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Toraji作品集+角色人物造形技法解說

Toraji作品集+角色人物造形技法解說

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內容簡介

  期待已久的3D角色藝術家Toraji的第一部作品集。

  他是一位受歡迎的3D角色人物藝術家,任職於小島工作室。以其壓倒性的繪畫能力、視覺敏銳度和美麗的角色設計而聞名!

  除了新畫和原創作品之外,還發布了迄今參與的各種版權作品、草圖以及使用MAYA + ZBrush + Marvelous Designer + Photoshop製作的詳細繪圖。
 
 

作者介紹

作者簡介

Toraji/Aya Hashiguch(i Aya Hotani)


  概念藝術與3D角色人物藝術家。自2004年起加入小島工作室。以保谷綾/ 橋口綾的名義負責3D角色人物模型,曾經參與『潛龍諜影』系列、『DEATH STRANDING』等作

  品,並於2020 年獨立。目前活躍於概念藝術、3D 模型、插畫等多個領域。

  主要參與的作品包括『魔法風雲會』、『決鬥大王』以及『FORSPOKEN 』的概念藝術等。
 

目錄

INTRODUCTION 前言 2
GALLERY
ORIGINAL WORKS 原創作品 4
LICENSED WORKS 版權作品 86

CHARACTER CREATION TECHNIQUE 99
角色人物造形技法解說
01 以Daz Studio 製作人體模型 100
02 自Daz Studio 將人體模型列印匯出 102
03 以Maya 為人體模型加上姿勢 103
04 在Maya 完成布局,並決定攝影機視角 105
05 以ZBrush 製作盔甲 107
06 以Marvelous Designer 製作裙子 117
07 以Maya、ZBrush 製作劍的模型 122
08 以Maya 製作背景模型 127
09 以Maya 進行UV 的設定 127
10 以Maya 設置光源 128
11 Maya 中設定材質 128
12 以Maya 渲染算圖設定 131
13 以Photoshop 進行塗色 134
DESCRIPTION 作品解說 142

 
 

前言

  我是一名3 D角色人物藝術家,多年來一直在這個領域工作,同時將繪畫視為一種愛好。我一直致力於將兩者的技術和表現相結合,並在試驗和錯誤中不斷進行創作。

  我追求著那種會因觀眾不同而產生不同解讀的角色人物,以及能夠呈現出未被描繪之物的作品,希望能創作出具有餘白感的作品。雖然我涉獵範圍廣泛,包括中世紀奇幻、現代科幻、古典繪畫、時尚設計等等,但如果能讓各位感受到我所想要傳達的目標,我將感到非常高興。

  在製作過程的解說當中,將介紹其中一個創作流程。如果能對閱讀這本書的人有所幫助,我會感到非常榮幸。
 
 

詳細資料

  • ISBN:9786267409664
  • 規格:平裝 / 144頁 / 19 x 25.7 x 1 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

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