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空白(全)

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編輯手札

  • 創作者面臨文思枯竭時的自處,井上雄彥走過一段滿是豐收的「空白」之旅!

    文/尖端編輯 龍角散2013年04月22日

    應該沒有任何一個讀者會想到,以《SLAN DUNK灌籃高手》享譽國際的日本知名漫畫家--井上雄彥,在新作品《浪人劍客》長達12年的連載即將邁入完結之際,居然於2010年4月宣布《浪人劍客》暫時停止連載,而休載期間長達1年半之久。 雖然井上雄彥對外說明作品休載的理由是因為身體不適,不過根據他在《空白 more
 

內容簡介

放開、收回──從休載到復載,歷時一年半,
井上雄彥無法描繪《浪人劍客》的原因都在這一本。

  因井上雄彥身體不適而休載的《浪人劍客》,終於在2012年3月重新回到「MORNING」週刊。這段期間,井上雄彥利用iPad的App繪製「Smile」系列,甚至接受東本願寺的委託,製作屏風「親鸞」,直到 2012年3月11日,日本發生大地震,才陸續將「Smile」系列發表在推特上面。在驟變的世局之中,《浪人劍客》一直保持著沉默──井上雄彥將在本書首度暢談這一切的心路歷程。

作者簡介

井上雄彥

  1967年1月12日出生於鹿兒島縣。1988年以《紫色的楓》出道。1990年開始連載的作品《灌籃高手》,於2004年在日本國內發行突破一億冊。後來,1998年發表以宮本武藏為題材的漫畫《浪人劍客》,隔年1999年再推出以輪椅籃球競賽為題材的《REAL》,其中,《浪人劍客》更獲得了日本文化廳媒體藝術祭漫畫部門大賞,以及手塚治虫文化賞漫畫大賞等獎項,堪稱為日本當代漫畫大師。

  作者官網
  www.itplanning.co.jp/

 

自序

  過去,我一直秉持著前進、前進、再前進的態度,所以才會遇到瓶頸。

  2010年年初,我在自己的網站寫下「《浪人劍客》會在今年完結」這句話,結果違背了本意,反倒成為一股壓力,壓得我喘不過氣。當時的我只是把這件事當成年初的目標說出來,並且記錄下來,沒想到竟變成非兌現不可的支票。

  《灌籃高手》的結束時間點很明確,因為我早就決定打完山王一戰就是《灌籃高手》完結的時候,因此最重要的課題就是如何讓故事更充實、讓比賽更精采。雖然最終話提到湘北在下一場比賽就輸了,不過這件事其實並不重要,重要的是山王一戰本身。如何讓自己的作品在這場比賽中達到高峰才是首要關鍵。畫《灌籃高手》的結局時,我該完成的課題很明顯,所以我絲毫不感到迷惘。

  我不明白讀者的想法,每個人接受的方式也不盡相同,對我來說,《灌籃高手》的結局就是「沒有其他結局比這個結局更棒」。在我心中,這是一個成功的體驗,或許也變成了一種標準,因此《浪人劍客》的結束方式,在我內心佔據的份量也越來越大。

  另一方面,我也在想,說不定我錯過了結束的最佳時機。「或許應該更早結束才對」、「我已經駕御《浪人劍客》很久了,該達成的目標也都達成了,差不多該轉換跑道了」──我開始胡思亂想,甚至自問自答:「乾脆暫時把這條路封起來算了」。

  一直以來,我都在做「創作」、「每個禮拜畫一回漫畫」這些事。「結束」是另一個不同的層次,不能當作目標。畫《灌籃高手》的結局時,我期待自己融入那個狀態,周圍的人事物也助我張目,但是《浪人劍客》卻沒有形成這樣的局勢,我完全沒有興奮的感覺。

  或許《浪人劍客》還不到「那個時候」,只是我擅自決定「現在是畫下句點的時候」罷了──

 

詳細資料

  • ISBN:9789571051994
  • 叢書系列:SPP–COMIC
  • 規格:平裝 / 224頁 / 16k菊 / 14.8 x 21 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
 

內容連載

P11

變化的預兆

2010.4

P12

《浪人劍客》單行本第33集,故事在佐佐木小次郎抵達豐前小倉後劃下句點(296話「小次郎的城市」)。

乘載著孩子的船,漂流在銜接大海的河川上。小次郎見狀便毫不猶豫地躍入河中並救起孩子。在小倉這個很可能會與所有居民為敵的城市,因為這個舉動,小次郎剎那間掌握了民心。

其實在這個時間點,還有幾回尚未出版成單行本的故事(因為《浪人劍客》曾經復載,隨後又立即休載),每一篇都是小次郎在小倉的故事。換句話說,畫完小次郎在小倉度過的日常生活之後,井上雄彥就休筆了。

