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城市與設計

城市與設計

Cities and Design

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內容簡介

好設計打造好生活
好生活活出好城市

  城市原本是製造業年代的產物,卻按照消費社會的形象徹底改造。富裕家庭之間相互競爭的消費支出,強化了風格與設計在各領域的重要地位。設計崛起形成一種專業,更在規模上急速成長,一方面反映了獨特的地理形貌,另一方面我們也可注意到,設計業大都落腳於與全球關鍵企業服務系統連結最緊密的城市。設計與城市血脈相連。

  《城市與設計》即以社會科學的視角,凝視設計在當代城市的經濟與文化脈絡,探討設計與城市之間錯綜複雜的關係。本書首先追溯都市設計的知性根源,針對設計專業在塑造都市環境上的印記與效能,提出批判性的評價,檢視設計在當代城市之物質文化中的角色,並且具體剖析了當代城市中設計者、生產者和分配者之間的複雜關聯:例如,紐約的時裝和平面設計;倫敦的建築、時裝和出版業;米蘭的家具、工業設計、室內設計與時裝;巴黎的高級時裝等等,不一而足。

  2006年是個關鍵年,地球上超過一半的人口落居於城市。城市為設計、設計服務,以及與設計相關之「情感」所繫的場景。相對的,設計也進化為行銷城市—當前台灣政治亮點—的起點。

名家推薦

  終於出現了一本分析諸多面向的設計,在各方面如何塑造城市及體驗城市方式的好書。本書富含歷史及當代案例,明察秋毫,批判精微又啟智,必定會被各方學術領域的師生搶購一空。—Guy Julier 利茲城市大學教授

  保羅.納克斯這本書,縝密而深思地檢視了多種形式下的設計,設計不僅是一種實體,而且也是一種社會和經濟力量,塑造了我們的城市。他援引豐富的歷史和當代材料,連貫而有說服力地傳達了這個論點。他解開了許多不同的角色和變數,讓我們了解他們是如何共生互動,進而產生了我們以設計和消費為導向的21世紀城市。他以事實證明,日益強調設計已經催生出了一種全新的都市形態。—Elizabeth Currid-Halkett南加州大學教授
 
 

作者介紹

作者簡介

保羅.納克斯 (Paul L. Knox)


  維吉尼亞理工學院特聘教授兼國際促進中心資深研究員。1997年至2006年間,曾任該校建築與都市研究學院院長。他在都市社會地理學及經濟地理學領域,著述豐碩。

譯者簡介

徐苔玲


  東華大學教育學碩士、台灣大學社會學碩士,目前專事翻譯。

王志弘

  台灣大學建築與城鄉研究所教授。
 
 

目錄

圖目錄
表目錄
致謝

第一篇  導論
第一章  城市、設計與都市生活
第二章  設計、設計者與復甦的大都會

第二篇  意向的城市
第三章  設計會更好?歷史先驅
第四章  重新設計的城市:現代性、效率與平等
第五章  為新感性而設計

第三篇 設計者城市
第六章  都市空間中的設計與情感
第七章  設計服務與城市
第八章  結論:邁向宜居性與可持續性

參考文獻
索引
 
 

詳細資料

  • ISBN:9789869747400
  • 叢書系列:SCS空間與都市研究譯叢
  • 規格:平裝 / 416頁 / 14.8 x 21 x 2.2 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
 

內容連載

第二章  設計、設計者與復甦的大都會

本章考察設計專業的文化與意識形態,概述當代全球化的世界經濟中,復甦的大都會裡,設計專業的動態。設計過程纏繞於涉及多重活動、專業和職業的多層次社會關係。設計相關活動之間的互賴,牽涉到共同構成「供應系統」的行動者和機構組成的廣闊光譜。設計者的專業教育、專業獎勵系統、專門的專業著述,以及設計前衛的影響,塑造了獨特的專業意識形態。這些意識形態大量援引設計史,伴隨著彼此重疊的設計運動,創造出層層疊疊的觀念遺產。與此同時,設計實作者則身陷「永恆矛盾」,一方是對於美學理想的追尋,另一方是供應系統(systems of provision)的經濟與政治要求。

設計出現在當代都市生活的幾乎每個面向,在支持與維繫都市化資本主義的政治經濟上擔當要角,「設計」因而涉及形形色色的活動、專業和職業。在最廣泛的層次上,設計可以視為連結可欲之物(the desirable)與可能之物(the possible)的過程。設計的核心在於概念和規劃,先是產生一個想法,接著在某項產品上體現這個想法,無論這項產品是物件、建築或環境(Margolin 1998: 87)。設計是針對新產品、建築物、影像和地景,提出兼顧形式與功能的考慮,並考量技術、美學和市場。主要的相關學科與職業,包括建築、平面設計、工業(產品)設計、室內設計、時裝、地景建築,以及都市設計與規劃。促成設計的其他要素,包含了各種層面的工程;活動、展覽和佈景設計;以及廣告和品牌化。所有這些活動之間,有著複雜的互賴關係。設計創新需要結合各種不同類型的知識;綜合並重組知識的不同行動者之間的互動,造就了創新。這些活動裡,有些比其他活動牽涉到更高層次的美學工作。例如,工業設計通常可能牽涉較高層次的技術與科學輸入。結果,我們通常會區分「檯面上」(above the line)和「檯面下」(below the line)的設計:區分某個物件的顯而易見之處和隱匿不彰之處(Dormer 1990)。造型、包裝、品牌化、廣告,以及產品、建築或佈景本身,屬於檯面上;市場研究與詮釋、模型、原型、契約擬定、規劃說明書、工程事務與加工,屬於檯面下。同時,我們也可以根據「硬」設計範疇(建築、都市設計、土木工程、消費者耐久財、家具等)與「軟」設計範疇(時裝、廣告、平面設計、雜誌等)來區分(Campbell 2008)。

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