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機率遊戲

機率遊戲

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內容簡介

★日、英、美亞馬遜書店讀者一致評價五顆星
★美、英、日暢銷排行榜三連霸!
★各大媒體佳評如潮!

數字與機率牽引著每個人的命運……甚至全人類的未來!

面對交叉路口──
這一步,向左……
這一步,向右……
這一步,向前……

你在當下所做出的任何決定,都可能影響全人類的未來!

  一部橫跨量子物理,哲學,神秘學,宗教學,心理學……等五大領域的經典科幻驚悚鉅作:《機率遊戲》!

  當未來在眼前一覽無遺,你已經超越了人類的領域;有一個古老的名詞這麼稱呼那些可以預見未來的先知:「拉普拉斯惡魔」──沉迷賭博的大衛凱恩渾然不知自己的神奇天賦,只是終日埋首賭桌,荒廢人生,直到有一天……

  癲癇症意外發作,使他不得不開始正視自己的生活、賭債,以及遺傳基因中潛在的瘋狂因子……還有因為藥物實驗所產生的幻覺;當幻覺一一成真,眼中所見是否仍為現實?亦或顛狂邊緣的妄想?大衛於自身與外界的幻象之中苦苦掙扎,在各國情治單位的垂涎之下虎口逃生!他能全身而退嗎?

  五光十色的紐約,寸步殺機的佈局,多重走向的未來……大衛該如何抉擇?當下的每一個動作,都將對未來產生莫大影響!面對無法回頭的交叉路口,每一次失誤都可能導向自身的死亡,或──全人類的毀滅。

媒體好評推薦!

  ◎「……牽一髮動全局,情節令人驚嘆……《機率遊戲》是一部可以讓你將身家財產全部押上去的傑出作品!」--《時人雜誌》(People)

  ◎「無人得出其右!《機率遊戲》是當今同類型科幻驚悚小說中的佼佼者。」--《李奇蒙時遞報》(Richmond Times Dispatch)

  ◎「以尖端科技為內餡,動作場景為糖衣,包裹出一部佈局縝密、情節緊湊的驚悚小說!」--《出版人週刊》(Publisher's Weekly)

  ◎「一部超水準的初試啼聲之作,明快的情節與鮮明的角色躍然紙上。」--《史坦頓先鋒報》(Staten Island Advance)

  ◎「暢快的閱讀體驗!令人大呼過癮,忍不住猜測劇情的下一步……弗爾不僅巧妙地抓住大眾口味,同時也滿足死硬派的科幻小說讀者!」--《書評人雜誌》(Booklist)

編輯小記

  末期大樂透的熱潮方過,又來了一種新的樂透彩;人人都想中獎,只不過,在被發財夢沖昏頭之餘,許多人都忘了機率很低這檔子事。

  自麥克.克萊頓的《恐懼之邦》,與丹.布朗的《數位密碼》之後,已經很久沒看到一本讓人能一路讀到底、緊抓不放、欲罷不能的科幻驚悚小說了。科幻驚悚的迷人之處在於:它真的有可能發生;此類文體難在作者要如何將看似生硬的高科技,融入一連串緊湊的冒險情節之中。

  這裡,有一個人辦到了。他的名字是亞當.弗爾。

  一個全新的名字;不過,他寫出了一本連許多老手都望塵莫及的小說:《機率遊戲》。當一個人得以預見所有未來的可能性,並加以計算、選擇,他的命運將如何改變?未來真能如他所預見般的成真嗎?亦或,已經被未來所影響的當下,會走上完全不同的發展?這部分,就留待讀者自行品味了。

  未來,是否如我們想像般充滿希望?或者……

  預見未來的科幻作品太多了:《關鍵報告》、《記憶裂痕》、《蝴蝶效應》……但是,能夠將這個經典題材發揮到淋漓盡致的,我想,只有《機率遊戲》。而遇上一本真正的好書、一口氣看完的機率,應該也不會比中大樂透還高!你不相信嗎?出門一趟就知道了。

作者簡介

亞當 弗爾 Adam Fawer

  「當我在黑暗中獨處,並不會感到孤單。」從六歲起,他因先天性的視覺障礙而困擾。此後的十年裡,便不斷在黑暗與光明之間排徊──直到十六歲那年眼部手術完成,亞當才重拾正常生活。 在漫長的十年療程之中,陪伴他度過無數日日夜夜的,是數以千計的有聲書。為他講過床邊故事的人有:茱蒂 布倫、以撒艾西莫夫、史蒂芬 金、麥克 克萊頓、湯姆 克蘭西……這些精彩的故事讓亞當原本幽暗微明的視野與生活變得五彩繽紛,一個小小的夢想也在他的心中萌芽。

