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一點就通的服裝版型筆記(2版)

一點就通的服裝版型筆記(2版)

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*內容簡介

  服裝裁剪製作技術自古為工匠之事,僅為師徒相傳,沒有典籍記載。現今服裝版型的學術研究著重於人體的尺寸計測、著裝狀態的補正,市面上的服裝版型書籍則多為提供各種設計款式服裝版型的圖例。對於沒有實務經驗的初學者來說,如果能有一本從零開始,了解衣服版型是如何從平面素材轉化成立體服裝,版型結構線條又該如何產生與應用的參考書籍,在學習服裝設計的過程中更能一點就通!

  本書彙整服裝版型設計立體化基礎方法,以教學資料系統完備的日本文化學園大學之「文化原型」學理基礎,並參照作者多年的實務經驗,嘗試將裁剪版型技術以圖例說明轉化為可供版型研究參考的資料。
 
 

作者介紹

作者簡介

夏士敏


  文化大學家政碩士,從事服裝打版製作教學工作三十年,曾任教於樹德家商、大仁科技大學、實踐大學、屏東科技大學,並有多年參與南高屏地區職業訓練專案經驗。出版著作《單接縫裁剪版型研究》、《簡化裁剪線版型研究》、《一點就通的褲裙版型筆記》、《一點就通的服裝版型筆記》、《內衣版型私房筆記》、《外套裁剪筆記:附女裝乙級檢定實物紙型》。
 

目錄

自序 精進,再接再厲

單元一 服裝版型基本概念
一、打版製圖工具
二、量身要點
三、量身部位基準點的縮寫代號
四、量身方法
五、專業用詞
六、製圖符號

單元二   上衣原型結構
一、關於原型
二、新文化式原型(成人女子用原型)
三、舊文化式原型(婦人原型)
四、新文化式男子原型
五、新文化式兒童原型(身高90cm)

單元三   原型的褶子轉移
一、關於褶子轉移
二、胸褶
三、肩褶
四、 腰褶
五、褶子轉移的運用

單元四   衣身版型結構 
一、簡易製圖法
二、原型製圖法:直筒基本型
三、衣長變化
四、上袖袖襱鬆份
五、袖襱尺寸變化
六、胸圍尺寸變化
七、輪廓線條變化
八、收腰輪廓
九、寬襬輪廓
十、剪接線條變化
十一、切腰線
十二、胸襠
十三、肩襠
十四、派內爾線(panel line)
十五、公主線(princess line)

單元五   袖子版型結構
一、袖型結構分類
二、無袖型
三、接袖的構成與製圖法
四、接袖版型的結構變化
五、蓋袖
六、袖山澎袖
七、袖口澎袖
八、波浪袖
九、泡泡袖
十、燈籠袖
十一、寬袖
十二、窄袖
十三、兩片袖
十四、連身袖
十五、袖下襠
十六、卡肩袖
十七、連袖的構成與製圖法
十八、連袖的結構變化
十九、連身澎袖設計
二十、拉克蘭袖
二十一、肩章袖
二十二、肩襠袖

單元六   領子版型結構
一、領型結構分類
二、無領型領圍線
三、立領
四、帶領
五、翻領
六、襯衫領
七、平領
八、波浪領
九、水兵領
十、國民領
十一、長方領
十二、西裝領
十三、劍領
十四、絲瓜領
十五、連帽

單元七   版型款式設計
一、版型款式應用
二、翻領襯衫
三、連袖罩衫
四、平領襯衫
五、襯衫領襯衫
六、背心
七、背心裙
八、騎士夾克
九、西裝
十、雙排釦外套
十一、連袖外套
十二、連袖剪接短外套
十三、斗篷
十四、連帽外套
十五、高領外套版型
十六、版型設計變化

參考書目
 

自序

精進,再接再厲!


  服裝裁剪製作技術自古為工匠之事,僅為師徒相傳,沒有典籍記載。現今服裝版型的學術研究著重於人體的尺寸計測、著裝狀態的補正,市面上的服裝版型書籍則多為提供各種設計款式服裝版型的圖例。學生常問,除了課堂上的師生傳授,是否有讓初學者了解衣服版型是如何從平面素材轉化成立體服裝,版型結構線條又該如何產生與應用的參考書籍?真是大哉問!

