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越玩越聰明的邏輯推理遊戲:290多道有趣測驗,提升邏輯思考、觀察體會、數理運算能力

越玩越聰明的邏輯推理遊戲:290多道有趣測驗,提升邏輯思考、觀察體會、數理運算能力

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內容簡介

  三大類,290多道有趣的腦力開發遊戲,
  有效訓練邏輯思考、觀察體會、數理運算能力,迅速開發大腦無限潛能

  ★涵蓋多元廣泛
  涵蓋趣味類、形象類、數位類、邏輯類、推理類等,涉及算術、幾何、數獨、觀察及想像等各種形式,題型百變,怎麼玩都玩不膩。

  ★訓練綜合能力
  試題能夠幫助遊戲者提高判斷力、推理力、創造力、分析力、計算力、語言力、反應力及記憶力等多種能力,充分發掘大腦潛能。
  
  ★快速增長知識

  每一類遊戲都經過精心的設計和篩選,極具代表性和獨特性,內容豐富,從易到難,由簡入深,形式活潑,快速累積各方面知識。

  從遊戲中寓教於樂,用智慧探索解答
  本書分為「觀察推理」、「邏輯推理」、「數學推理」三大章節,共有290多道趣味遊戲,使讀者的思考和智力能全方位提升。
  
  每個遊戲都附上答案和解題思路,令人知其然,更知其所以然。

  這些遊戲並不需要複雜的道具或儀器,也不需要繁瑣的準備,只需要你動動腦筋、擦亮眼睛,就能在生動有趣的謎題中突破思考盲點,打破思維定式,激發大腦潛能;更能進一步培養立體的空間想像能力、敏銳的觀察能力、高速計算的能力、敏捷的邏輯思維能力、嚴謹的推理分析能力,讓人將這些能力融會貫通,越玩越聰明!

  提升邏輯推理、計算數讀、空間想像、綜合觀察能力,
  讓你成為腦力激盪的大贏家!

本書特色

  ★★題目類型多樣化,全方位刺激大腦
  本書中精選290多道拓展思維的智力遊戲題,集科學性、遊戲性、趣味性、百變性於一體,囊括圖形、找規律、數獨、迷宮、逆向推導、偵探推理等多種題型。能夠全方位提升觀察力、分析力、邏輯力、推理力、判斷力、想像力、創造力、記憶力以及思考力,充分發掘大腦潛力,越玩越聰明。

  ★★三大主題循序漸進,越玩越有成就感
  全書分為「觀察推理」、「邏輯推理」、「數學推理」三大章節,由淺入深,幫助讀者建立獨特的思考和演算能力,並且學會全方位的觀察、多層次的深度剖析,訓練出有條理的分析判讀能力。只需要仔細閱讀後,動腦思考,就能在生動有趣的謎題中突破思維盲點,找出答案,保證讓人愛不釋手,越玩越有成就感。

  ★★題型老少咸宜,能啟發全家人腦力的趣味闖關試題
  書中蒐羅的試題適合各種年齡層的人,更適合親子共讀,能夠充分啟發孩子和青少年的智力發展,中老年人也能透過書中試題的刺激,充分活化腦部細胞,拒絕記憶力退化問題。不分男女老少,全家人都可以藉由挑戰本書的題目,啟發多元智能,突破固有的思維模式,提升智力,享受滿滿的趣味性。

  ★★圖文並茂,刺激觀察能力,增添解題樂趣
  書中有多道觀察題型,搭配全彩圖片,能刺激視覺神經,啟發觀察能力,其他類題型亦配有插圖,豐富版型,增添閱讀樂趣,讓你不必花太多時間閱讀文字,只要看圖就能動腦、推理計算、玩遊戲,讓解題過程更有趣。
 
 

作者介紹

作者簡介

全能開發研究室


  由多名對智力測驗遊戲有興趣、經驗豐富的人員組成,並聘請國語文、數學、理化等各方面的名師、研究者為顧問,審核題目和解答內容的正確性與可讀性。

  本研究室旨在透過遊戲、腦力激盪的方式,將語文、史地、數理、偵探推理等各方面知識傳達給廣大的讀者,藉以提升大眾的智力和觀察力,並沉浸於解題的成就感和喜悅中。
 
 

