映CG數位影像繪圖雜誌 3月號/2021 第46期

映CG數位影像繪圖雜誌 3月號/2021 第46期

  • 雜誌名稱:映CG數位影像繪圖雜誌    新功能介紹
  • 刊別:季刊
  • 出版地區:台灣
  • 語言:繁體中文
  • 出版社:朕宏
  • 出版日期:2021/03/12
  • 定價:150
  • 優惠價:95143
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封面故事

新手入門 | 邁向燈光師、調光師之路的職涯疑惑解答
光影與顏色在數位娛樂產業中是不可或缺的兩大環節,然而在數位創作上操作光影的職位非常多,有著不同任務需求,並分成不同職位,此次邀請到多位來自動畫、遊戲、特效領域的「燈光師、調光師」,一同為我們揭開由光影與顏色交織幻化而成的魔法。
●燈光師之路 十四道問答解惑產業職涯疑問
●調光師之路 九道問答解惑產業職涯疑問

映CG 專題報導 
在本期映CG 專題報導中,邀請到兩組國內知名的影像團隊,從現場特效、燈光、調光、調色、視效統合的角度,去了解兔將創意影業如何讓團隊夥伴與電影劇組之間溝通融洽,進行協作、分工,並共同為打造一條龍的影像服務努力;以及民視視創團隊如何運用 Unreal 遊戲引擎,結合真人實拍,打造出衷實還原歷史的 3D 動畫紀錄片。
●專業協作與分工打造一條龍式影像服務 / 兔將創意影業
●見證歷史,臺北的玄關:臺灣鐵道旅館 / 民視新聞動畫團隊

映CG 教學
本期映CG 教學將為各位帶來充滿未來感的霓虹城市夜景打光教學、用 KeyShot 為《Cyberpunk 2077》粉絲短片中跑車的視覺開發流程、超逼真人像打光技巧與經驗分享,以及如何在 Unreal 遊戲引擎中使用光線追蹤技術來設計室內場景燈光。
●霓虹城市夜景打光教學 / Laury Guintrand
●Phenix Program 跑車視覺開發流程 / Emre Karabacak
●數位人像打光技巧經驗談 / Johan Vikstrom
●Unreal Engine 室內場景建構與燈光設計流程 / 蔡濤 Beck

繪圖硬體評測 
在本次映CG 技術評測當中,我們將為大家帶來 Acer 最新,專為各領域創作專業人士所設計 ConceptD 7 Ezel Pro 行動繪圖工作站。
 

編者的話

燈光與色彩是數位創作中最關鍵的兩大角色,藝術家透過光影與色調,呈現出場景與角色的細節,讓觀眾看見天馬行空的想像力;同時也塑造氛圍,讓觀眾感受到不同色彩組合下的情緒,可能是憂鬱、憤怒、可怕、歡快。然而你知道在CG領域的燈光與色彩是怎麼被創作出來的嗎?又有什麼值得注意的趨勢呢?

本期主題中,我們以「職涯攻略」、「團隊流程」與「主題教學」三大面向切入,集結動畫、影視特效、遊戲的「燈光師」與「調色師」,剖析產業現況並分享職涯養成秘訣。還有深耕影視多年的兔將影業、民視視創團隊,將帶我們探究不同媒介下的製作流程,聊聊他們如何打造出精緻的畫面視覺。最後透過四項教學,帶你學會如何掌握光影。一起來看看「流光溢彩」背後的設計心法與技巧。
 

雜誌目錄


 

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內容簡介

映CG數位影像繪圖雜誌是一本專屬給CG藝術家發表創意作品的平台,讀者可以從映CG雜誌中看到每一篇的文章報導都是一個成功案例,藉由了解別人是如何邁向成功,學習到最直接的成功經驗。我們還收集了台灣到全世界的CG藝術家最新平面與動畫作品,讓您一次看個過癮。除此之外,我們每季也整理出對動畫、遊戲製作、後製特效與室內外建築有幫助的繪圖軟體、硬體實測報導,軟硬體優缺點報您知。當然最後還有包含動畫、彩現、特效相關的教學文章,一步步帶您學習各種技巧。
映CG雜誌囊括了產業中最常使用的繪圖軟體像是3ds Max、Maya、Softimage、ZBrush、V-Ray、mental ray、Maxwell、Vue、Photohsop、After Effects…

特色:
.擁有映CG雜誌的優勢
.快速了解CG產業動向
.精湛的成功案例經驗分享
.一步步的CG教學技巧實際應用
.專業的繪圖軟硬體實測報導分析

 

詳細資料

  • 條碼:R030086323

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