2010年1月上旬,井上在自己的網站提到《浪人劍客》要結束的事。假如《浪人劍客》就要結束,會在什麼時候、哪個時間點結束?是年底嗎?說不定會更早……。以下這段是第33集的最後一回在『MORNING』刊登後立刻進行的訪談。

P13

分享工作

――武藏到佛師家叨擾,那段雕刻佛像的日子令人印象深刻(《浪人劍客》第33集291話「7 years」)。

當時我正好有機會跟真正的佛師對談。這位佛師並不是漫畫裡那位佛師的原型,但要讓那時候的武藏有所「體會」,我認為佛師這個職業非常適合。

――《浪人劍客》有無數的支線故事,其中也包括這位佛師的橋段。這麼一想,《REAL》似乎也匯集了許多支線故事來帶動劇情,《灌籃高手》反而沒有什麼支線故事呢。

的確,《灌籃高手》幾乎沒有什麼支線故事,不過我並不認為《浪人劍客》的任何橋段都屬於支線故事。我並沒有「殺人的橋段是主線,其餘是支線」的想法。

P15

《浪人劍客》是描寫武藏這個人的人生旅程。或許《灌籃高手》可以說比賽即是人生,但多數人的人生並非如此。當然,武藏也有連續殺人的時候,不過他並非每天都在與人對決,平淡無奇的日子才是人生。

我認為人的一生是由許多無法順利前進、停滯不前的瞬間串連起來的。跟別人邂逅、碰觸、苦惱、沮喪、偶爾自言自語,每一件事都很重要,沒辦法區分成主線或支線。《灌籃高手》描寫的是籃球,只要不停地比賽就好,但是不能讓武藏不停地殺人。假如他一直殺下去,我想他早就沒命了吧。

――畫《浪人劍客》的時候,是否有什麼事情像從沾水筆轉為毛筆作畫一樣,正從舊的移轉到新的呢?

用粗略的方式來形容,我過去的做法是「這是屬於我自己的工作」,最近學會了「分享工作」並採納別人的意見去完成我的作品。我讓工作上的自己和別人之間的界線,變得稍微寬鬆了一點。

像是小次郎在小倉橋上的那一段(《浪人劍客》第33集296話),也是責編的意見給了我靈感,我才有餘力專注在那一場的演出和細節上。以往我總覺得我是站在客觀的角度,俯瞰著過度投入的自己。這當然不是我第一次採納責編的意見,不過這在《浪人劍客》卻是非常難得的,也因為這樣,讓我有了新發現。

――小次郎在最後咚的一聲躍入海裡,緊接著小倉的男人們也接二連三跳進水裡,圍著小次郎和孩子搭乘的船隻,邊推船邊喊著「嘿咻!嘿咻!」。那個場景彷彿能聽見聲音,節奏明快、熱鬧又充滿戲劇性,不過,我的確覺得有點不像井上老師的風格。

P18

那一段很棒,以我的感覺就像是跳了1.5步的距離,而跳1步則是恰好出乎大家的意料之外。過去我很抗拒這麼做,深怕採納別人的意見就等於背叛讀者的信賴。「啊,原來井上都在做違背自己作風的事啊。」我不喜歡這樣的誤解一點一滴地累積下去。

一路走來,就算作品的品質走下坡,我仍然堅信獨自奮鬥才能保有「純度」,或者說是「個人風格」。不過現在,我反而認為採納別人的意見,更能完成屬於我的作品。

不創造故事的創作

――從第1集重新再看一遍,會發現初期繪畫和故事的生硬感漸漸消失,變得比較放鬆。一開始連載的時候,是不是受到吉川英治老師的原作《宮本武藏》很大的影響呢?

一開始確實是這樣。我本身並沒有決定要和原作保持多大的距離,也很在意原作和讀者,所以一開始沒有太偏離原作。雖然上級說我可以自由發揮,但是一開始我沒有這麼做,直到角色動起來之前,也沒有考慮要偏離原作。

坦白說我對故事並沒有興趣,我想畫的是宮本武藏這個人的生平。也就是說,與其說這部作品是故事,我認為比較接近詩。

――老師以前也說過同樣的話。你說過其實只要圖就夠了,可是光靠圖沒辦法成為故事,稱不上是漫畫。

我喜歡漫畫,也因為我比別人擅長畫漫畫,才會選擇以漫畫作為表現手法。既然是漫畫,當然會形成故事。可是我並不覺得自己在創造故事。

 

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