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一幅畫看日本【吉卜力創始人、動畫電影巨匠漫談日本傳世國寶,帶你遊歷1200年日本藝術史】

一幅畫看日本【吉卜力創始人、動畫電影巨匠漫談日本傳世國寶,帶你遊歷1200年日本藝術史】

一枚の絵から 日本編

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內容簡介

「日本畫得放大看!才能看出濃縮於真跡中的高超畫技,
彌補人類低落的凝視能力。」——高畑勳
 
28位日本國寶級畫家,近40件經典傳世收藏
吉卜力工作室創始人、日本動畫界殿堂級人物
31堂美術課,帶你漫遊1200年日本美術史
    
  本書為高畑勳在吉卜力動畫發行月刊《熱風》上所連載的觀畫筆記。自2003年起,他以一篇一畫作的形式,從東西方繪畫、雕塑洋洋灑灑談到二十世紀當代藝術與動畫藝術,他的文字如毫不設限的流水,引領讀者徜徉在視覺的愉悅之中。
 
  ✮回顧傳統的日本畫,毛筆與墨水便能完整掌握日本的大自然。
  ✮日本畫的一大特徵是就算利用線條,也要盡力捕捉轉瞬即逝的「當下」。
  ✮相較於和服,漆器更能顯示黑暗中的景色。但和服卻能掌握速度與風。
  ✮屏風與紙門等多數的江戶繪畫不僅是畫作,也是充滿「裝飾與玩心」的生活用品。
 
  本書中,高畑勳精心評論的皆是日本美術史上的殿堂級瑰寶。作者率先從日本四大國寶繪卷展開巡禮,穿越平安、室町、鎌倉、桃山、江戶時代,逐一品味時間跨度長達逾千年歷史、優雅爭鳴的藝術名作,同時發掘當代細膩寫實的繪畫與動畫傑作。
 
  ◎古代女性的「追劇」就是邊吃點心邊觀賞繪卷中的情愛故事?
  ◎ 一幅「畫得不算好」的線描肖像畫卻成了日本國寶?
  ◎雪舟的蒼涼水墨冬景竟被藝評家比喻為蒙特里安?
  ◎為何孩童玩陀螺的景象是研究日本中世史的珍貴史料?
  ◎繪有信長的安土城、秀吉的大阪城紙門畫的神祕天才畫師是誰?
  ◎德川家康為何要人畫下他吃下唯一一場敗仗、好不容易撿回一條命後恐懼又狼狽的模樣?
  ◎《螢火蟲之墓》的經典場景深受某件漆繪名作影響?
 
  作者以其深厚的藝術根柢和文化底蘊,和獨有的動畫導演視角,解讀畫作重要細節,從平安的繪卷、雪舟的水墨、狩野派的屏風畫,探幽宗達、光琳的造型藝術和北齋、廣重的浮世繪,以至東山魁夷、香月泰男等藝術史上的大師,引領讀者優游一千兩百年悠久璀璨的日本美術史。
 
  ◈ ◈ ◈
 
  ────常盤光長 《伴大納言繪卷》上卷之仰望應天門火災的人群
  優秀的連續型繪卷能夠將繪卷逐漸攤開的趣味之處發揮到最大極限。隨著地點移動與時間流逝,巧妙呈現故事情節,帶來觀賞電影或動畫般的興奮刺激。
 
  ────東山魁夷 《樹根》
  當我思考哪些日本畫家曾描繪出樹木偉大的一面,最後得出的是只有東山魁夷一人。
 
  ────熊谷守一 《初更之月》
  日本文化的一大特徵是圖樣以線條與色塊所構成。從始於平安時代的大和繪、浮世繪、漫畫到賽璐珞動畫,一路傳承至今。其實別說日本畫了,連明治時代之後的現代日本西畫家作品也不能忽略這項傳統。當變形、平面化與線描成為西畫一大潮流之際,日本早已擁有能瞬間熟練這些技法的背景。
 
