Shopping Design 3月號/2022 第142期

Shopping Design 3月號/2022 第142期

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  • 雜誌名稱:Shopping Design    新功能介紹
  • 刊別:季刊
  • 出版地區:台灣
  • 語言:繁體中文
  • 出版社:巨思
  • 封面標題:(PLAY):好玩哲學
  • 出版日期:2022/03/04
  • 定價:250
  • 優惠價:95238
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封面故事

什麼對你來說才是真的好玩? 那也正是「你這個人內建的人生使用說明書」! 以玩心啟動,從純粹的興趣、真正的熱情出發, 也許那正改變著什麼。  為生活找到好玩的理由, 從業餘玩到專業,用好玩的心玩嚴肅的事、 用嚴肅的心玩好玩的事, 你可能會發現再認真的事情和場合,都有好玩的角色。   本期《Shopping Design》2022春季號「(PLAY):好玩哲學」,探訪創作者、設計人、風格職人和老闆們在各自的專業與興趣中,如何研發玩法、反思玩心,挖掘「玩」在他們工作與人生中的意義。  從愛玩到懂玩,人生的流量密碼,靠自己玩出來。
 

編者的話

記得要玩

羅蘭巴特在《符號帝國》其中一個篇章裡生動描寫著柏青哥:「咻咻咻(把珠子塞進去的速度很快),彈子房就像是一處繁忙的場所或工作室,來玩的人很像在生產線上工作。這個場景的重要意義,就是展現認真、消耗的勞動感,完全沒有那種懶散、放肆、賣弄風情的態度。不過他們倒是挺會在咖啡館其他客人面前,擺出一副行家,甚至悟道神佛的姿態。」  遊樂的場所,決定玩的姿態。 像彈子房這樣一個大人限定的場所,在羅蘭巴特眼中,是一種上乘技藝的競演:「對日本玩家而言,出手的那一刻就決定了一切⋯⋯這位玩家的輸贏取決於手法靈活,得在事先把握好時機,只有一擊的機會。」柏青哥的子彈會轉彎,要一筆揮就,要極度專注,出手絕不能婆媽,同時他很清楚每顆小鋼珠不必然落入特定軌道。子彈落袋底定前,途中左碰右撞的物理定律、力學軌跡,就是玩的哲學。  懂玩的人  小孩最能心無旁騖地玩,當他們不被限制該玩什麼、怎麼玩,常常是玩到忘我、玩得煞有其事,我們看小孩子玩得盡興而感覺到療癒,是因為我們都羨慕人能真正服務自己的內心。   在不同階段,玩的場景不同,從不思考光是玩,到思考太多忘記玩,再到想清楚生活以後開始玩,才發現玩的原來是人生,要打的怪,要收的寶,都是自己心境的顯化(包括愛你以及你所愛,恨你以及你所恨),關卡的創造者是自己。這個世界是一個正和遊戲,極盡所能地攻掠,盡興地破關,在破不了關的時候仍然是個玩家,你的貪玩、老道經驗、好奇心,都使你在那件事情上成為一個懂玩的人。為什麼我們常常覺得好玩的東西沒有深度?可能我們並沒有真的懂玩。  反思玩心  在這次春季號裡,我們訪問了破框創作出台北街頭名物的大腸王、反覆修煉出蠢蠢欲動反派角色的桑拿大可、對現下攝影獨斷地提出逆向看法的鄭弘敬與汪正翔,以及用生意服務興趣的0343 CONSERVATORY主理Ken、將NFT視為志業的王新仁、把不可能變可能的勤美璞真藝術基金會執行長何承育,他們不斷研發玩法,反思玩心,創造最大的共感交集;而封面人物HUSH在複雜又高度自覺的哲理寫下的〈安和〉是這個世故時代所需要的天真,不知節制又收放自如,知性中帶一點無理,迷人、敢玩也懂玩。  直到今天,疫情還沒過去,世界仍然繼續動盪,許多的理所當然一一被丟入問號區,獲得重新反思的機會。為了釐清質疑,細思初衷,你可能會發現當中最重要的那個「why」,關鍵就在於沒想太多的喜歡以及樂在其中。  今天你如何決定什麼才是真的好玩?  1970羅蘭巴特的遊樂場是遊戲間裡的彈珠台,2022病毒的啟示是鬆動改變這個老舊系統對我們習慣動作的制約,不是都說要work hard, play hard嗎?全新一季的開始記得要玩,重整節奏再出發。
 

雜誌目錄

Content

Routine Column 固定單元

010  Q&A
這個好玩!
MixCode TL・陳青琳・謝捲子

016 View
別太小看了吃喝玩樂!
詹偉雄

018 View
Playfulness is Happiness
朱平

020 View
永遠的Kidult
許育華

024 Diary
可以跳舞的身體
葉珊

026 Diary
從「只是玩玩」到「懂玩」
劉星佑

028 City
從小的玩心
梁大文

032 Portrait 
飛機就這樣默默地 飛進視窗裡
鄭弘敬

Cover Story PLAY : 好玩哲學

070 People
就是要做自己也覺得
好笑的創作
大腸王

076 People
用大人玩法挑戰創意的無限延伸!
noii noii

082 People
放心去玩就有美好畫面
桑拿大可

088 People
榴槤快閃潮店裡販售的
跨現實創意
法咪咪(FAMEME)

092 Cover Guy
創作是玩「真」的 我為願意唱歌的自己而快樂
HUSH

have fun! x5  106 Feature
泡沫紅茶:攝影應該是一件
很民主的事
鄭弘敬╳汪正翔

112 Feature
不畫草圖做陶,
讓陶土釋放玩心 歡樂陶一家

116 Feature
接待客人好比是遊戲劇情, 機器更新就像是裝備升級
THE BAY STUDIO

120  Feature
玩植物,種玩具?現代人與植物的連結關係
0343 CONSERVATORY

124  Feature
玩社群,玩創意,玩味人生:
用嚴肅的心情做好玩的事
等向dan and sean

130 Feature
疊加心中的崇拜成為新世代文化場景
PAR Records & Store

132 Feature
乘載遙遠時空的痕跡進入
生活日常
Delicate antique

Design 2 Business 風格經濟

136 Business
勾勒自然與人文的軸線, 探索事物永續恆存的可能性
何承育

142 Business
不僅是來賣藝術商品的人, 而是積極的密貨幣新興市場的參與者
王新仁(阿亂)

146 Business
從蔦屋書店看後疫情時代的國際畫廊經營
山下有佳子

150 Bar
狂野又有點失控的自然酒, 就應該在下午輕鬆喝
A Glass or Two

154 Travel
墾丁最經典假期:
造訪華泰瑞苑森林套房
華泰瑞苑

158 Care
今晚,我想來點雪松桑拿儀式
BASTU

160 Read
美味是一種迷因,
一種文化的最小組成分子
《吃顆桃子》
 

內容簡介

Shopping Design 採擷 有趣、有用、有意義 的設計事,
報導獨特風格與善意理念的創意人,
從生活裡看設計,從設計裡找到理想生活的實踐。
 
聚焦3大主題:設計生活、風格經濟、文化創新,
每季議題涵蓋知識內容與行動體驗,透由線上線下不同載體型式,
打造華文圈最有影響力的設計與生活風格內容平台;
不只回應人們追求更好、更有意識的生活想望,期待能帶動更多的實踐。

各期珍藏

 

詳細資料

  • 條碼:R030081205

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