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Unity FPS 3D 遊戲設計入門 (影片)
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Unity FPS 3D 遊戲設計入門 (影片)

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內容簡介

想要用 Unity 來製作第一人稱射擊遊戲,但是不會使用 Unity、沒有程式經驗,怕學不會?

無論你是學生專題製作、在職人士想轉職、設計相關的業界人員 (想提升專長技能、斜槓接案) 或是單純有興趣想自學,但是因為沒方向、沒時間找資源,找不到詳細而且有系統的書籍或教學影片,或是找到的資源都是很零碎、片斷;學校需要用 Unity 專題製作,但是自學效率低、怕影響專題(案)執行進度,有問題沒有人可以請教諮詢......

是否以上的情況都讓你感到很挫折、無助,而遲遲無法開始進行呢?花時間瞎忙但也沒做出什麼,心有餘而力不足?歸咎原因就在於無法有效率的學習!

別擔心,這門 『Unity FPS 3D 遊戲設計入門』課程,就是為了初學者想學 FPS 遊戲開發而規劃!

課程內容共規劃11個章節:
1.第一人稱角色控制器與音效設定
2.彈弓與石頭的3D模型設定
3.彈弓的發射點與發射石頭的程式撰寫
4.準心UI製作
5.射擊與取得目標物(蘋果)
6.取得蘋果的UI顯示
7.設定小木屋與Animation Clips
8.小木屋偵測開關門的程式撰寫
9.遊戲過關粒子效果
10.遊戲過關場景的製作與串接
11.遊戲開始場景的製作、串接與遊戲發佈

課程能帶著你從範例實作,有系統、有效率的學會 FPS 遊戲常用功能,為遊戲開發奠定基礎實力。

作者介紹

Jack Yang 楊學捷 老師,從事多媒體設計類領域相關工作,擔任電腦補教的多媒體講師也有15年以上的資歷。曾任教過多屆的政府職訓多媒體班,也到過政府單位如:總統府、國稅局、國安局、中研院等機構及大專院校教課。教學的多媒體課程涵蓋有:Unity遊戲開發(App, AR, VR)、3dsMax 建模動畫、AE影片後製、平面設計、網頁設計..等課程,有實際豐富的教學經驗,能有系統的規畫課程內容,引導學員做有效率的學習,並成立「idea數位創意設計」工作室,承接多媒體相關的線上課程與外包接案。

目錄

詳細資料

  • 規格:普通級
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:影片 (MP4)
  • 檔案大小:4,884.44 MB
  • 是否有附加檔案:無

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