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快速掌握VR基本功:從概念到應用-使用Unity打造虛擬世界 附影片教學與範例素材檔-適用Unity5.X

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內容簡介

本書特色
        
  .市面上唯一完整介紹不同VR設備如何整合應用之書籍        
        
  .由淺入深帶領讀者逐一熟悉VR開發所需各項技術,不會3D建模也能做出VR App與應用程式        
        
  .超豐富VR設備實作範例,包含Google Cardboard VR App實例、3Glasses VR實例與HTC Vive VR實例,以及互動式週邊PS4手把及Leap Motion的設定與控制實例        
        
  .額外加碼介紹Vuforia 擴增實境套件使用方法,VR/AR雙R應用一次學會        
        
  .以虛擬數位藝廊實例完整介紹VR專案的開發流程,帶領讀者邁向專業的VR內容設計師         
 
 

目錄

Chapter 1 虛擬實境簡介
1-1 虛擬實境技術的發展歷史
1-2 虛擬實境技術的特色
1-3 虛擬實境的發展現況
1-4 虛擬實境的軟硬體需求

Chapter 2 虛擬實境軟硬體設備簡介
2-1 VR 顯示器
2-2 VR 手勢動作裝置
2-3 VR 體感裝置
2-4 動作捕捉器
2-5 VR 開發平台

Chapter 3 Unity 基本安裝與操作
3-1 註冊與安裝Unity
3-2 啟動Unity
3-3 介面簡介
3-4 工具列
3-5 視窗與操作

Chapter 4 Unity 基本操作與場景建置
4-1 專案的新增與儲存
4-2 遊戲物件
4-3 材質與資源
4-4 燈光與攝影機
4-5 建立場景

Chapter 5 Unity 操作應用
5-1 3D 物件的匯入與使用
5-2 物理材質
5-3 動畫
5-4 音效

Chapter 6 虛擬實境互動程式應用─ Google VR
6-1 程式腳本
6-2 設定JDK 和SDK
6-3 Google Cardboard SDK 設定
6-4 Google VR 眼控互動遊戲實作

Chapter 7 虛擬實境互動程式應用─ 3Glasses + PS4 手把
7-1 安裝3Glasses 程式
7-2 3Glasses 程式應用
7-3 VR 手把與SDK 設置
7-4 虛擬實境互動程式

Chapter 8 虛擬實境互動程式應用─ HTC Vive
8-1 安裝HTC Vive 軟硬體
8-2 定義遊玩區
8-3 虛擬實境互動設定
8-4 虛擬實境互動程式

Chapter 9 虛擬實境互動實例─ 虛擬數位藝廊
9-1 實作規劃
9-2 建立場景
9-3 設定材質
9-4 場景燈光佈置
9-5 互動設定
 

詳細資料

  • ISBN:9789864555079
  • 規格:平裝 / 432頁 / 16k / 19 x 26 x 2.16 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

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