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Python程式學習進階:50款創意遊戲掌握必備的Python技巧,零基礎也可以輕鬆上手程式設計基本語法與原理概念!

Coding for Kids: Python: Learn to Code with 50 Awesome Games and Activities

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  • 優惠期限:2020年10月28日止
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內容簡介

  ►最好玩、最棒的Python入門書◄
  透過50個趣味遊戲,發揮Python無限創意!

  ◆ Amazon兒童程式設計類銷售第一名
  ◆ Amazon讀者與Goodreads書評網站4.5顆星好評推薦
  ◆ 戴志洋(資深黑客、PTT水球發明人),專序推薦
  ◆ 胡崇偉(臺灣Python年會前任總召),專業審訂
  ◆ 吳郁芬、洪旭亮、賴以威、賴岳林、魏瑋志(澤爸)、蘇文鈺,好玩推薦

  人人Coding的時代已經來臨,「自學程式」浪潮襲來,而學習Python是步入程式設計領域的絕佳途徑,也是人工智慧(AI)時代必學的基礎工具!

  學習寫程式就像運動或演奏樂器,沒有什麼特別的──你只需要付諸行動!但是,關於Python語言的學習書籍大多乏味無趣,讀起來像傳統教科書沒什麼兩樣,無法引起太大的學習興趣。透過本書,將確保你的學習過程輕鬆且富趣味。

  ★ 好玩有趣的Python語言入門書
  本書旨在讓你以好玩又簡單的方式,從程式碼的基礎架構開始,無負擔地學習全球當今最熱門的Python語言,並打造出50個屬於你的創意遊戲!在編寫本書50種遊戲的同時,你將學習到程式設計技能,有效強化邏輯思考力與創意思維。

  完全沒有程式設計基礎的讀者也可以!作者以直白、幽默的敘述;清楚、簡單的指示,引領你認識程式設計的基礎概念,隨著基礎逐漸累積,再帶入Python語言的特色和功能,學習必備的基礎函數、編寫程式區塊及使用海龜繪圖創作出各種遊戲程式。

  ★ 培養108年新課綱資訊科技的「運算思維」能力
  全體高中生最新必修「程式設計」,此舉主要是著眼於培養學生利用運算思維與資訊科技解決問題之能力。
  透由本書,你將學會Python語言必備的基礎函數與模組,並利用習得的知識設計出指定的遊戲。在過程中,以程式碼推理、解決問題,將強化「運算思維」能力,培養新課綱必備的邏輯思考、系統化思考等運算思維,並激發學生深入探索科技知識、增進對科技之興趣,發展未來生涯所需之科技專業知能。

  ★ 本書能夠帶來什麼幫助?
  ◎ 學習最基本也最重要的程式設計基礎概念。
  ◎ 透過有趣的範例學習Python語言的基礎函數和模組。
  ◎ 實作練習難度分為基礎與進階,鼓勵你多方嘗試與挑戰。
  ◎ 建立50種可以實際與朋友玩的遊戲。
  ◎ 培養108年新課綱資訊科技課程的運算思維素養。

本書特色

  【特色1】遊戲式學習Game-based Learning
  藉由投入50個創新的遊戲專題,熟悉程式設計觀念與技巧。

  【特色2】創意專題Creative Projects
  藉由獨創性的遊戲專題,培養邏輯思考力與創意思維。

  【特色3】輕易上手的指示Easy-to-follow Guidance
  以簡單且清晰的解說方式,帶你逐步熟悉Python程式語言。

專序推薦

  戴志洋|資深黑客、PTT水球發明人

好玩推薦

  吳郁芬|ACTC亞洲兒童程式教育協會祕書長
  洪旭亮|教育噗浪客共同創辦人
  賴以威|臺師大電機系助理教授數感實驗室
  賴岳林|橘子蘋果兒童程式學苑創辦人、董事長
  魏瑋志(澤爸)|親職教育講師
  蘇文鈺|成大資工系教授、PTWA發起人
  (依姓氏筆畫排序)

