飢餓遊戲前傳+飢餓遊戲三部曲(4冊合售)

飢餓遊戲前傳+飢餓遊戲三部曲(4冊合售)

  • 作者: Suzanne Collins
  • 原文出版社:Scholastic
  • 出版日期:2020/05/19
  • 語言:英文
  • 定價:2203

分期價:(除不盡餘數於第一期收取) 分期說明

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  • 盧郁佳:神用怯懦製造了希特勒──讀《飢餓遊戲前傳:鳴鳥與游蛇之歌》

    文/盧郁佳2020年09月14日

    英雄史詩總在回答兩個問題,第一,「無名小卒要怎麼推翻邪惡帝國?」而變天後,新統治者可能重蹈覆轍,面臨第二個問題,「好人怎麼會變成帝國獨裁者?」換言之,天行者是怎麼變成黑武士的?故事的能量,繫於回答的深度。 美國小說家蘇珊.柯林斯的「飢餓遊戲」三部曲,回答了第一個問題:無名小卒要 more
 

內容簡介

  本套書包含飢餓遊戲前傳(精裝)+飢餓遊戲三部曲套書(平裝)
 
  1.飢餓遊戲前傳《鳴唱鳥與蛇之歌謠》The Ballad of Songbirds and Snakes (a Hunger Games Novel)
 
  《飢餓遊戲》前傳 強悍回歸!
  最黑暗而不為人知的過往即將揭曉
  願機會永遠對你有利
 
  野心和良心相互拉扯
  生死決戰下的人性掙扎 
  為了權力,他願意付出多大代價?
 
  當「燃燒的女孩」凱妮絲還未誕生、「學舌鳥」尚未成為反抗軍的革命象徵之前,飢餓遊戲歷經過怎樣的黑暗歷史?時間回到《飢餓遊戲》首部曲的64年前,施惠國走過大戰後的黑暗歲月,曾經一手掌控「施惠國」的史諾總統,當時還只是個18歲的青年。就讀首都學院的史諾來自望族,並渴望證明自己的能力,而這時他的面前出現一個機會。第10屆飢餓遊戲即將開始,但觀眾對遊戲的興趣逐漸消失。為了讓遊戲更具可看性,史上第一次,遊戲加入導師機制,來自學院的優等生將被指派擔任導師,每人負責指導一位來自十二個行政區的貢品。 
 
  青年史諾企圖心十足,但機會並不對他有利。當「飢餓遊戲」創始人公布每位導師負責的貢品,青年史諾暗自希望能分到優秀的貢品。所有人都看得出來自一、二區的貢品佔盡優勢,四到十一區的貢品也不時有不錯人選,然而當結果揭曉,青年史諾卻分到來自最貧困十二區的少女…… 
 
  青年史諾失望地接下這個任務,如今導師和貢品的命運緊密相連,每個決定有可能離勝利更進一步,更可能通往毀滅的深淵。遊戲規則之下,不計一切代價求生存,當競技場內展開殊死決戰,競技場外的青年史諾會如何權衡決斷?
 
  2.飢餓遊戲三部曲套書:
 
  那是未來的世界:施惠國,一個獨裁的都城統治十二個貧窮的行政區。每年,各區被迫推出一男一女的青少年,投入至死方休,只能有一人存活的競技遊戲。這是統治者娛樂都城市民、警告各區人民的節目,因此被當作電視實境秀播放,全國人必看。生死搏鬥、戰爭、政治、娛樂遂無從區別。
 
  取代妹妹投入飢餓遊戲,準備赴死的凱妮絲,是改變遊戲的關鍵人物。她在遊戲中的叛逆行徑,激怒了都城,激勵了各區。據信早已消滅,潛藏七十餘年的第十三區浮上檯面,反抗軍的革命戰爭終於發動。但遊戲中真假莫辨的困擾,益發嚴重。凱妮絲總是面臨困難的抉擇。她對兩位深愛著她的男生,也始終無法釐清自己的感情。
 
