映CG數位影像繪圖雜誌 9月號/2017 第32期

映CG數位影像繪圖雜誌 9月號/2017 第32期

  • 雜誌名稱:映CG數位影像繪圖雜誌    新功能介紹
  • 刊別:季刊
  • 出版地區:台灣
  • 語言:繁體中文
  • 出版社:朕宏
  • 出版日期:2017/09/05
  • 定價:200
  • 優惠價:95190
  • 運送方式:
  • 臺灣與離島
  • 海外
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封面故事

每個產業中都有著令人佩服的女性力量,而本期主題「Hello 女力靚!」取女力量的諧音,邀請到在遊戲、動畫、特效化妝和插畫設計界中,各闖出一片代表人物,分享她們背後成功的故事。另外還有ZBrush 4R8 全新功能剖析,邀請到國外資深美術指導以詳細的圖文說明,展現 4R8 新版本中帶來哪些雕塑優勢。
 

編者的話

聖經說- 神照自己的樣子造人,意思是人具有神的靈的樣子,因此有選擇跟創造的能力;文化學者南懷瑾說,中國人不講上帝,而說人像天地一樣具陰陽之性, 雖然後天的個性各有不同,但是追求嗜欲、吃好穿好富貴享受,這種傾向都是相同。不管是上帝還是天地,我覺得藝術創作這件事著實體現了神賦予人展現美好追求美好的一面,映CG 追求的內容正是在數位藝術創作蓬勃發展下,全世界數位藝術家不論行業所展現的美好,一種值得讀者學習、效法與收藏的美好,32 期的藝廊、精選專訪與專
題報導、成功案例與教學、評測等精彩內容,絕對值得讀者細細品味、內化吸收成為自我創作靈感,尤其本期專題不容小覷的Hello 女力靚 ! 突破以往由女性傑出藝術家角度,探討女性力量改變世界面貌的影響力,以及InCG 輕鬆食嗑專題,不同面向的報導非常值得推薦!

Ken Chen / InCG Chief Editor
 

雜誌目錄

本期主題: ZBrush 4R8 新功能剖析
01 SciFi Engergy Gun / Michael Pavlovich
02 Mecha Dragon / Pawel Libiszewski

由資深美術指導-Michael Pavlovich 與Pawel Libiszewski分享 ZBrush 4R8 新功能,將帶給使用者哪些全新工作流程體驗。

精選短片
01 神鬼冒險 2!預告下一部震驚全球的遊戲大作 / UNIT IMAGE
02 Cogs - 想讓世界不同,就從教育開始做起 /  Zeilt Productions / Laurent Witz
03 The Story of an Idea - 讓想法不在空轉,孕育自己的夢想 / Nexus Studios / Fx Goby
法國知名動畫工作室-UNIT IMAGE 專門製作高品質遊戲宣傳動畫,而 Ubisoft 的經典續作《神鬼冒險2》便是與 UNIT IMAGE 合作,為這款科幻冒險遊戲編出眾所矚目的序曲。

精選專訪
01 向建築大師致敬的片頭動畫-ICONS》幕後專訪
02 輕鬆食嗑 - Motioner 陳柏尹 X T-Park Café&eatery
在本期最新規劃單元中,我們首度邀請動態設計師陳柏尹 Bruce, 推薦他心目中最屬意的餐廳 – T-Park Café&eatery。 在愉快的交談時光裡,我們聽著 Bruce 聊了他的工作故事,以及作為Freelancer 的日常。

成功案例
01 冰雪國度中的熱情- Argunov Studio
02 為越南CG 產業震起轟天巨響- Thunder Cloud Studio
來自越南的 Thunder Cloud Studio 主要以承接來自全球遊戲開發商美術外包專案,藉此引進國際製作趨勢與流程,來為越南本地尚未成熟的 CG 市場立下標竿。Thunder Cloud Studio 持續以這個目標前進,並期盼培養出更多當地美術人才。

封面故事 : Hello!女力靚!
01 在獨立遊戲領域,不讓鬚眉的遊戲製作人-謝琬婷
02 柔軟之姿、堅毅之心,行走動畫之旅-趙安玲 Annlin Chao
03 特效化妝界的鏗鏘玫瑰,完美綻放-程薇穎 Zoe Cheng
04 帶著畫筆,創作才女勇闖夢想國度-水晶孔 Crystal Kung
女性主義先驅西蒙波娃曾說:「我們並非生而為女人,我們是成為了女人」,女人已經不再只是個名詞,女性力量也正悄然改變世界的面貌。在這期的單元中,我們邀請到四位來自不同領域的女性工作者,暢談她們過去的故事、未來的期許。精選教學

01 個性科幻角色製作流程 - SUMIRE 01
02 奇幻城堡概念設計
03 ZBrush 概念雕塑流程
04 Lumion 照片合成對位技巧
05 101大樓碎裂特效製作流程
06 AR擴增實境遊戲《AORUS GO!》,突破現實與虛擬界線
由台灣特效工作室飛映動畫創辦人-顏武雄,以實際專案製作的經驗,分享如何做出充滿細節又擬真的建築物碎裂特效。

繪圖軟體評測報告
01 Asus ESC500 G4 SFF - 大小通吃的娛樂傳媒工作平台
02 V-Ray 3.6 for 3ds Max - GPU + GPU 混合運算能力讓你不浪費一絲電腦效能
03 KeyShot 7 - 工業 4.0 彩現協作新利器
04 RailClone 3,高效率的參數化建模軟體
05 Golaem 6 - 群體模擬的最佳選擇
 

內容簡介

映CG數位影像繪圖雜誌是一本專屬給CG藝術家發表創意作品的平台,讀者可以從映CG雜誌中看到每一篇的文章報導都是一個成功案例,藉由了解別人是如何邁向成功,學習到最直接的成功經驗。我們還收集了台灣到全世界的CG藝術家最新平面與動畫作品,讓您一次看個過癮。除此之外,我們每季也整理出對動畫、遊戲製作、後製特效與室內外建築有幫助的繪圖軟體、硬體實測報導,軟硬體優缺點報您知。當然最後還有包含動畫、彩現、特效相關的教學文章,一步步帶您學習各種技巧。
映CG雜誌囊括了產業中最常使用的繪圖軟體像是3ds Max、Maya、Softimage、ZBrush、V-Ray、mental ray、Maxwell、Vue、Photohsop、After Effects…

特色:
.擁有映CG雜誌的優勢
.快速了解CG產業動向
.精湛的成功案例經驗分享
.一步步的CG教學技巧實際應用
.專業的繪圖軟硬體實測報導分析

 

詳細資料

  • 條碼:R030067565

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