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Autodesk Revit 2020建築設計入門與案例實作(附240分鐘基礎關鍵影音教學/範例檔)

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內容簡介

  用簡單的方式學會Revit 
  完成3D建築模型, 
  平面、立面、剖面圖同步就搞定! 
 
  基礎入門+綜合應用,輕鬆創建BIM建築資訊模型, 
  一次就學好Revit建築繪圖技能! 
 
  Revit強大的協同合作功能讓設計端與現場端能同步運作,設計與建造合而為一。Revit的用途不只是建立模型,而是可以橫跨整個建築的生命週期,其導入建築資訊模型(Building Information Modeling,簡稱BIM)技術,從規劃設計到竣工皆可以使用Revit進行模擬,提早發現問題並解決問題,節省工期、人力資源與材料的浪費。在後端視覺化呈現與模擬這部份,也可以搭配V-Ray或是Enscape讓建築模型接近現場實拍效果。書中以完成整體建築案例為目標,透過建築設計流程,逐漸加入Revit繪圖技巧,進而掌握建築設計案例。 
 
  ‧必備技巧:從Revit基礎操作開始,進而學習專案的建立與管理,然後進入實務繪圖技巧,如:樓層與網格、梁柱、牆、樓板、門窗、坡道、樓梯、扶手欄杆、屋頂、敷地等繪製,以及彩現與穿越動畫、建築圖圖紙與明細表建立、族群與量體的建立等。 
  ‧綜合應用:社區住宅、小餐廳整合性案例。 
  ‧加碼附贈:V-Ray、Enscape兩大渲染軟體的實際操作介紹。 
 
  書附超值學習資源(可線上下載): 
  240分鐘基礎與關鍵操作影音教學/範例檔 
  V-Ray、Enscape兩大渲染軟體操作PDF
 

作者介紹

作者簡介
 
邱聰倚 
 
  eelshop@yahoo.com.tw 
  具備業界、學界與補教界的豐厚設計資歷, 
  擁有讀者、企業與學校師生給予好評的暢銷著作, 
  致力編寫出讓大家可以更好入門與銜接職場應用的好書。 
 
  經歷: 
  高師大工設系講師 
  南應大商設系講師 
  南台科大視傳、資傳、產設系講師 
  嘉藥多媒體系講師 
  嘉義大學資工所博士班 
  YOUTUBE eelshop頻道講師 
 
  出版著作: 
  AutoCAD、3ds Max等30餘本產品設計、 
  動畫設計,以及室內設計書籍。 
 
姚家琦 
 
  經歷: 
  雙美設計設計師 
  室內設計電腦講師 
  3D設計電腦講師 
 
劉庭佑 
 
  南台資傳室內設計專案製作 
 

目錄

01 認識Revit 
本章將帶領讀者認識Revit介面、滑鼠的使用方式,以及基本操作,最後會建立一個簡易的小房子、配置門窗並繪製屋頂,迅速了解Revit的3D建模概念。 

02 專案的建立與管理 
本章介紹專案的建立與儲存、樣板的設定、單位的設定,唯有定時保存檔案,才能放心的進行設計。 

03 樓層與網格繪製 
樓層線與網格線是建築重要的基準元素,樓層線標示各樓層高度,網格交點通常為柱子中心,牆面皆以此為基準繪製。 

04 梁柱、牆、樓板結構繪製 
本章介紹如何繪製建築結構、變換族群、編輯類型、材質的方式。樑柱為建築的重要支撐,務必熟悉其建立方式。 

05 門窗建立 
前人種樹,後人乘涼。Revit與線上Autodesk seek網站有豐富的族群資源,使得門窗不需要重頭建立,配置與刪除門窗一鍵完成,只須修改門窗尺寸與位置,非常方便。 

06 坡道、樓梯與扶手欄杆 
現今大樓數量日益增長,平房減少,且須考慮無障礙設施,樓梯與坡道已然為必備配置。第一次使用Revit 或許不習慣設定樓梯與扶手的方式,但若理解其規律,多練習幾次,相信即可上手。 

07 屋頂建立 
本章介紹依跡線建立屋頂、依擠出建立屋頂的兩種方式,來完成不同型式的斜屋頂,並繪製屋頂上的開口。 

08 敷地繪製 
本章介紹繪製建築周遭的敷地地形,以及放置樹木造景、車子等敷地元件、停車場元件的操作,並介紹如何從AutoCAD的等高線圖來建立地形。 

09 彩現與穿越 
除了施工必備的建築圖面,還必須準備建築3D示意圖來展示與理解設計。本章將介紹如何建立相機、彩現效果圖,並製作建築穿越動畫。 

10 建築圖圖紙建立 
本章介紹平面、立體與剖面圖紙的建立,圖面的尺寸標註,建立門窗明細表,並計算數量。以及,以房間或面積來分類房間,給予不同顏色,製作色彩計畫,使房間狀況一目了然。 

11 族群建立 
本章將介紹建立族群的建模功能,並以三層櫃範例來說明如何設定參數與材質,使在專案中也能夠使用。在未來參與的專案中,可能會遇到沒有適合族群的窘境,因此建立族群,也是必備的能力之一。 

12 綜合案例:社區住宅 
本章將介紹如何依照CAD平面圖面來建立建築,包括牆面與柱子的建立、載入族群、性質的設定,可以做為初學者重要的綜合功能演練,讓您從無到有建立一棟社區住宅。 

13 綜合案例:小餐廳 
本章使用修改牆面與建立元件的小技巧,來完成一個有特殊牆面的簡約小餐廳,讀者也可運用此方式,擴大餐廳空間,完成較為複雜的商業空間。 

14 量體建立 
經過前面的學習歷程,不難發現Revit在建立曲面造型牆面的難度,此時需要倚靠量體建模,量體是一種空間中的體積塊,像是堆積木一般,可以更自由的變更外型,本章會介紹量體的建模方式。
 

 
  Revit是設計建築專案的新趨勢,從建模方面就可以感受到Revit的方便性,Revit以畫牆、畫門窗來取代傳統的畫線、畫圓的方式,先建立建築的3D模型,再由3D BIM模型取得樓層的平面圖、立面圖。如果後期建築進行大動作的設計變更,也只需要修改3D模型,直接向後傳遞模型資訊,對於整體建築資訊的維護來說更為省時省力。 
 
  而且Revit整合了建築、結構、MEP機電的跨領域功能。建築師、結構技師與機電工程師可以共同使用同一套軟體來完成專案,也不會有轉換檔案格式的問題。強大的協同合作功能也讓設計端與現場端能同步運作,讓設計與建造合而為一。 
 
  Revit的用途不只是建立模型,而是可以橫跨整個建築的生命週期,其導入建築資訊模型(Building Information Modeling,簡稱BIM)技術,能夠從規劃設計到竣工,皆使用Revit做模擬與交流討論,提早在Revit中發現問題並解決問題,節省工期、人力資源以及材料的浪費。在後期的視覺化顯示與模擬方面,搭配V-Ray或是ENSCAPE 可以讓建築模型達到接近現場實拍效果,讓所見即所得成為可能。 
 
  本書的閱讀方式,請務必先詳讀第一至五章,熟悉基本操作與建立牆面與門窗,再閱讀後面的章節,而第十二與十三章為建築範例,可以先照著操作,再自行修改設計,完成接近實務的專案。感謝每一位購買本書的讀者,希望您們會喜歡本書的教學內容。對於書中的任何疑問,歡迎來信詢問並期待您的交流討論。
 

詳細資料

  • ISBN:9789865026523
  • 規格:平裝 / 488頁 / 17 x 23 x 1.78 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

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