  ────男鹿和雄 《鼠天》插畫
  吉卜力動畫的魅力之一是背景美術,觀眾一邊觀看自然溫馨的故事,同時從中感受到故事中遞嬗的時間﹑氣候與四季。這套背景美術的核心人物便是男鹿和雄。要想讓讀者身歷其境,無法單憑一幅畫辦到,正因為作者是優秀的美術導演才做得到。
 
藝術迷必讀推薦
 
  無影無蹤|翁煌德(影評人)
  謝佩霓(策展人、藝評家)
  謝金魚(歷史作家)
  謝哲青(作家)


 

作者介紹

作者簡介
 
高畑 勳(Takahata Isao,1935~2018)
 
  日本動畫電影導演,東京大學法文系學士。
 
  1959年進入東映動畫公司;1968年首次擔任導演,拍攝《太陽王子霍爾斯的大冒險》。一九八五年與宮崎駿等人創立吉卜力工作室。
 
  擔任導演的代表作品包括電視動畫《小天使》、《尋母三千里》、《清秀佳人》,以及電影《小麻煩千惠》、《螢火蟲之墓》、《兒時的點點滴滴》、《平成狸合戰》、《隔壁的山田君》、《柳川運河故事》與《輝耀姬物語》等;擔任製作人的代表作品包括《風之谷》與《天空之城》。
 
  著有《「故事中的故事」解說》、《閱讀〈種樹的男人〉》(撰述翻譯)、《十二世紀的動畫》、《拍攝電影時思考的事》、《動畫電影的抱負》、《有機會便談談動畫》與《倘若你不想要戰爭》;另譯有賈克.普維(Jacques Prévert)的《話語》(Paroles)與《向鳥致敬》(Salut à l'oiseau)等書。
 
譯者簡介
 
陳令嫻
 
  輔仁大學日文系學士,東京學藝大學國文系碩士。   
  聯絡方式:reikan0412@hotmail.com
 

目錄

前言  往來古今東西間,喜歡繪畫一輩子

常盤光長 《伴大納言繪卷》上卷之仰望應天門火災的人群
藤原豪信 《花園天皇像》
藤原隆章 《慕歸繪詞》第五卷之玩陀螺
雪舟 《秋冬山水圖》之冬景圖
狩野永德 《花鳥紙門畫》之梅花水鳥圖
《德川家康三方原戰圖》(顰眉肖像)
《烏鴉圖屏風》
狩野長信 《花下遊樂圖屏風》
俵屋宗達 《伊勢物語圖》之〈芥川〉
岩佐又兵衛工房 出自《淨瑠璃物語繪卷》
尾形光琳 《美人站姿圖》(草稿)
與謝蕪村 《雲上仙人圖》
伊藤若沖 《蔬果涅槃圖》
圓山應舉 《牽牛花與幼犬圖杉木門》
伊藤若沖 《鶴圖屏風》
《黑底三笠山鹿圖打掛》
渡邊華山 《五郎像》
八十五老卍 《望月虎圖》
歌川廣重 《名勝江戶百景》之〈四谷內藤新宿〉
佐伯祐三 《下落合風景》
小林古徑 《清姬》中的〈清姬〉
小早川秋聲 《國之盾》
鶴岡政男 《沉重的手》
佐藤哲三 《雨帶雪》/《孩童與柿子之夢》
鳥海青兒 《蹲踞》
東山魁夷 《樹根》
熊谷守一 《初更之月》
香月泰男 《父與子》
小倉遊龜 《觀自在》
橫尾忠則 《紅色水蒸氣》
男鹿和雄 《鼠天》插畫

 