  「我們永遠不會知道自己還剩下多少時間。」亞當在費城的賓州大學拿到統計學的學士與碩士學位,日後並在史丹佛商學院攻讀MBA。他的人生一帆風順:先後分別在新力音樂、摩根大通銀行、 About.com等公司服務,在About.com,他更到達CEO的位置。

  三十歲,正值人生的壯年,身為科技新貴的亞當,卻在此時毅然辭去高薪工作,轉而成為全職作家──因為大學時代的同窗好友史蒂芬妮罹患了癌症,發現時已經是癌症末期。 「做你最喜歡的事吧!」亞當的父親也因癌症去世,因此好友的病情帶給他極大的衝擊;他開始思考,也許人生不應該只是在工作中不斷循環──亞當回憶起兒時的夢想、大學時代跟好友一同在咖啡店克難地寫小說──他為自己的人生找到了新的答案:寫作。他開始動筆創作,六個月後,《機率遊戲》開始有了雛型,不過當時沒有任何經紀人與出版社對這本書感興趣。又經過六個月,本書完成,並售出了美國、英國、法國、義大利、西班牙、波蘭、荷蘭、臺灣等八種語言版權。

  亞當目前並沒有太多時間寫作──因為家裡有個不到一歲大的小baby;身兼暢銷作家與超級奶爸的他,跟妻子米芮狄絲和一大票的熱帶魚住在紐約市的某處。雖然生活過得非常忙碌,但他已經開始撰寫下一部小說了,亞當對於瞬間成名、擠身暢銷作家行列的感想是:「抓住夢想的感覺真好,做你最喜歡的事吧!」想知道亞當 弗爾與《機率遊戲》的最新資訊,請到下列網站查詢: www.authortracker.com/ ;www.improbablebook.com/

譯者簡介

李馥名

  台灣大學中文系畢業,外文系輔系,並曾在法國巴黎索邦大學進修法文。現為兼職筆譯,譯有《機率遊戲》、《神秘的巫術傳統》(暫譯)。

 

詳細資料

  • ISBN:9789571034720
  • 叢書系列:逆思流
  • 規格:平裝 / 496頁 / 16k菊 / 14.8 x 21 x 2.48 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
 

內容連載

每天晚上,他們都會回到車諾比酒吧下面那個擁擠的地下室,那是一間位於D大道上的餐廳兼酒吧。髒是髒了些,維塔利‧尼可拉耶夫開設的賭盤倒是相當乾淨,打從凱恩看到維塔利的第一眼,就憑對方蒼白的膚色和纖細柔弱的雙臂,凱恩直覺認為維塔利應該是個會計師之類的角色,而非俄羅斯暴徒。

但在維塔利‧尼可拉耶夫把馬文‧薛斯特那個混蛋痛毆出去的當晚,他的猜想就此煙消雲散。說到底,馬文不過是個選錯地方作弊、人畜無害的糟老頭罷了,但就在凱恩搞清楚狀況前,尼可拉耶夫早已將這位大肚老爹的肥臉揍得血肉模糊。從此之後,沒有人敢在地窖賭場裡搞小動作。

這裡便是凱恩稱之為家的地方,他那間上西城區的迷你套房不過是拿來睡覺、洗澡,偶爾刮刮鬍子用的。有時他也會帶女人回去,不過他已經很久沒這麼做了,因此毫無疑問,凱恩目前接觸的唯一女性就是修女瑪莉。

「大衛,你還可以吧?」修女大姊的關切將凱恩的思緒帶回眼前。他眨了眨眼,連忙跟修女大姊點個頭,如此一來才暫且將那股噁心感拋諸腦後。

「嗯,我好得很,修女大姊,謝謝妳。」
「真的嗎?你看起來臉色有點發綠耶。」
「不過是想撈些花花綠綠的鈔票嘛。」凱恩淡然地微微露齒一笑。
「我們這會是在咖啡廳,還是你們倆想去開房間?」
華特露出他那排發黃的牙齒輕蔑地笑著,傾身靠近凱恩,近到足以讓凱恩聞到他嘴裡散發出的大蒜味:「二──十──元──要──不──要──跟?」

凱恩看了看手裡的牌,再看看桌上那幾張,將長而結實的臂膀朝他那頭蓬亂的黑髮伸展了一下。他硬生生將噁心的嘔吐感吞回喉嚨裡,強迫自己忘掉那股臭味好做出決定。
「別在那邊精打細算了,快賭。」華特催促道,一邊拔出手指上的肉刺。

凱恩向來以心算高手聞名,若有必要他幾乎可以算出任何複雜的數學運算,唯一難以掌握的變數是對手刻意營造出的假性機率,但他還是願意放手一搏。凱恩覺得華特是故意催他,所以他漠然地瞄了那老傢伙一眼,兀自估算著牌局。

