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手工的藝術(這是特殊的導電油墨.我們鼓勵你打開這本書.然後『駭』了這本書)

The Art of TINKERING

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內容簡介

這裡裝滿了有關材料、技術還有觀點的祕密,
翻開這本書,就會被無數的新點子和新計劃淹沒。

  敲敲打打就是繞著讓人著迷的東西、工具和材料團團轉;透過用你的雙手敲敲打打,在做中學。敲敲打打就是放慢腳步、讓自己對平常周遭的這些日常物品感到好奇,著迷於他們的構造。敲敲打打就是好玩、有趣,經常此路不通、讓人無計可施,而最重要的,還是尋尋覓覓的過程。

  我們熱愛工具。工具不只是好用而已,他們還是批判思考的延伸,讓你可以實際去調查物品運作的方式。就去撬、去鑽、去敲,去轉出一條通往更深層了解的私人路徑。當你學會怎麼使用毛氈針、萬用測量計或是小型鑽子,就會開啟通往無限可能的世界,在那裡你可以修東西、混搭東西,把新的東西帶到這世上來。

  詩人法蘭克・畢達特(Frank Bidart)說:「我們是需要創造的創造物。」唯有如此,我們才能認識自己。發覺自己的手創和自造天份,認同創造的行為更勝於消費。

  歡迎來到敲敲打打的藝術世界,歡歡喜喜地用自己的雙手從做中學。本書除了介紹該領域的藝術家,深入他們是如何一路敲敲打打過來的歷程,還附上以同樣類似的工具素材或是技巧完成的其他作品,以及你也可以親自嘗試的習作。

  ~敲敲打打的法則~

  每天在探索博物館裡,我們都親眼見證到敲敲打打是多麼的給力!我們看著人們抓頭搔耳、嘗試錯誤,然後——啊哈!這些表現再再顯示出,這個人正深入和世界連結,內在和外在都是。本書裡我們收集了一些常見的建議,以及一些點子,在敲敲打打的工作中可以作為指南。希望可以在你的敲敲打打冒險中幫你一把。

  ●融合科學、藝術與技術
  科學、藝術和技術單獨存在時,每一項都很有趣、好玩,充滿探索樂趣。但當你把這三者融合在一起,就會得到名符其實的「三冠王」,讓技術工具和科學原則引導你表達個人獨特的藝術觀點。不止如此,我們還發現,當你在創造一個對你自己有意義的作品時,會特別積極地想要將它完成,這會帶來無數的靈光乍現,讓你更深入了解你選擇的工具。

  ●創造而非消費

  ●從建造中表現想法

  ●迅速地做出原型

  當你有一個新點子時,把它從你的腦子裡拉出來,越快越好,這樣會很有幫助。不論是畫下設計草圖,或是用手邊的東西做出一個草模都行。這樣一來,就可以讓點子變成真的,然後用它繼續做下去,發展出對於下一步的具體概念,這樣就可以進入第二階段了。

  ●用不熟悉的方式使用熟悉的材料
  這世界充滿了各式各樣發明來為科學所用的東西,用新的方式使用一樣普通的東西,往往帶來超乎預期、讓人驚喜的發現;例如:用核桃製造音樂,或是用錄音帶雕鑿迷你城市。熟悉的材料還有個額外的好處,就是這些東西通常很便宜、也很容易找到,而它們是如此地普及,意味著──你想怎樣使用它們都行。

  ●把點子再看一遍、再玩一次

  ●擁抱你的工具

  我們熱愛工具。工具不只是好用而已,他們還是批判思考的延伸,讓你可以實際去調查物品運作的方式。就去撬、去鑽、去敲,去轉出一條通往更深層了解的私人路徑。當你學會怎麼使用毛氈針、萬用測量計或是小型鑽子,就會開啟通往無限可能的世界,在那裡你可以修東西、混搭東西,把新的東西帶到這世上來。