前言   
  
  動畫製作公司「吉卜力工作室」(STUDIO GHIBLI)於二〇〇三年起發行月刊《熱風》,總編輯田居邀請我撰寫專欄,每回以一幅畫為主題,寫一些與畫相關的文字,內容完全任我安排,無論是介紹畫作本身或僅抒發觀畫心得都行。於是我接受他的邀請日本高中的國文課本收錄了我許久以前投稿報紙的〈眼神交會的喜悅〉(《一幅畫看世界》的「高更篇」);德間書店也曾在一九九九年出版我對於日本繪卷的研究《十二世紀的動畫》(德間書店,一九九九)。我從未想過自己居然如此幸運,能夠獲得這些書寫藝術題材的機會。
 
  儘管我喜歡藝術,又長年從事動畫電影製作,在畫作鑑賞領域畢竟是一介門外漢,只是隨心所欲享受繪畫帶給我的樂趣。即便去美術館或是畫展,也不見得能從頭看到尾,往往將時間花費在特別喜歡的畫作或是畫家上。我原本很擔心自己到底寫得出什麼,不過想到肆意賞畫這件事其實一點也不稀奇,於是抱著想和大家分享的心情,厚著臉皮接下這份工作。專欄名稱是「從一幅畫開始」,那時配合雜誌的創刊號特輯〈日本人的餐桌〉,挑選了伊藤若沖的作品《蔬果涅槃圖》,寫下第一篇文章。
 
  之後,我固定在專欄裡輪流介紹日本與其他國家(以歐美為主)的畫作,介紹哪些畫則是由我挑選,沒有任何順序與脈絡。沒想到這種隨時可能遭到腰斬的專欄,居然從二〇〇三年一月連載到〇八年六月,五年下來一共寫了六十一回。這些文章與前文提及的〈眼神交會的喜悅〉,集結出版成《一幅畫看日本》與《一幅畫看世界》兩冊,部分內容已經補充修訂,並且改為依畫作時代編排順序。
 
  本書沒有要打破格式、追溯美術史的意圖,內容也不是為了解開名畫魅力的祕密。整本書不過是一個喜歡繪畫的人交出的「報告」,內容都是個人的探索尋覓,摻雜「私見與偏見」。我在寫作時,本來就沒有特意安排順序,各位閱讀時從喜歡的畫作讀起即可。我的感想常常離題,有時其他話題談得比畫作本身還多,也有發表努力研究的成果,以及抱佛腳的急就章。
 
  連載上並未特別擬定方針來挑選畫作,硬要說的話,我會盡量挑選刊登在雜誌上時一眼就覺得有趣的作品,而放棄那些我可能很喜歡或極想寫下心得的大尺寸、高密度畫作。畢竟雜誌版面有限,無法傳達這類畫作本身的力量,我也不想讓讀者有隔靴搔癢之感。此外,尺寸太小的風景畫不容易欣賞;經驗法則也告訴我,欣賞抽象畫時,往往得親眼目睹真跡才能感受其魅力。
 
  可以的話,最好能直接前往美術館或是展覽觀賞真跡,因此書裡也夾雜我在展場觀賞時的感想。然而看過真跡,不代表當時的記憶能一直鮮明如昔。而且欣賞真跡時,我們也不見得能在精神或體力上保持全神貫注;要在門庭若市的展間裡隔著玻璃端詳傑作的細節,近乎不可能的任務。想要細細品味畫作,就得靠複製畫。我好幾回因為剛看完真跡,受不了畫展圖錄和真跡的色差如天壤之別,放棄購買圖錄就踏上歸途。回回放棄,回回後悔。真跡的偉大之處不少是透過複製畫才首次驚覺。
 
  因此介紹畫作時,我除了具體描述內容之外,會分外留意以文字一一詳述作品的細節。讀者可能會覺得,以文字說明場景或是人物表情是多此一舉,不過我之所以這麼做,是期望大家讀完之後重新端詳一番,再次享受欣賞畫作的樂趣。一旦受到畫作吸引,自然也會想多了解畫家與創作背景,進一步思考更深的涵義。儘管如此,我認為之後再學習相關知識也來得及。最快樂的還是深受感動或是饒有興味後,對畫作產生疑問後,自行思索和查詢資料的過程;在古今東西間自由來去,相互對照——這本書介紹的就是我個人的欣賞方式。
 
