大師談遊戲程式設計:核心技術與演算法 Core techniques and algorithms in game programming
- 作者:Daniel Dalmau/著
- 譯者:范濬綸、林亨杰、游宗翰
- 出版社:上奇資訊
- 出版日期:2004年06月15日
- 語言:繁體中文 ISBN:9867529359
- 裝訂:平裝

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top內容簡介
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遊戲程式設計開發者必讀的一本書! 這是一本有關遊戲設計開發的書,它的用意在於讓您了解目前大部份電腦遊戲裡常用的技術。本書涵蓋了遊戲程式設計的各個面向,從基本的資料結構與演算法乃至於進階的設計模式,人機介面的設計技巧、人工智慧設計、網路遊戲程式設計、2D遊戲程式設計、3D引擎等等,均屬於本書所探討的範圍。不過本書並非著重在圖學或網路等特定技術的鑽研上,而是儘可能讓技術和程式更易懂,讓讀者可以任意加以套用。因此,本書會針對重要的方法提供完整的說明、圖解和程式碼,讓您了解它們真正的含意,它們到底如何運作、為何能運作。 本書特色 |
詳細資料
top- 規格:平裝 / 816頁 / 普級 / 單色印刷 / 初版
- 出版地:台灣