他們玩的是德州撲克,規則相當簡單:每人握有兩張底牌,桌上會另有三張翻牌(flop),這三張牌是掀開來給大家看的。接著發牌人會丟出第四張牌(turn),再來便是第五張,也就是最後一張牌(river)。每發一次牌就有一輪下注,最後玩家亮出自己的牌,看誰握有最大的五張牌就是贏家,而這五張牌是從桌上的五張和玩家自己手上的兩張湊出來的。

這個遊戲的精彩之處在於:聰明的玩家可以在每次丟牌的當下評估牌局,並推算出各種可能的最佳組合。當凱恩看著公家牌時,眼中所見並非三張牌,而是上百種可能性。當然,他最在意的可能性便是贏過對方的機會。就目前手上的牌來說,凱恩判斷自己獲勝的機率還滿高的,他有一對A──一張紅心A和一張方塊A──而桌上的公家牌則是一張梅花A及兩張黑桃,分別是J跟6。如此一來凱恩便握有三張A,也就是所謂的nuts──「必勝牌組」──不過還有很多流落在外的牌可能會造成變數。
於是他開始計算各種可能牌面的機率,就在凱恩腦中飛快盤算的危急存亡之際,他那堅持空氣中充滿焦肉氣味的神經官能終於大發慈悲地沉寂下來。

手上握有兩張黑桃的人擁有四張黑桃的牌面──兩張在手裡,另外兩張攤在桌上──這個人還需要至少一張黑桃才能湊出同花。凱恩不停估算,在腦中將這一連串數字翻來倒去,有如孩童唱誦ABC字母歌般容易。

一副紙牌共有十三張黑桃,換言之,假設有人握著其中兩張,那麼最多剩下九張黑桃(也就是「流落在外」的牌)。如果某人有兩張黑桃,則接下來在那兩張牌當中任何一張為黑桃的機率是百分之三十六,應該不算低吧,但是任何一人在第一輪就擁有兩張黑桃的機率,卻僅有六個百分點。

凱恩啟動腦中的運算樞紐以求獲得最終解答,即某人得到兩張黑桃並同時有另外一張現身牌桌的機率。他嘆了口氣,數字在腦海中持續湧現,如一盞絢爛的霓虹燈般忽明忽滅……百分之二點一,看來他有機會獲勝了。

他重複這項計算活動,這次推估的是其中一人握有一張黑桃而湊成同花的機會——對每個玩家來說僅百分之二。另外用梅花而非黑桃來湊成同花的可能性更是微乎其微——每人百分之零點三,根本就沒什麼好考慮的。

比較令人擔心的是順子。桌上已經出現了一張A跟J,而自己手中並沒有人頭牌或10,這表示有十二張可以湊出順子的牌流落在外(分別是四張K、Q和10),而某人手上握有其中兩張並湊成順子的機會只有百分之三點六。理論上,同花順還是有出現的可能,但機率低到他根本懶得估算了。

既然凱恩已經擁有三張A,他現在最需要的是另一張A、一張J,或一張6。一旦拿到A就能湊出鐵支,J或6則是葫蘆──三張A配兩張J或三張A配兩張6。有七張流落在外的牌(一張A、三張J,以及三張6),而他分到其中任何一張的機率會是──凱恩的雙眼炯炯有神,全身血脈賁張──百分之二十八,還不賴!

他看了華特一眼,試圖從這傢伙泛濕的眼睛裡讀出蛛絲馬跡,但除了那個呆滯焦慮的自我影象反射外根本一無所獲。這個形象伴隨神經緊張的飢渴,一種對於賭博遊戲的迫切渴望,讓人只想不停地賭、賭、賭。此時那種感覺再度襲來,另一波可怕的惡臭,腹中膽汁熱辣辣地湧入嘴裡,但又被他一股腦兒吞了下去。

凱恩知道自己應該快倒下去了,但是他不能,不能在握有絕佳好牌的時候倒下去,該死的絕對不行。就算他的眼睛滲出血來,他也不願意離開,他一定要撐到這局結束。凱恩拿了四個籌碼,無意識地丟到彩池裡:「加二十。」

「跟注。」順子修女跟進。凱恩希望她湊成一對J就好,而不是使出她著名的順子攻勢。
「跟注。」靠,老石也跟進了。一如往常,老石宛如雕像般端坐,幾乎聞風不動,不過這倒不是他被冠上此一外號的由來,這個渾名源於他該死的頑固性格。老石總是一板一眼,對於一時興起或任何預感均無動於衷,且工於精打細算,若非有機會湊成順子或同花,他是絕對不會出手的。

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