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AngularJS入門與進階

AngularJS入門與進階

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內容簡介

AngularJS是Google公司開發的一款Web前端框架,功能強大,提供了一些優秀的特性,例如雙向數據綁定、MVC架構模式、指令等,能夠在很大程度上降低Web前端開發的難度,因此深受廣大Web前端開發人員的喜愛。

本書分為兩個部分,第一部分為入門篇,從第1~14章,主要介紹AngularJS開發環境搭建、數據綁定、指令及路由等基本知識點,每個知識點都會有一個完整的案例與之對應;第15~19章為本書的第二部分,即進階篇,主要介紹一些常用的AngularJS第三方精華擴展,以及目前主流的Web前端工具,包括包管理工具Npm和Bower、前端流式自動化工具Gulp及前端單元測試工具Jasmine&Karma。在最后兩章中,我們綜合運用前面所學的知識,實現了一個AngularJS版本的掃雷游戲和一個客戶管理系統。

本書既適合Web前端開發初學者、Web前端開發工程師閱讀,也適合作為高等院校和培訓學校相關專業的教材。

江榮波,畢業於江蘇科技大學,目前就職於北京科藍軟件系統股份有限公司,擔任Java高級工程師,參與過網上銀行、直銷銀行、短信平台、渠道整合平台開發,對開源前端框架jQuery、AngularJS等有較深入研究,曾作為CSDN特邀編輯參與AngularJS知識庫構建。
 

目錄

第一部分 入門篇
第1章 走進AngularJS世界 3
1.1 AngularJS簡介 3
1.2 搭建AngularJS開發環境 3
1.2.1 選擇集成開發工具 3
1.2.2 下載與安裝AngularJS 6
1.2.3 代碼調試工具 7
1.3 第一個AngularJS應用 8
1.4 AngularJS應用剖析 9
1.4.1 第一個AngularJS應用解惑 9
1.4.2 AngularJS應用構成元素 10
1.4.3 AngularJS表達式 10
1.5 本章小結 12
第2章 雙向數據綁定 13
2.1 AngularJS雙向數據綁定 13
2.2 ng-model指令 14
2.3 ng-bind指令 16
2.4 數據綁定實例:價格計算器 17
2.5 本章小結 18
第3章 AngularJS與MVC 19
3.1 MVC模式簡介 19
3.2 AngularJS中的MVC 20
3.2.1 AngularJS控制器的定義 20
3.2.2 控制器對象的實例化 21
3.3 使用MVC思想重構價格計算器程序 22
3.4 控制器的作用域范圍 23
3.5 控制器中處理DOM事件 25
3.6 本章小結 27
第4章 應用模塊化 28
4.1 應用模塊划分的重要性 28
4.2 AngularJS中的模塊 28
4.2.1 AngularJS模塊的定義 29
4.2.2 使用模塊解決命名沖突問題 29
4.3 模塊化最佳實踐 32
4.4 本章小結 33
第5章 作用域與事件 34
5.1 AngularJS作用域詳解 34
5.2 AngularJS作用域繼承 36
5.2.1 JavaScript對象繼承機制 36
5.2.2 AngularJS作用域對象原型繼承 39
5.3 作用域高級特性 42
5.3.1 $watch方法監視作用域 42
5.3.2 作用域監視解除 45
5.3.3 $apply方法與$digest循環 46
5.3.4 $apply與$digest應用實戰 47
5.3.5 $timeout與$interval服務介紹 49
5.4 作用域事件路由與廣播 50
5.4.1 $emit方法實現事件路由 50
5.4.2 $broadcast方法實現事件廣播 52
5.4.3 作用域對象$on方法詳解 55
5.5 本章小結 55
第6章 路由與多視圖 56
6.1 創建多視圖應用 56
6.1.1 使用$routeProvider創建映射 56
6.1.2 創建多視圖 58
6.1.3 通過路由切換視圖 58
6.2 通過URL向控制器傳遞參數 60
6.3 ng-template指令的使用 62
6.4 $location服務 64
6.5 $location實現多視圖切換 66
6.6 路由事件 67
6.7 ng-include指令 68
6.8 UI Router框架使用 69
6.8.1 UI Router下載與安裝 69
6.8.2 UI Router使用案例 70
6.9 本章小結 73
第7章 AngularJS表單校驗 74
7.1 Web前端表單校驗的必要性 74
7.2 AngularJS表單校驗模式 74
7.3 ngMessages模塊 79
7.4 本章小結 82
第8章 AngularJS指令 83
8.1 內置指令詳解 83
8.2 AngularJS自定義指令 86
8.3 指令定義對象詳解 88
8.3.1 link方法 88
8.3.2 compile方法 92
8.3.3 scope屬性與指令作用域 94
8.3.4 孤立作用域與父作用域模型數據綁定 95
8.3.5 Transclusion 100
8.3.6 controller方法與require屬性 104
8.4 自定義表單驗證模式 107
8.5 本章小結 109
第9章 Service、Factory與Provider 110
9.1 Service 110
9.2 Factory 112
9.3 Provider 113
9.4 Value&Constant 114
9.5 本章小結 115
第10章 AngularJS過濾器 116
10.1 過濾器使用方法 116
10.2 AngularJS內置過濾器 118
10.3 自定義過濾器 126
10.3.1 案例一:自定義金額轉換人民幣大寫過濾器 127
10.3.2 案例二:自定義帶參數的過濾器 129
10.4 第三方過濾器庫的使用 131
10.4.1 angular-filter 131
10.4.2 angular-emoji-filter 133
10.5 本章小結 134
第11章 AngularJS中的依賴注入 135
11.1 JavaScript依賴注入實現 138
11.2 AngularJS中的依賴注入 142
11.3 $provide服務介紹 143
11.4 $injector服務介紹 145
11.5 本章小結 146
第12章 AngularJS與動畫 147
12.1 Web動畫實現原理 147
12.2 使用CSS3實現動畫 150
12.2.1 CSS3中的Transform屬性 150
12.2.2 CSS3中的Transition屬性 153
12.2.3 CSS3中的Animation屬性 157
12.2.4 常用的CSS3動畫庫 160
12.3 AngularJS動畫 162
12.3.1 基於事件驅動的CSS3動畫 162
12.3.2 AngularJS中的JavaScript動畫 166
12.3.3 ngView視圖切換動畫案例 168
12.3.4 ngAnimate與CSS3動畫庫整合 172
12.3.5 ngFx動畫擴展庫 175
12.4 本章小結 177
第13章 Cookie讀寫 178
13.1 Cookie簡介 178
13.2 在JavaScript中操作Cookie 179
13.3 在AngularJS中操作Cookie 183
13.4 本章小結 186
第14章 Promise 187
14.1 AngularJS中的Promise機制 188
14.2 AngularJS請求Web服務 190
14.2.1 $http服務 191
14.2.2 使用Express構建RESTful服務 194
14.2.3 $resource服務 197
14.3 AngularJS文件上傳 200
14.4 Angular File Upload模塊介紹 204
14.5 本章小結 207