  電視實境秀、電視訪談,乃至於電視新聞,是「飢餓遊戲」系列裡的特殊「道具」。小說中的真實世界化為電視節目,而電視節目也成為真實事件的一部份和重要推動力量。革命前,電視系統完全在都城的掌控下。戰爭一旦爆發,反抗軍也利用電視號召各區人民,並與都城互相展開宣傳和心理戰。有些書評指出,作者把電視的未來可能發展推到極致,透露了她對某些現象的嘲諷和嚴厲批判。
 
  在第一次參加飢餓遊戲,接受電視訪談之前,凱妮絲的導師黑密契苦思如何塑造她的形象,不知道該拿她怎麼辦,十分惱怒。最後,凱妮絲潛入都城,冒險藏匿她的虎娘子笑著告訴她:「沒有人知道該拿妳怎麼辦。」凡是想把凱妮絲當作一枚棋子利用的人,都將面臨這個困境。其實,愛上她的兩個男生也遭遇同樣的難題。
 
得獎紀錄
 
  《飢餓遊戲》三部曲的驚人紀錄
 
  ★ 「飢餓遊戲」三部曲是 2008 年以來最令人驚奇的系列小說。每一部都登上紐約時報、美國今日報、華爾街日報、出版人週刊等全美暢銷書排行榜第一名,而且始終維持熱銷,佳評如潮,獲獎無數,猶不足以說明它的震撼力量。
 
  ★ 2008年9月,平地一聲雷,首部曲《飢餓遊戲》出版,驚悚大師史蒂芬.金和《暮光之城》作者史蒂芬妮.梅爾都承認,他們無法停止閱讀。
 
  ★ 2009年9月,第二部曲《星火燎原》出版,12月初獲「時代」雜誌選為年度十大小說之一,與《狼廳》等並列,其實也是對首部曲遲到的致意,對整個三部曲提早奉上的獻禮。
 
  ★ 2010年5月,作者蘇珊.柯林斯獲「時代」雜誌選為年度「百大影響力人物」。
 
  ★ 在接受亞馬遜網路書店專訪時,蘇珊表示,雖然不是每個細節一開始都已構思妥當,三部曲漫長的寫作過程始終維持當初的基本架構:從類似古羅馬格鬥競技的飢餓遊戲,到革命,到戰爭,乃至於最後的結局。
 
  ★ 書評和讀者反應一再指出,「飢餓遊戲」的吸引力跨越年齡層。美國出版者Scholastic Press說,臉書上的書迷,成年人和青少年各佔一半。書評家Lizzie Skurnick在「時代」雜誌上讚揚作者身手撟捷一如凱妮絲,「短短幾個章節的篇幅,就輕易跨越驚悚、浪漫與奇幻的文類,若無其事地創造了一部威力十足的創新作品」。這套三部曲抗拒歸類,一如凱妮絲,觸動人心,發人深省,但任誰都拿她∕它沒轍。凱妮絲在計畫之外,「飢餓遊戲」的結局不在預期之中。
 
  ★ 2018年,《飢餓遊戲三部曲》已出版10週年,以51種語言出售版權到56個地區。蘇珊.柯林斯的作品在全球廣受歡迎,已售出超過1億冊。改編的四部電影同樣造成轟動,於2012年陸續上映;第一、二集分別締造北美票房史上第14名與第10名的佳績。
 
  ★ 本書中譯版《飢餓遊戲三部曲》由大塊文化出版。

 

詳細資料

  • ISBN:F016620337
  • 規格:普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:美國

會員評鑑

5
2人評分
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2則書評
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立即評分
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5.0
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2024/03/27
飢餓遊戲三部曲經由電影改編後,成為知名度非常高的經典作品,加入前傳之後,世界更加豐富立體,前傳是非常特別的作品,人物刻畫細膩,角色的心境轉折非常有說服力,主角的定位也比較少見。
展開
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5.0
|
2021/04/30
想當初,飢餓遊戲是我那個青春年代的暢銷書
學生們人手一本,大逃殺與趣味令人意猶未盡
英文版讓我用更親切的視野去觀看這個世界
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