兒童自然生態展
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1980年代:無版權年代養出的熱情花朵
文◎ZERO,插畫◎Lucius
身為一個好阿宅,不,更正確的說,身為一個沒有ACG養分補給就會死掉的正統派御宅族(OTAKU),凡事總得未雨綢繆。假設有一天,你的書桌抽屜爬出了隻藍色機器貓,或是遇上了專做些怪發明的瘋狂科學家,不由分說地把你傳送回了1980年代的話,套句《機動戰士鋼彈》的名台詞:「你……有辦法活下去嗎?」

1980年代對御宅族來說有多恐怖呢?首先,那時沒有網路!當然沒有C洽、K島、NICO NICO可上,也別想「追新番」了(如果以上「術語」你都看不懂,恭喜你,你還算是個正常人!),更別妄想有什麼開拓動漫祭、漫畫博覽會這類可以結識同好的活動了。打開電視,只有三台,播放的卡通有著奇怪的國語配音,而且連魔法少女的變身畫面都會被剪掉……現在的阿宅到了那個年代,可是會寂寞到哭出來。
那麼,當年的阿宅是怎麼活下來的呢?所謂「生命總會自己找出路的」,別小看那個年代,1980年代是日本動漫畫御宅族現象開始為世人所知的年代,同時也是台灣御宅族意識開始覺醒的年代,現在台灣ACG流行文化的基礎,也可說是奠基於那個時候。

要是你不幸掉到那個年代,卻又想看漫畫?這不算什麼太難的事,那時已有相當數量的日本漫畫引進國內了,只是統統是盜版的。而且也別妄想有什麼舒服的看漫畫環境了,漫畫出租店雖然在學校附近都有,不過多半是阿婆顧店再加上幾張小板凳……啥?坐不慣板凳,想要外借,那可是要押證件的,就看阿婆要不要收你穿越時空而來的「未來」證件了。


──Comics:原來漫畫的作者叫這個名字啊!
其實台灣的漫畫市場自那時起也漸漸有了轉變,其中種種的「腥風血雨」、「恩怨情仇」就請參見同盟所著的《動漫2000》及《因動漫畫而偉大》,這裡就不多談了。而對當年的漫畫迷來說,最重要的啟示是:「原來這漫畫的作者叫這個名字啊!」

早年的盜版漫畫上面是不印作者名字的,進入1980年代後,隨著《小咪漫畫周刊》、《東立漫畫周刊》等刊物的出現,一方面提示了國人自行創作的可能性,另一方面也讓當時的漫畫迷知道了許多日本漫畫家的大名,從而產生研究分析漫畫創作的興致,御宅族意識也就這麼萌芽了。

──Game:經典紅白機時代
想玩遊戲?1980年代也正是個好時機,任天堂的家庭遊戲機FAMICOM(俗稱紅白機)席捲了全世界,其對手SEGA的主機四代(阿羅士)、五代(Mega Drive)以及NEC的PC Engine等也展現了活力,那時的畫面以今天的標準來說當然是很簡陋,不過遊戲最重要的是創意而不是畫面啊。

早期玩遊戲要存檔接關可不簡單,因為卡匣的電池記憶功能還沒開發出來,所以過關後是給你一串日文密碼來充當紀錄,當時不懂日文的玩家抄密碼都戰戰兢兢的,只要抄錯一個字,可能數十小時的努力的付諸流水了。也因為當時懂日文的玩家畢竟不多,攻略本也就大行其道。昔日吾友合作攻略RPG時,一個人負責保管卡匣,一個人負責保管攻略本,要兩人都到齊了才能開打,以避免有人偷玩,簡直可以比美發射核彈時的安全措施。
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