  教書多年習以為常,服裝版型只要實作成衣服穿著體驗,感受什麼樣的線條會呈現什麼樣的效果,就能進一步分辨這個版型的好與壞,線條的畫法與穿著上的差別在哪。忽略對於沒有經驗、懵懂的初學者,離開老師的視線就無法通盤思考,又不知如何判斷版型尺寸拿捏的徬徨。

  其實只要了解人體與服裝結構的關係,就能一通百通,因此西元2018 年先以下半身的基礎款式重點導入版型製圖概念,出版《一點就通的褲裙版型筆記》一書。以最簡單的方式,帶領讀者認識服裝結構,清楚說明每一道線條,為什麼要這樣畫,陳述每一個尺寸、公式代表的意思,希望讀者透過圖、文的說明,配合自身量取的尺寸,找出最佳的數值;同時,減少不必要的數字標註,避免造成製圖的混亂與思考的僵化。

  本書再彙整上半身服裝版型設計立體化基礎方法,以教學資料系統完備的日本文化學園大學之「文化原型」學理基礎,參照個人多年的實務經驗,嘗試將裁剪版型技術以圖例說明轉化為可供版型研究參考的資料。同學們畫版時遭遇的問題點,也都盡量在此書中提出解答,探討版型皆以女裝為主,男裝與童裝僅提供原型製版。這本書是我的版型教學筆記,專門給初學者看的入門書,未能詳盡之處,敬祈各方不吝指正。

夏士敏
2020 年12 月26 日
 

詳細資料

  • ISBN:9786264239042
  • 規格:平裝 / 360頁 / 19 x 26 x 2.4 cm / 普通級 / 雙色印刷 / 2版
  • 出版地:台灣
 

內容連載

第一章 服裝版型基本概念
 
服裝製版依據個人的經驗與學理論點不同而有多種的方法,服裝版型的教學和生產作業主要方法有「立體裁剪法」與「平面製圖法」。服裝版型須以人體為基本架構,服裝製版的方法可以互通共用,但不論採用何種圖版製作的方法,都必須掌握服裝版型與人體曲面之間的完美轉換。
 
立體裁剪法是將布料直接披掛在人體或人檯上,依照設計圖操作裁剪出衣服樣式,再將裁剪的布料從人檯取下整理成裁片,車縫完成單件成品或將裁片布料展平拷貝為大量生產用的厚紙版型。立體裁剪法著重於服裝的塑形,因為是在人檯上操作裁剪不需被尺寸或公式制約,可以直接取得衣服的長寬、剪接線、結構線⋯⋯等尺寸比例,對於垂褶或變化創作有更靈活運用的空間,還可觀察布料的垂墜性與服裝穿著的狀態,直接修正或更改設計線。
 
立體裁剪法的操作過程中,無法非常精準地預估用布量,為避免成本浪費,學習者多使用胚布並以人檯操作,這也容易造成操作樣品與實際成品之間的差異,為其缺點。因此立體裁剪法適用於款式多變化的合身禮服,或少量生產的造型款式服裝。
 
平面製圖法是依據身體各部位的測量尺寸,導入數學計算公式,將立體化的人體形態轉化為展開的平面圖版。打版時所擁有的量身尺寸愈多,愈能掌握衣服的合身程度。平面製圖法是藉由人體工學的角度與經驗去分析版型結構面,經過反覆修正套用的公式,可有效地控制尺寸規格與成本控管。
 
對於初學者而言,平面製圖法是依循前人的經驗理論,容易掌握完美的架構,相對地也形成一個框架,需累積足夠的經驗才能修正錯誤或變化運用。因此平面製圖法適用於制式的架構,或量產的標準化服裝。
 
一、打版製圖工具
 
市面上販售的縫紉工具相當多樣化,選擇正確的工具可以提升打版工作的效率,例如尺規以一般文具曲線板繪製服裝版型,就不容易取得符合人體體型的衣服線條。市售的工具極多樣化,工具的選擇沒有所謂最好用的,只有選擇自己最習慣且最適合使用的,以下僅就必要的工具做說明:

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