  站在我們電影人的角度來看,電影雖然名列八大藝術之一,繪畫才是真正歷史悠久的大藝術。西方藝術界尤其重視創作者的個性,欣賞畫作時習慣將畫家的人生與思想投射在作品上。這是正確的欣賞方式。不過我認為賞畫和看電影一樣,不妨先從個人角度欣賞喜歡的作品。看完電影之後,觀眾會隨心所欲發表觀影感想。因為是以自己的想法和情感為優先,不會對自己的品味失去自信,也不會對作品敬而遠之。這種心態或許會錯過了不起的傑作,卻能持續有所收穫,喜歡繪畫一輩子。
 
  最後我要由衷感謝《熱風》總編輯田居,他在連載期間替我接下所有雜務,又經常為我打氣;岩波書店的相關人士為本書添加許多參考畫作,豐富本書的內容,尤以責任編輯清水野亞更是貢獻良多。
 
二〇〇九十月
高畑 勳
 

詳細資料

  • ISBN:9786263147928
  • 叢書系列:木馬藝術
  • 規格:平裝 / 264頁 / 14.8 x 21 x 1.65 cm / 普通級 / 部份全彩 / 初版
  • 出版地:台灣
 

內容連載

藤原豪信 《花園天皇像》
 
有些諷刺畫比肖像畫更像本人──亨利・柏格森(Henri Bergson)
 
家父生於明治二十一(一八八八)年,從來不看西洋電影。我問過他理由,他說因為每張臉看起來都一樣,分辨不出誰是誰。大家聽了或許會很驚訝。但是那個年代的人跟我們不一樣,很難得看到出現在彩色電視上或是真正的西洋人。黑白電影只拍得出陰影,沒有輪廓線與顏色。容長臉蛋、挺直鼻樑、雙眸深邃,在在符合日本人的審美標準。然而當電影中出現的臉蛋全都符合這些條件時,看起來跟鳥類沒兩樣;加上西洋人多半眼睛與眉毛的色素淺,只能用看石像的方式──以深邃的位置與程度來分辨。雖然是玩笑話,不過家父應該很不擅長用這種方式來分辨人物吧!請容我為家父辯解:他原本是高中校長,以擅長記學生名字聞名,應該不至於連日本人都無法分辨。
 
西洋畫家擅長描繪陰影、立體感、質感與細膩的色彩變化,原因之一應該是描繪對象全是輪廓深邃的人物,必須以畫筆區分凹凸的程度與個性的細微差異。以上又是玩笑話,不過單看佛像雕刻便能得知日本人也不是不擅長打造立體感。單憑線條掌握深邃的輪廓只能更為加強,不得不誇大到煩膩的地步。例如鷹勾鼻的人畫得像老鷹,下巴留鬍子、眼神溫和的人則畫得跟山羊一樣。
 
相較於西方人,日本人的臉部則是以平面造型來區別。看在西方人眼裡,反而可能覺得都一樣扁平而難以分辨。日本人的臉型淨是不同於希臘時代以來的西方審美標準,除了容長臉蛋,還有圓臉、方臉與寬臉;鼻子又分修長型、蒜頭鼻、扁鼻、寬鼻翼、朝天鼻與獅頭鼻;有的人耳後見腮,有些人暴牙、戽斗、嘴角下垂或是尖嘴;眼睛又分為細長上吊的鳳眼、眼距過長、鬥雞眼、下垂眼與三白眼等等。與其說是表情使得五官千變萬化,不如說是有些人原本便是眉毛貼近眼睛或是眉毛與眼睛間距開;有些人眼睛像個點,有些人眼睛像條線;眉毛形狀也形形色色,例如八字眉與上挑眉。記號般的五官在扁平的臉上形成多種組合,恰似日本人新年玩的遊戲「福笑」──蒙眼拿起各種形狀的眼睛、鼻子與嘴巴,放在只畫了輪廓的臉上。

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