馬世芳說: 好設計向無定則,壞設計卻常有共同處,得先避開:裝幀材料要耐久存,抗晒抗潮,不能擺了一兩年就脫膠變形、褪色生霉。唱片設計再屌,仍得服務主角,故再特別的裝幀都應該讓CD容易取放…
read more commend>透過手的溫度傳遞到包裝上,原本的隱藏的古文隨即浮現。將折頁拉開,正巧是一整把馬頭琴,將歷史七百多年的古樂器,加上複合式媒材的創意設計,不僅古今合一,也將美學與音樂結合…
see more views>陳德政說: 什麼樣的設計能立刻抓住樂迷的雙眼?越有視覺趣味的、越原創的、越古靈精怪的。然而除了觀看上的奇趣,及藝術散發的美感,越傳世雋永的唱片設計,往往和它所包覆的音樂,及創作音樂的樂手緊密結合…
read more commend>鄭司維說: 越來越多人認同唱片封面設計是一種藝術表現,設計師角色的重要性類似電影導演一樣,甚至能主導封面攝影的拍攝或藝人的造型,整個創作的過程都可以當成故事來行銷呢!
read more commend>小樹說: 近年「設計」變成當下顯學的改變之一,唱片封面/標準字體/內頁歌詞/圖文編排等「理念傳達」忽然也躍升可以討論並給獎的項目,然後給了很多老黑膠唱片迷重新歌頌往事的機會…
read more commend>楊久穎說: 做為一個深入唱片行奇境、盲目漫遊的愛麗絲,誠惶誠恐、卻又充滿期待地望著四周的景物,這種種或熟悉、或強烈、或耽美、或夢幻的風景…是什麼吸引了你那充滿渴望的目光?
read more commend>戴子說: 我覺得好的唱片設計通常都包含某種程度的惡趣味或是幽默感,再來則是經典中的經典從CD圓標到冊子等等都很雋永,就算不認識這個樂團也很快就接受到那種「我很經典喔」的威脅…
read more commend>我覺得好的唱片設計通常都包含某種程度的惡趣味或是幽默感,再來則是經典中的經典如,從CD圓標到冊子等等都很雋永,就算不認識這個樂團也很快就接受…
more> ■ 楊久穎 (樂評人)唱片設計,顧名思義,主要的功能還是在唱片行裡賣唱片時最有用。一般來說,唱片封面的確會幫助我記憶自己買過甚麼唱片,但實際聽音樂時,唱片封面的設計好不好,似乎就不是那麼絕對了。
more> ■ 馬世芳 (樂評人)好設計向無定則,壞設計卻常有共同處,得先避開:裝幀材料要耐久存,抗晒抗潮,不能擺了一兩年就脫膠變形、褪色生霉。唱片設計再屌,仍得服務主角,故再特別的裝幀都應該讓CD容易取放…
more> ■ 可樂王 (設計師)好的唱片設計儘量可以具備一種「異質感」,一種不小心丟在桌上被人看到也不覺羞恥,以及帶出去極有氣派的炫技。有時候身為人類需要的只是虛榮感…
more> ■ KK (樂手、唱片公司負責人)設計得集中有力,讓人只要瞄一眼,就能展現每個藝人或每張專輯的核心概念,或者唱片的企圖,就是很好的唱片設計…
more> ■ 女孩與機器人 (女孩與機器人)一張好的專輯封面應該足以讓聽眾在初見瞬間便能推敲出其音樂類型,就像一件剪裁合身的衣服,表現自己的風格,也讓他人能在第一眼就認識你…
more> ■ Loou (唱片公司負責人)個人是外貌協會,聽音樂或是挑片之前都先看封面。封面有感覺的才會去聽裡面的音樂;封面太醜的直接跳過。個人喜歡帶有趣味、童稚、純真、卡通色彩的設計。特別喜歡一看就可以鶴立雞群,浮出水面的設計…
more> ■ 小樹 (樂評、廣播節目主持人)好的設計,本在解決問題;好的唱片設計,自然也不該給消費者帶來聆聽及收納上太多的麻煩…
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