各界好評

  「非相關科系畢業的我,也是以自學方式學習Swift,在初學Swift時,我深刻體會,有一本架構詳細、內容系統化、活潑有趣且具挑戰性習題的書,可以很快引導讀者進入自己與電腦的對話,並設計出自己的程式,對於程式學習有很大的幫助。自學程式非難事,只要有適當的工具。誠摯推薦您這套書籍,做為踏入程式領域的第一步。」──吳郁芬/ACTC亞洲兒童程式教育協會祕書長

  【美國亞馬遜讀者5顆星好評】
  「書中的指示明確,可以非常輕易地操作,豐富的插畫也讓本書更生動。」
  「一本優秀的Python入門書籍。」
  「提供有趣且簡單的方法讓我們一頭栽入Python的世界。」
  「我在學校的程式設計社團中使用這本書教學,孩子們都超愛!」
  「本書不僅適合孩子閱讀,即使成年人眼睛也會為之一亮。」


 
 

作者介紹

作者簡介

亞德里安‧B‧泰克(Adrienne B. Tacke)


  軟體工程師、作家和STEM教育宣導者。亞德里安‧B‧泰克是一位菲律賓籍技術專家,從事軟體發展超過八年。身為拉斯維加斯的Code.org志工,她經常向各個年齡層的學生講解程式碼的力量,並特別鼓勵年輕婦女和女孩們探索軟體工程職涯。她也是線上科技出版物(諸如HackerNoon、CodeBurst)的撰稿人。本書是她的第一本書。(但肯定不是最後一本!)

審訂者簡介

胡崇偉
 

  元智大學資訊管理所畢業。老搖滾樂迷。曾任中研院研究助理、軟體自由協會理監事、開放文化基金會顧問,長期投入開源和Python社群經營。喜愛分享學習心得,期待透過內在探索,能在不確定的世界,找到多點樂觀的理由。

譯者簡介

黃筱玲


  靜宜大學資訊管理學系畢業。曾任軟體開發部門主管、首席應用系統架構師、資訊系統工程師等職,於外商企業任職逾18年。同時也是一個青春期孩子的媽。除了專業,還熱愛閱讀、文字創作,在翻譯的領域中優游獲得喜樂自在。
 
 

目錄

前言
 
Chapter 1 歡迎來到Python的世界!
Chapter 2 輸出("Hello")
Chapter 3 瘋玩數字
Chapter 4 字串和其他
Chapter 5 來看看迴圈
Chapter 6 願海龜與你同在
Chapter 7 程式碼的可再用性
 
最後一哩路
 
附錄1:解答
附錄2:詞彙表
附錄3:學習資源
索引
 

推薦序

  21世紀的今天,科技進步神速,AI、IOT、Cloud、Blockchain等技術日新月異,這些新科技足以重新定義產業結構甚至顛覆國家,只要抓住這個機會,台灣未來十年就能在全球競爭的舞台有一席之地。

  但我們真的準備好了嗎?

  108課綱即將上路,但許多學校老師與家長仍在焦慮著,不知要如何完成中小銜接,補教業者也準備好要搶食這塊大餅。然而這仍然是幾十年來沒有改變的舊思維,用同一個衡量標準去「教育」下一代,用考試在衡量一個人的學習品質,這樣真的能教出有未來競爭力的人才嗎?

  32年前我11歲,電腦與網路才剛開始在台灣發展,而我生在屏東這樣的窮鄉僻壤,根本沒有老師可以教我,但我就是一個人獨自摸索著程式語言,我的老師就是書和電腦。

  8年後我上了大學,接觸到了網際網路,我在自己的電腦上架了BBS,發明了水球,開啟了我的事業,也改變了台灣的媒體生態。

  這一切都不是偶然,程式語言絕對是可以無師自通的一門技術,我身邊許多的好友都是這樣自學出來的,像是唐鳳;像是王景弘,我們每個人都是見證。

  這就是一本好書的力量,它足以開啟一個孩子的人生,足以改變一個國家社會。僅以這本書,獻給那個未來的你。

戴志洋
資深黑客、PTT水球發明人
 

詳細資料

  • ISBN:9789863711933
  • 叢書系列:Knowledge
  • 規格:平裝 / 240頁 / 19 x 23.5 x 1.2 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

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