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惡魔的腳本&魔法的設計:絕對俘虜讀者的漫畫術

惡魔的腳本&魔法的設計:絕對俘虜讀者的漫畫術

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內容簡介

當流浪漫畫家變身熱血教師,一本熱賣的漫畫入門書意外問世……

  當年,某位漫畫家陷入了漫長的連載空窗期,於是他向學校毛遂自薦,以「有連載工作進來就辭職」的無理條件成為漫畫科講師。之後教學內容在編輯力薦下出版,總結了作者的教學菁華與實戰經驗,內容獲日本大牌漫畫家一致推薦,甫上市立即蟬聯日本Amazon、樂天分類書籍排行榜第一、第二名!

  ◎ 2009年日本熱門暢銷書籍,甫上市即蟬聯日本Amazon、樂天等分類排行榜第一、第二名

  失戀需要漫畫、失志時想看漫畫、考試前夕更需要複習漫畫!(無誤)

  為何漫畫如此讓人無法自拔?!原來裡面都藏了「惡魔的腳本」……

  從劇情安排到角色塑造,都讓讀者心甘情願追隨,這才是漫畫真正的王道!

例1. 主角一定要有魅力
  受人喜愛的主角的共通點就是「具備缺點」。《城市獵人》剛開始連載時人氣低落,然而當主角出現好色又脫線的形象,並因此被女主角用大槌子毆飛時,立刻大受歡迎。井上雄彥的《灌籃高手》也以搞笑角色櫻木花道為主角,本來的帥氣主角流川楓則成為對手,果然征服讀者。光是留下完美成績,不足以成為英雄,英雄必須有「人性」!

例2. 用畫格分割點燃靈魂爆發
  漫畫沒有音樂也不會動,但大絕招就是「畫格分割」!故事在小小畫格中進行,高潮時則出現大跨頁占據所有視的,絕對足以震撼讀者。一定要記得:漫畫是一種可以實現「反敗為勝滿壘全壘打」的創作。

例3.  小心奇幻故事的陷阱
  多數人容易落入迷思,認為:「即使缺乏知識,但畫奇幻故事應該能過關吧。」大錯特錯!奇幻世界裡必須有明確規則:什麼做得到,什麼做不到。沒有了這個,就不會產生緊張感。以《鋼之鍊金術師》為例,「等價交換」就是這部作品的中心。一旦使用力量,就會失去某樣重要的東西,擁有力量的人也會背負痛苦,這才是奇幻故事的優秀典範。

  更多惡魔的祕密:搞笑漫畫的搞笑原則、少女漫畫的鐵則、萌系漫畫的設定,以及漫畫要如何在情節中埋「梗」(死亡梗.失戀梗.失敗梗),增加讀者的期待……漫畫創作祕辛傾囊相授,教你如何打造惡魔的腳本!

  漫畫沒有背景音樂、不會動,漫畫通常是小開本的黑白印刷,但是漫畫讓你目不轉睛!

  讓人踏入就出不來的虛擬世界,都靠漫畫家以畫筆施展「魔法的設計」!

◎萬事萬物都有透視!
  初學者畫的透視圖是否總覺得「哪裡怪怪的」?其實從畫雲朵到臉頰上的瘀青都需要透視!本書詳列大氣透視法、1點 / 2點 / 12點透視法等技法,示範各種主題的正確透視圖。獨家收錄:如何從「人類的視野」選擇透視圖的界限。

◎光憑筆觸就能創造差異
  蒸氣與毛髮如何表現質地?裙子跟樹皮的皺褶又有何不同?作畫達人的絕活,就是單靠線條便能表現出立體感與存在感!本書配合實例詳盡解說,教你利用線條與筆觸,繪出易懂、氣勢與纖細兼備的畫。

◎用正確的變形貼近真實世界
  手腳比魯邦三世那樣長的人更長、比《銀河鐵道999》星野鐵郎那樣短的人更短……漫畫的變形重點在誇大與強調特徵、表現出動感與魄力,但偏離變形法則會讓人感到歪斜不快!教你掌握變形訣竅,從「正確描繪」更進一步畫出有獨特又好看的變形!