目錄

第一篇觀察推理
蒙德里安美術館/變正方形
希羅的開門裝置/向上還是向下
找面具/三階反魔術方塊
字線表格(一)/字線表格(二)
字線表格(三)/字線表格(四)
字線表格(五)/字線表格(六)
最小的圖形/有釘子的心
齒輪轉圈(一)/齒輪轉圈(二)
齒輪轉圈(三)/齒輪轉圈(四)
齒輪帶/齒輪片語
ABC(一)/ABC(二)
ABC(三)/ABC(四)
ABC(五)/ABC(六)
分割空間/最小的排列
瓷磚圖案/寶石徽章
找出不同的圖形/第一直覺
貓和老鼠/六邊形
30秒數圓點/快速數圓點
T時代/精確的底片
簡諧運動(SHM,諧振)/圖形與背景
七巧板數字/多邊形七巧板
象形的七巧板圖形/三角形七巧板
心形七巧板/圓形七巧板
共振擺/鏡面七巧板
擺錘/圖案速配
灌鉛骰子/被分割的立方體
菜單/倒三角形
黑白正方形/二進位圖形
拉丁正方形(一)/拉丁正方形(二)
珠子和項鍊/鏈條平衡
成對的珠子/平衡遊戲臺
頂點的正方形/分割棋盤
光路/「樓梯」悖論
多格拼板對稱/多格拼板矩形
五格拼板/火柴光
六格拼板/小球平衡
密碼/五角星
動物轉盤/傳音管
六邊形遊戲/數字展覽
無限與極限/曲面鏡
滾動立方體/轉角鏡
正方形遊戲/「6」朝上
滾動6個骰子/虹吸管
對角線問題/三階拉丁方陣
四階拉丁方陣/五階拉丁方陣
六階拉丁方陣/七階拉丁方陣
顏色密碼/多格六邊形
五格六邊形遊戲臺(一)/五格六邊形遊戲臺(二)
摩天大樓的順序/飛上飛下
正方形分割問題/圓的弦相交問題
紅色圓圈/耶誕節風鈴
半徑與面積/櫃子裡的祕密
旋轉的物體/點與線
電影膠片/拼圖遊戲
軌道錯覺/正方形裡的正方形
折疊問題/六格三角形
七格三角形/西爾平斯基三角形
六格三角形拼板/地圖上色(一)
地圖上色(二)/地圖上色(三)
將正方形四等分/六邊形的星星

第二篇邏輯推理
打電話/古卷軸
跳棋比賽/阿基米德的鏡子
誰扮演「安妮」/打噴嚏
回到地球/掉落的磚塊
蜂窩/擲骰子
帽子與貼紙/戰艦(一)
戰艦(二)/戰艦(三)
戰艦(四)/戰艦(五)
戰艦(六)/寄出的信件
住在房間裡的人/足球評論員
思道布的警報/櫃檯交易
排隊/買彩券
新工作/春天到了
農民的商店/正方形蛋糕
馬蹄匠的工作/血型辨兇手
橡皮艇比賽/賽馬
往返旅途/飾演馬恩的4個演員
成名角色/蒙特港的遊艇
五月皇后/聰明的海盜
年輕人外出/汽車彩券
繼承人/路徑邏輯(一)
路徑邏輯(二)/路徑邏輯(三)
路徑邏輯(四)/路徑邏輯(五)
路徑邏輯(六)/直尺下落
雜技演員/猜猜是誰
外星來客/鑰匙在哪裡
邏輯題作者/制服
航海/兜風意外
落水的鉛球/排行榜
液體天平—浮力/單身男女
立蛋/新英格蘭貴族
豪華轎車/機會平衡
交叉目的/搞混的帽子
街頭藝人/夫妻圓桌
圓桌騎士/可愛的熊
湯姆的舅舅/吉恩與博阿塞西
結婚/下一個出場者
英國士兵的孩子們/囚室
神奇的生日/夏日嘉年華
信箱/上班遲到
直至深夜/房間之謎
橋牌花色/吹笛手遊行
磁鐵與1噸重的擺/維多利亞歌劇
得分列表/黑帽竊盜團
換裝/戒指女人
劇院座位/品嚐威士忌
出師不利/假日營隊
酒吧老闆的新聞/諾斯家的存錢筒
山峰/回到家鄉
留學生/送錯牛奶
清倉大拍賣/外微人家
道路修繕/女運動員
公車停靠站/獅子座的人
職業遷徙/莎士比亞和他的朋友們
小屋的盒子/海灘
別爾的行程/牛群
瓦尼斯城堡/收藏古書
莫斯科「摩爾」/品牌代言人
說謊的女孩/旅行的騎士
前往墨西哥的6個槍手/郵票的面額
與朋友相遇/替換順序
便宜貨/等公車
生日禮物/巫婆和貓
時尚改裝/西部牛仔
軍官的來歷/夏日午後
失敗的降落/拔河

第三篇數字推理
運送西瓜/三階魔術方塊
四階魔術方塊/平方根
六階魔術方塊/八階魔術方塊
魔「數」蜂巢/雙層魔術方塊
伽利略的斜面實驗/最重的西瓜
帕斯卡三角形/賽跑
貝克魔術方塊/保齡球
遺失的長方形/填數字
正方形網格/四格拼板
多格拼板與長方形/中空的立方體
增加體積/紅色圖形的面積
蛋捲冰淇淋/數字篩選
古氏積木/古氏積木填圖
等差級數/睡蓮
帕斯卡定理/數字1到9
雪花曲線/合力
棋盤正方形/秤3個盒子
秤21個盒子/阿基米德的盒子
座標/魔輪
L形結構的分割問題/三角形數
雙色珠子串/小豬撲滿

解答
 
 

前言

  讓孩子成為優等生是無數家長和教師的共同心願。對於大部分學生來說,培養他們建立一套行之有效的學習方法,全面開發他們的思維能力,遠比僅獲得優異的成績更加重要。無論是學習哪一種專業,若想學得好,學得快,都得具備較強的思維能力。

