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跟一線色彩設計師學色彩&配色
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內容簡介

~參與過眾多知名動畫作品的一線色彩設計師親自執筆~
介紹動畫色彩相關的實際工作內容,
徹底解說色彩及配色的專業思考方法,
為有志投身動畫產業的各位指引方向!
 
  場景是在大太陽下、陰天、夜晚的街燈下、還是室內?
  故事是兒童向、成人向、少女漫畫改編、還是科幻設定?
  角色是正在戰鬥、悲傷、還是回想?
  這些都會影響到色彩的呈現,
  而色彩設計會配合分鏡的時間和場合,決定適合此場景的整體印象色,
  角色的顏色也會隨之產生微妙的變化。
  色彩設計的工作,就是透過指定色彩和配色,讓動畫呈現出最符合情境的畫面效果。
 
  本書是由實際在動畫現場工作的資深色彩設計──柴田亞紀子來解說色彩設計的工作。
  透過為各式線稿上色,徹底解說色彩及配色的思考方法!
  提供給未來想要朝動畫製作方面發展,或想成為插畫家的各位。
 
  ◆業界大手協助
  線稿提供:馬越嘉彥/香川久/西川伸司/羽山淳一/もくり/やまだたかひろ
  背景美術提供:甲斐政俊
  「色彩設計的歷史」專欄撰文:藤津亮太(動畫作品評論家)
  色彩設計工作人員座談會:歌川律子(色彩設計)、岩沢れいこ(色彩設計)
 
本書特色
 
  ◎由參與過《機動戰士鋼彈SEED》、《勇者王》、《CODE GEASS反叛的魯路修》等眾多知名動畫作品的資深色彩設計師親自執筆。
 
  ◎介紹動畫色彩相關的工作內容,為有志往動畫產業發展的人提供參考。
 
  ◎以多種作品類型、場景、角色心境等,具體說明色彩與配色的思考方式。
 

作者介紹

作者簡介
 
柴田亞紀子
 
  東京設計學院動畫科在學期間,受到歌川律子的邀請,開始在日昇第七工作室兼職,負責上色,曾參與《太陽勇者》等作品。畢業後成為自由工作者,在日昇工作室擔任色指定。在《勇者王》初次負責色彩設計的工作。負責眾多機器人類及少年向動畫作品。
 
  擔任色彩設計工作一覽
 
  《勇者王》∕《ONE PIECE 航海王 打倒!海賊強薩克!》∕《進化戰記》∕《機動戰士鋼彈SEED》(與歌川律子共同擔任)∕《機動戰士鋼彈SEED DESTINY》(與安部なぎさ共同擔任)∕《ZEGAPAIN》∕《Battle Spirits 少年突破馬神》(2D色彩設計)∕《Battle Spirits 少年激霸》∕《Battle Spirits Brave少年勇者》∕《Battle Spirits 少年霸王》∕《男子高中生的日常》∕《窮神》∕《Battle Spirits少年戰魂劍刃篇》∕《最強銀河 究極ZERO Battle Spirits》∕《少年烈火魂》∕《戰鬥之魂雙重驅動》∕《ZEGAPAIN ADP》∕《ID-0》(與北川順子共同擔任)∕《CODE GEASS反叛的魯路修 II 叛道》色彩設計(與岩沢れい子共同擔任)、色指定、上色檢查(與サイトウチヅエ共同擔任)∕《CODE GEASS反叛的魯路修 III 皇道》色彩設計(與岩沢れい子共同擔任)、色指定、上色檢查(與サイトウチヅエ共同擔任)∕《CODE GEASS反叛的魯路修》∕《Fight League 交鋒聯盟》
 
譯者簡介
 
黃琳雅
 
  熱愛日本幕末史的自由譯者。譯有《圖解日本神祇教科書》、《超視覺 解謎日本史 歷史英雄列傳》、《手作鉤織玩偶技法書》等書。
 

目錄

.前言   
 
Chapter 1
色彩&配色的基本知識與法則

.基礎篇               
.色彩的基礎       
.色彩設計的工作       
.色標對照表       
.不同狀況的色標對照表   
.上色的步驟       
.動畫特有的色彩表現       
.紙媒體用的色彩設定       
.不同類型的色彩表現       
 
History with a Color Design
.色彩設計的歷史        藤津亮太       
 
Chapter 2
色彩&配色技巧

.實踐篇               
.透過實踐學習色彩&配色技巧       
.TYP-01 寫實類   
.TYP-02 日常類   
.TYP-03 科幻類    成人向作品   
.TYP-04 科幻類    兒童向作品   
.TYP-05 奇幻類    成人向作品   
.TYP-06 奇幻類    兒童向作品   
.TYP-07 兒童類   
.TYP-08 機器人類       
.TYP-09 少女漫畫類    成人向作品   
.TYP-10 少女漫畫類    兒童向作品   
 
Chapter 3
從實際的動畫作品中學習

.實例篇               
.色彩設計的實例
.夕陽與朝霞的表現   
.夜景的表現               
.不同情境的色彩表現               
.受光的表現與注意點               
.燈光的色彩表現               
.火焰與水的色彩表現               
.意象的色彩表現               
.分色的表現               
.形象色的表現           
 
COLUMN
.人所感受到的色彩印象   
.用色調表現質感的方法   
.原畫與動畫的色指定       
.如何用檢色器(Color Picker)選色
.小道具等的顏色       
.人種及曬黑造成的膚色差異   
.不同的夜色上色法
.外星人膚色       
.印象會隨陰影添加方式不同而改變
.利用眼睛錯覺的上色方式       
.參考設計師的上色來決定顏色       
.衝擊表現的上色方式       
.《Battle Spirits戰魂》電視動畫系列的主角色彩比較    
 
STAFF CROSS TALK
.色彩設計工作人員座談會
歌川律子×岩沢れい子×柴田亞紀子           
 
.結語
 

前言
 
  在動畫現場,動畫的繁複工程是由各部門分工進行製作,有負責決定線稿色彩的人、負責上色的人,當然也有決定所有人物及物品的顏色,負責動畫色彩的色彩設計。本書是由實際在動畫現場工作的色彩設計──柴田亞紀子小姐來解說色彩設計的技巧。決定顏色的作業並不單純,必須考慮到顏色會受到不同狀況與空間的影響,陰影也不是只要塗上偏黑的顏色就行。有時也得根據當時光線的顏色而定,利用眼睛的錯覺塗上與基本色截然不同的顏色。本書將介紹色彩專家的思考方式,希望能成為各位在替自己的畫上色時的參考。
 

詳細資料

  • ISBN:9789863776161
  • 叢書系列:生活美術
  • 規格:平裝 / 159頁 / 21 x 28.5 x 1 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
 

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