  其他還有:描繪動態的事物、運用正方形與橢圓徒手描繪透視圖、以正確的瞳孔位置表現眼神、利用畫格分割左右讀者的視線與情緒……更多更實用的魔法的設計,適合所有的漫畫家、插畫家、影像創作者。

  一本獻給所有漫畫迷與漫畫家的超實踐漫畫入門書
  惡魔的腳本&魔法的設計,日本前線漫畫家的創作技法大公開!!!

作者簡介

樹崎聖 Kisaki Takashi

  漫畫家,大阪藝術大學畢業。1987年以《ff》入選〈週刊少年JUMP〉新人獎,正式出道。連載作品包括《Hard Luck》、《超棒的!》(週刊少年JUMP)、《TACHYON FINK》(JUMP Special)、《交通意外調查員》(SUPER JUMP)、《ZOMBIEMEN》(午安 Afternoon)等。

  樹崎聖的創作題材廣泛,作品活躍於各少年漫畫與青年漫畫誌。知名作《交通意外調查員》(交通事故鑑定人 環倫一郎)網路版點擊數近60萬人次,2011年開拍3D真人版影片引起熱潮,據聞已有電視台準備拍成日劇。

譯者簡介

Miyako

  從「同人誌」一詞傳進台灣之初就迷戀上「做書」, 文字、音樂、動漫畫多方雜食,期盼打破創作領域疆界。

  譯有小說《富士見二丁目交響樂團》系列、《偷牛賊》等。並任漫畫期刊《Creative Comic Collection創作集》(CCC)特約編輯。

 

目錄

前言
PERO的前言

第一章 惡魔的腳本
. 從讀者角度出發的創作
. 主人翁應有的樣子
. 畫好某樣東西的方法
. 奇幻故事的陷阱
. 讓讀者陷入歡笑的漩渦!搞笑漫畫的描繪法
. 非讀不可的誘人標題
. 漫畫誌的傾向與策略
. 俘虜編輯的投稿指南
(投稿、洽談時需注意的重點)
. 同場加贈漫畫術1 讓人興奮的畫格分割術
. 同場加贈漫畫術2 把書名頁發揮到極限!
. 同場加贈漫畫術3 畫出美麗線條的訣竅
. 智者的創作
. 漫畫之路是修羅之道

第二章 魔法的設計
. 魔法的設計
. 橢圓形就是魔杖
. 從視野去考慮透視
. 從視野去考慮透視2
. 使用正方形!
. 人類只看得到想看到的東西! 橢圓歪了?
. 用十二點法畫圓
. 圓的應用.解謎篇
. 衣服的皺褶要從構造開始思考
. 看起來不舒服的變形是什麼樣子?
. 別忘了眼睛是球體! 如何畫出具真實感的眼睛
. 終極的繪圖設計
. 天下沒有完美的透視?
. 描繪動態的事物
. 萬物都有透視!

結語
PERO的結語

 

詳細資料

  • ISBN:9789866179198
  • 叢書系列:better
  • 規格:平裝 / 208頁 / 15 x 19.5 x 1.04 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
 

內容連載

從讀者角度出發的創作
◎ 惡魔的魅惑力
所謂的「惡魔」是什麼呢?
惡魔是充滿魅力,善於擄獲人心的。
水木茂老師的作品中有部《《惡魔君》,是貸本漫畫時期的名作。(注:貸本為租借專用的漫畫書,於二戰後興起,六○年代漫畫週刊興起後逐漸式微。)

故事中,主人翁是天才少年,成功以魔法陣召喚出惡魔。這位惡魔乍看之下與人類並無二致,實際上,也沒有任何超乎常人的能力。
但是,惡魔光憑「願者上鉤」的能力就執經濟牛耳,控制全日本。

小時候讀到這本漫畫時很受震撼,覺得:「這才是惡魔!」要寫出足以奪走讀者心的劇情,公式就是「「願者上鉤」!這才是惡魔的腳本術。

◎ 從讀者視線打造腳本
起承轉合……自古以來皆認為這是寫腳本的基本法則。
當然,這沒有錯。然而,若是以職業創作者的身分為讀者或觀眾提供服務,這就不能說是最好的方法。

