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跟著範例學會Visual C# 2015(適用2015/2013)

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內容簡介

精選18個主題範例,程式設計入門就從做中學

  本書作者將自身十年教授程式語言的經驗及教材編寫成書,設計理念為『快樂做中學』,強調藉由實作有趣的小型程式,來激起同學的學習興趣,以逐步引導同學奠定程式設計的基礎。主要特色如下:

  ★範例引導式學習★
  捨棄坊間程式設計書籍以理論架構為規範的模式,改採實用與趣味兼具的遊戲範例引發學習興趣。

  ★符合教學情境設計★
  每章內容設計皆以3小時授課使用為原則,提供完整的專案設計畫面與程式碼,由簡而繁逐步完成操作示範與解說過程。

  ★進階知識補給★
  章末均有「課後閱讀」與「進階挑戰」單元,提供進階的技術概念與實用的設計技巧,可做為觀念上的加強與練習。
 
 

作者介紹

作者簡介    

張逸中


  現職:
  逸中軟體設計有限公司執行長

  學歷:
  國立臺灣師範大學物理學士
  國立台灣大學海洋學碩士
  國立台灣大學海洋學博士

  經歷:
  台灣首府大學副教授
  台北市立景美國中教師
  市立台北教育大學助教兼講師
  國立台北教育大學助教兼講師
  成功大學水工試驗所助理研究員

  專長:
  程式設計
  網路資料庫系統設計
  影像辨識技術
  聲納資料處理
 
 

目錄

第1章 數學計算程式─認識視窗程式設計的環境
第2章 我的瀏覽器─學會瀏覽器物件與安裝檔製作
第3章 音階和語音的合成─音效播放與共用副程式
第4章 我的記事本─功能表與文字檔案的處理
第5章 我的小算盤─數值計算與共用事件副程式
第6章 簡易秀圖軟體─影像檔案的讀取與檢視
第7章 簡易小畫家─學習影像物件與繪圖程式
第8章 螢幕保護程式─教你製作全螢幕程式
第9章 簡易通訊錄─最簡單的資料庫程式
第10章 井字連線遊戲─進階的邏輯判斷
第11章 打地鼠遊戲─計時器與隨機亂數的應用
第12章 乒乓球遊戲─動態物件的設計
第13章 打磚塊遊戲─動態產生物件與碰撞檢測
第14章 我的工具箱─動態物件與事件的設計
第15章 射擊遊戲─遊戲程式技巧的整合應用
第16章 便利貼程式─多表單與常駐程式的設計
第17章 影像處理程式─數位影像的進階處理
第18章 簡易即時通─最簡單的網路程式設計
 

詳細資料

  • ISBN:9789864341412
  • 叢書系列:單行本
  • 規格:平裝 / 384頁 / 17 x 23 x 1.92 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

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