  人類可以透過學習來獲取知識,但思維訓練向來不是一件簡單容易的事。人的頭腦中蘊藏著無盡的寶藏,大多沒有被人充分利用。作為一種能「使思維流動的活動」,思維遊戲是訓練思維能力、提高智力水準的重要方法之一,不但能幫助發掘個人潛能,而且能使人感到愉快,是充分發掘大腦潛能、開啟智慧大門的金鑰匙。

  本書精選近300道能啟發觀察、思考和數理運算的推理遊戲,涵蓋趣味類、形象類、數字類、邏輯類、推理類等,涉及算術、幾何、數獨、觀察及想像等各種形式,幫助遊戲者提高判斷力、推理力、創造力、分析力、計算力、語言力、反應力及記憶力等,充分發掘大腦潛能。

  本書中沒有枯燥的公式,也沒有難解的習題,每一類遊戲都經過精心的設計和篩選,極具代表性和獨特性,內容豐富,從易到難,由簡入深,形式活潑,有看似複雜但卻非常簡單的推理問題,有讓人迷惑不解的圖形難題,有運用算數技巧,還有以常識解決的縱橫謎題等。遊戲者不但可以獲得解題的快樂和滿足,還能透過完成各種挑戰來活躍思維,全面發掘大腦潛能,掌握必要的思維方法,得到更多可能的視角和解決問題的途徑,進而做出正確的判斷。

  本書中的每個遊戲都是為了全方位訓練學生的思考能力,活化腦部所專門設計,從縝密性、發散性、創新性及綜合性思考等多個方面出發,訓練遊戲者綜合運用邏輯學、運籌學、心理學和機率論等多種知識的能力,兼具挑戰性、趣味性與科學性,讓人一玩再玩、一試再試,樂在其中。
 
 

詳細資料

  • ISBN:9789869702805
  • 叢書系列:幸福生活館
  • 規格:平裝 / 17 x 23 x 1.65 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
 

內容連載

第二篇 邏輯推理遊戲
 
打電話
 
某天早晨,有3 個女人在同一時段打電話。根據以下所提供的線索,你能分別說出誰於什麼時候打電話給誰嗎?
 
【線索】
 
1. 伯妮斯在她母親接完電話後打了一通電話。
 
2. 瑪格麗特曾和艾莉森電話聊天。
 
3. 蘿拉是接到電話的一方。
 
4. 女兒去接電話是在某人打電話給喬伊絲後。
 
【解答思路】
 
蘿拉接到朋友的電話( 線索1 、2 、3 ),所以女兒不是喬伊絲,是艾莉森,且是瑪格麗特打電話給艾莉森的。透過排除法,喬伊絲是其中一位女性的母親,這位女性不可能是伯妮斯(線索1 ),得知喬伊絲是波林的母親,因此伯妮斯是打電話給她的朋友蘿拉。伯妮斯(線索1 )和瑪格麗特(線索2 )都不在9 點20分打電話,因此, 9 點20分時是波林在打電話。從線索1 可得知,伯妮斯是在9 點22分打電話,剩下只能是瑪格麗特在9 點25分打電話。
 
【答案】
 
9 點20分,波林打電話給母親喬伊絲。
 
9 點22分,伯妮斯打電話給朋友蘿拉。
 
9 點25分,瑪格麗特打電話給女兒艾莉森。
 
古卷軸
 
倫敦某個博物館在最近展出4 個古卷軸。根據以下所提供的線索,你能分別寫出這4 個卷軸中的語言類別、內容別,以及發現它們的考古學家的名字嗎?
 
【線索】
 
1. 雀瓦教授發現的卷軸是用古巴比倫文撰寫的。
 
2. 卷軸D 是用最早的拉丁文字撰寫的。
 
3. 卷軸A 是一份衣物清單,它不是被布盧斯教授發現的。
 
4. 迪格博士發現的卷軸B ,不是起源於亞述。
 
5. 古埃及卷軸不是那部帶有色情色彩的情書。
 
6. 夏瓦博士發現的那本小寺廟官員的日記被展出在商人帳本的卷軸旁。
 
【解答思路】
 
卷軸B 是迪格博士發現的( 線索4 )。卷軸A 是衣物清單,不是被布盧斯教授發現的(線索3 ),夏瓦博士找到日記(線索6 ),因此卷軸A 為雀瓦教授發現,且是用古巴比倫字體撰寫的(線索1 )。迪格博士發現的卷軸B 不是用亞述語寫的( 線索4 ) , 也不是拉丁文(線索2 ),那卷軸B 只可能為埃及文。而根據線索5 ,卷軸B 不是情書, 透過排除法, 卷軸B 為帳本,而情書則是布盧斯教授發現的。從線索6 可得知,夏瓦博士發現的是卷軸C ,它不是用拉丁文寫的,那就只能是用亞述語寫的,而布盧斯教授發現的卷軸D 是用拉丁文寫的情書。

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