問題在於,公式裡面並沒有包含「讀者是怎麼想的」。
這件事很嚴重。說到底,這只能說是創作者本位的劇情構思法。

寫完之後,必須再以讀者的角度眼光去重新閱讀、重新思考、重新創作。讀者付了錢來看你的漫畫,職業創作者就必須提供滿足感。所以,不可以違背讀者的期待!如果不能做到這點,漫畫家就接不到下一份工作了,或許連第一份工作都無法開張。

「有趣」究竟是怎麼回事?自己正在畫的故事為什麼「有趣」」?身為職業創作者,必須時時把這件事放在心上才行。比如說,你要當面推銷商品給素不相識的人,即使這商品非常棒,可光憑這點就要讓別人買下商品,應該極為困難。然而,人類甚至可以在沙漠賣暖氣機。這暖氣機多有魅力、多值得,端看你的描述有多吸引人。腳本也是一樣。不管內容思想再怎麼偉大,如果不能讓讀者感覺到等價的魅力,一切創作不過是作者的自慰行為而已!

那麼,該怎麼做呢?
有魅力的腳本是什麼樣子呢?
思考起來並不難,只要一開始就從讀者的眼光去思考一切就可以了。跟「起承轉合」法相比,這樣的畫法應該可以大幅縮小思考範圍。

◎ 回應期待的懸疑性
談到懸疑故事,史蒂芬史匹柏的「大白鯊」也能當作範本。影片開頭,在海邊游泳的年輕人受海中某生物襲擊而死。光是這樣的設定,就能讓觀眾理解這是一部與鯊魚有關的恐怖片。故事發生在一座小鎮,而小鎮的主要收入來源是海水浴場,因為經濟問題而無法關閉海灘,也就無法解決恐怖的來源。

第二幕,透過試圖解決危機的主人翁之眼,徹底吊足觀眾胃口。
從鯊魚咬過的齒痕,顯示出這是一頭非常巨大的鯊魚,劇情引導觀眾以為「要出現了!要出現了!」卻又刻意避開,然後在觀眾放鬆的瞬間,鯊魚來襲!

電影史上動物恐怖片最知名的主題音樂,也表現了該片的本質。
這是最成功「吊人胃口」的電影。史蒂芬史匹柏告訴我們:光憑一頭鯊魚就能讓觀眾陷入恐慌,也得到滿足。
然後,在最後一幕,史蒂芬史匹柏又更進一步!為觀眾心中「這頭鯊魚到底有多厲害」的期待,提供了最極致的回應。他讓鯊魚四處暴走,還讓鯊魚上船,將龐大身軀暴露在觀眾眼前。觀眾之前已被吊足胃口,想看本尊想得不得了,最後終於一飽眼福,大大滿足!

會員評鑑

4.5
2人評分
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2則書評
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立即評分
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5.0
|
2017/07/17
在我所看過日本的漫畫研究書當中,這是一本非常值得一看且有價值的中級漫畫技巧書,是由真正連載過的日本職業漫畫家所作。本書的真正書名其實是「能讓人吃十年的漫書家入門書」,這本書的原命名是編輯所想出來,為了更能吸引人購買而取的,其副書名標題才是中規中矩的「惡魔的腳本.魔法的設計」。
此書分為兩大部份,第一是如何編劇:作者提出「引誘.吊胃口.滿足」三步驟來取代一直以來,以手塚治虫提出的「起承轉合」的故事編排法。而第二部份則是作者的繪畫技巧,這些技巧主要以透視的正確觀念來分析新手畫人物或物體時,常見的錯誤之處。小地方的改善,卻可以使得繪畫整體的立體感大大的提昇,畢竟漫畫是省略的藝術,在精簡的線條中,又要表現出立體感,則每一條線都必須講究,這才是職業漫畫家技法的精髓所在。
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4.0
|
2012/04/02
買這本書的原因,只是為了腳本創作方面.書中對於腳本的創作,有另一種簡單的解說方式,讓人很容易了解.
書的後半,也有很多在繪製漫畫上該注意的細節解說
對於想畫漫畫的初學者非常適合!!
而對於想進一步學習腳本寫作的人,也可參考這個\"惡魔\"方式
相信創作出來的故事會很令人著迷!!
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