第二部分 進階篇
第15章 AngularUI 211
15.1 UI Bootstrap 211
15.1.1 警告框案例 212
15.1.2 復選框案例 213
15.1.3 日歷控件案例 215
15.1.4 模態對話框案例 216
15.1.5 下拉菜單案例 220
15.2 UI Ace 222
15.3 UI Grid 227
15.4 UI Date 229
15.5 UI Select 232
15.6 本章小結 234
第16章 AngularJS精華擴展 235
16.1 利用Angular Chart生成圖表 235
16.1.1 柱狀圖案例 236
16.1.2 曲線圖案例 237
16.1.3 餅狀圖案例 239
16.2 利用Videogular實現播放器 241
16.3 利用Angular Masonry實現照片牆 246
16.4 利用ngDialog實現對話框 250
16.5 本章小結 253
第17章 常用Web前端工具集 254
17.1 Node.js安裝與使用 254
17.2 Npm包管理工具 257
17.2.1 Npm安裝 257
17.2.2 初始化項目 258
17.2.3 安裝Node模塊 259
17.2.4 卸載Node模塊 260
17.3 Bower管理工具 260
17.3.1 安裝Bower 261
17.3.2 初始化Bower 261
17.3.3 使用Bower安裝包 263
17.3.4 查看包的信息 263
17.3.5 更新包的版本 264
17.3.6 查找包 264
17.3.7 卸載包 264
17.4 Gulp項目管理工具 265
17.4.1 Gulp的安裝與使用 265
17.4.2 利用JSHint驗證JavaScript代碼 266
17.4.3 壓縮JavaScript代碼 268
17.4.4 使用Gulp Changed插件更新文件 270
17.4.5 使用Gulp Plumber插件處理異常 271
17.4.6 使用Gulp壓縮圖片 271
17.4.7 使用Gulp編譯Less 272
17.4.8 使用Gulp Browsersync插件進行調試 275
17.5 Jasmine&Karma單元測試工具 277
17.5.1 安裝Jasmine 278
17.5.2 使用Jasmine進行單元測試 278
17.5.3 在瀏覽器環境下使用Jasmine 282
17.5.4 安裝並使用karma 284
17.5.5 整合Jasmine&Karma 286
17.5.6 AngularJS單元測試 288
17.6 本章小結 294
第18章 綜合案例:掃雷游戲 295
18.1 搭建開發環境 295
18.2 游戲元素介紹 296
18.3 實現布雷區 297
18.4 隨機生成地雷 300
18.5 生成方格中的數字 303
18.6 響應右擊事件 308
18.7 游戲勝利與失敗條件檢測 311
18.8 實現重新開始游戲功能 313
18.9 自動翻開相鄰方格 314
18.10 本章小結 317
第19章 綜合案例:客戶管理系統 318
19.1 項目整體介紹 318
19.2 實現用戶模塊 321
19.3 實現主面板模塊 326
19.4 實現報表模塊 328
19.5 實現客戶信息管理模塊 331
19.6 本章小結 335
 

詳細資料

  • ISBN:9787302460749
  • 規格:335頁 / 普通級 / 1-1
  • 出版地:中國

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