名人推薦

 
 『一個比一個更奇怪、一個比一個更令人讚嘆!』

  中央大學認知神經科學研究所教授 洪蘭
  國立科學工藝博物館館長 陳訓祥
  國立台灣工藝研究發展中心主任 許耿修
  網路家庭董事長 詹宏志
  國立台灣藝術大學工藝設計學系助理教授 趙丹綺
  奇想創造、奇想生活、富奇想董事長 謝榮雅
  ~敲敲打打推薦~
 

作者介紹

作者簡介

凱倫・威金森(Karen Wilkinson)&麥克・派翠屈(Mike Petrich)


  敲敲打打工作室的共同總監。他們認為自己在探索博物館理所扮演的角色,是激發人們對於「做」和「知」的熱情。他們深信工作室教育學,並認為每個人都有透過用雙手親自操作,來深入思考的機會。他們也對人們是如何自行發展出個人的、獨特的世界觀,感到無比好奇。兩人在大學時,都是明尼亞波里藝術與設計學院的學生;麥克主修藝術、影像製作和攝影,而凱倫則是專攻環境設計。在他們求學的過程中,兩人開始對這樣的想法深信不疑:親手建構某種東西,是一種非常有力的學習方式;而美學在其中占有重要的角色。但是這種重要的學習法,卻在除了幼稚園和研究所之外的正規教育中,經常遭到忽略。

  在加入探索博物館之前,麥克和凱倫分別在哈佛和麻省理工攻讀教育和科技碩士。現在,麥可是探索博物館的實做協會總監,而凱倫則是學習工作室的總監。他們兩人搭擋,一起設計出融合了科學、藝術和技術的教程,作為校內和校外教學的內容,已經有超過二十年了。對於手作和敲敲打打,他們不僅加以促成,還提供了非正式的學習空間,讓人們有機會用自己的、深刻的方式,和個人學習聯結在一起。他們和各式各樣的對象一同工作過:有博物館的觀眾、小學生、西藏僧侶、監獄囚犯、還有研究生,這些人全都很開心地把敲敲打打工作室當成自己家一樣,在這裡和稀奇古怪的一群藝術家、教育者和創新者,一起敲敲打打,從做中學。

譯者簡介

蔡宜真


  成功大學建築系學士、義大利歐洲設計學院整合傳播碩士(Master of Fashion Communication Coordination / Institute Europe of Design)著作有:《大象農莊》(小知堂出版);譯作有《蔓越莓皇后》(馥林出版),《樂高神話》、《芬蘭國寶設計全集》(商周出版)。
 

目錄

前言
介紹
凱倫和麥克有話要說
敲敲打打的法則
敲敲打打的工具
敲敲打打工作室成員
敲敲打打的世界
天空的歷史
俯瞰世界
生理學感光成像
一場頻閃攝影的冒險(Stroboscopic Adventures)
外來發光體(Luminous Installations)
當電路遇上麵土(Squishy Circuits)
電子立體書 (Electronic Popables)
奇幻服飾 (Wondrous Wearables)
科技羊毛氈(Felted Tech)
五個字以內 (Five Words or Less)
鐵絲作品 (Wire Works)
寵物還是食物 (Pet or Meat)
動畫電子生物 (Animatronic Creatures)
瓦楞紙女孩(Cardboard Girl)
荒謬的自動機關(Absurdist Automata)
保存親密關係(Conservation of Intimacy)
海邊的裝置(Ocean Edge Device)
一天一樂器 (An Instrument a Day)
科技生命形式(Technological Lifeforms)
融合式時尚(Fused Fashions)
瓦楞紙超級賽道(Cardboard Supertrack)
滾過舊金山(Rolling Through the Bay)
膠帶折紙(Tapigami)
 

詳細資料

  • ISBN:9789862728314
  • 叢書系列:新.設計
  • 規格:平裝 / 224頁 / 17 x 22 x 1.12 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

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