛的前提下,我不可能深入介紹每個環節,否則本書會厚得驚人。但全部三十八章文字,絕對不只是實況記錄而已,更加入大量的現象觀察和個人心得。我的期望是,藉由自我立場的坦白表述,在你我之間撐起一片思考的空間,勾動你的想法,再將想法回饋到廣告作業上,靠大家點點滴滴的心力,捏塑更健康的廣告環境。

  書中所言,有知識也有常識。是知識抑或常識,每個人會因經驗互異而有不同見解。我留給讀者自行判斷。

  感謝我的父親和母親,他們給了我世界上為人父母者所能給子女的最好東西--全心的支持與一輩子的關懷。

  感謝我的妻子魏朝瑞,她給我的精神照顧和生活照料一樣多,在我需要點燈的時候,她對我啟發之多,甚至超過我的預期。

  感謝賴東明先生賜序,我因為他的面試而進入廣告界,台灣廣告界因為他的付出而大幅進步並贏得尊嚴。

  感謝顏伯勤先生賜序,他對廣告教育有著令人感動的執著,同時又替廣告界保留了最豐富的文獻資產。

  感謝商周的慧眼以及費心安排出版事宜。

  最後,感謝你看這本書。請接受我的敬意,因為--你有心!

 

詳細資料

  • ISBN:9789576671142
  • 叢書系列:廣告圖書館
  • 規格:平裝 / 336頁 / 16k菊 / 14.8 x 21 x 1.68 cm / 普通級 / 單色印刷 / 再版

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