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映CG數位影像繪圖雜誌 12月號/2024 第61期

映CG數位影像繪圖雜誌 12月號/2024 第61期

  • 雜誌名稱:映CG數位影像繪圖雜誌    新功能介紹
  • 刊別:季刊
  • 出版地區:台灣
  • 語言:繁體中文
  • 出版社:朕宏
  • 封面標題:在現在與未來之間
  • 出版日期:2025/01/06
  • 定價:150
  • 優惠價:95143
  • 運送方式:
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  • 可配送點:台灣、蘭嶼、綠島、澎湖、金門、馬祖
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封面故事

精彩回顧!
走過15 個年頭,映CG 數位影像繪圖雜誌即將畫下句點。很高興在這段過程中,能夠見證每個時期數位內容創作的變化,與來自全球不同國家的藝術家們交流,深入了解他們投入心血的各式創作,從旁觀者的角度窺探創作思維與經驗分享。映CG 的編輯團隊也將這些故事轉化成每一期精彩的內容。在這個回顧單元,讓我們的創辦人和編輯們帶您一起回顧映CG 雜誌的點滴歷程。

在現在和未來之間
「在現在與未來之間」是一個充滿潛力、不確定性與成長的概念。在這個時刻,夢想被塑造,行動付諸實踐,轉變得以發生。在這個探索數位內容製作新形態的主題中,我們看到創作者在不斷變化的數位世界中所面臨的挑戰與機遇。創新技術的應用,例如 Unreal Engine、AI 生成技術及虛擬製作,正在改變傳統的創作方式。跨領域的融合探討了藝術與技術如何在數位內容領域
中交會。我們邀請了三組創作團隊,分享他們如何運用最新的數位內容製作技術,克服挑戰,實現願景的幕後故事。

穿梭時間與夢境,第 61 屆金馬視覺統籌 MixCode 以設計致敬電影夢
電影是光影與時間的藝術,將立體的故事場景收納進平面的銀幕,也拓展了觀眾的生命經驗。 2024 年金馬影展以「時刻之間」為題,展現電影捕捉時間流動、如夢似幻的瞬間,視覺統籌團隊 MixCode Studio 聯手金馬獎最佳攝影得主余靜萍、舞蹈家許芳宜,並邀請演員王淨、袁澧林、方郁婷和王渝萱詮釋四種不同夢境。映CG 特別專訪MixCode Studio 創意總監李孟栩、藝術指導曾子庭和創意邱憶文,為夢和造夢者留下紀錄。

從實驗到創作,《離相地帶》帶我們進入 AI 與 CG 交織的奇幻世界
在專訪中,我們將深入了解香港動畫製作團隊與最新作品《離相地帶》(The 2nd Block)。巧妙地結合生成式AI 與傳統動畫技術,打造出一個充滿獨特世界觀的故事。透過導演與製作人的分享,帶我們一窺團隊如何將技術挑戰轉化為創作靈感,展現全新的動畫創作流程。

她的航海時代,重現華人女海盜的傳奇
海盜題材如《神鬼奇航》系列或《航海王》等影視作品為大眾所知,但鮮少以女性為主題的海盜故事。臺灣VR 系列
作品《女海盜:成名之路》和《女海盜:生存守則》,由綺影映畫製作、黃丹琪與Morgan Ommer 共同執導,結合3D動畫與4DViews 容積擷取掃描技術,重現清朝時期女海盜鄭一嫂的傳奇故事。

加速視覺開發! Maya XGen 到髮片製作小技巧
角色設計師Ali Glen 以自己的作品《達爾》,分享一種基於Maya XGen 和GS CurvesTools 的實用方法,不僅能節省時間,還能提升製作效率。

美式復古理髮廳 Unreal Engine 5 場景製作解析
由3D 環境與貼圖藝術家Kevin J. Coulman 從場景資產、佈局到燈光,示範如何進行研究、重新設計,重現一個 20 世紀初的理髮店,並融入當時流行的新藝術運動與維多利亞風格,創造出基於當時美國黃金年代的道具與場景。
 

編者的話

本期主題:在現在與未來之間 IN BETWEEN NOW AND THE FUTURE.
在科技演進的浪潮中,我們正處於現在與未來的交界點,目睹創作技術不斷突破,同時也在述說著不同的創作故事。本期雜誌以「IN BETWEEN NOW AND THE FUTURE,在現在與未來之間」為主題,邀請三組創作團隊分享他們如何運用最新的數位內容製作技術,包括虛擬製作、生成式AI、虛擬實境(VR)以及4DView容積擷取技術,創造出與眾不同的專案內容。

我們首先來到第61屆金馬獎的背後,跟隨MixCode團隊穿越時間與夢境。他們以設計向電影致敬,打造出令人難以忘懷的典禮視覺。接下來,來自香港的動畫短片《離相地帶》,團隊帶我們探索生成式AI與CG交織的奇幻世界,這是一段從實驗到創作的旅程。最後,我們跟隨VR電影《女海盜:生存守則》的製作團隊,重現一位華人女海盜的傳奇人生,見證虛擬實境如何賦予歷史故事新的生命力。

除了這些激勵人心的專案故事,我們還準備了豐富的技術分享。資深角色設計師將展示如何加速視覺開發流程,並介紹從Maya XGen到基礎髮片的更細緻製作技巧。我們也將深入3D雕塑的世界,帶你探索一個青蛙武士模型的設計過程,涵蓋從概念到列印成品的每個環節。最後,我們將以Unreal Engine 5為核心,解析如何透過研究與重新設計,重現美國黃金年代的復古理髮店,展現場景製作的獨特魅力。

雖然《映CG》雜誌的形式即將告一段落,但我們將持續挖掘創作者背後的故事,並以線上平台為基礎,將最真摯的態度傳遞給每位讀者。
 

內容簡介

映CG數位影像繪圖雜誌是一本專屬給CG藝術家發表創意作品的平台,讀者可以從映CG雜誌中看到每一篇的文章報導都是一個成功案例,藉由了解別人是如何邁向成功,學習到最直接的成功經驗。我們還收集了台灣到全世界的CG藝術家最新平面與動畫作品,讓您一次看個過癮。除此之外,我們每季也整理出對動畫、遊戲製作、後製特效與室內外建築有幫助的繪圖軟體、硬體實測報導,軟硬體優缺點報您知。當然最後還有包含動畫、彩現、特效相關的教學文章,一步步帶您學習各種技巧。
映CG雜誌囊括了產業中最常使用的繪圖軟體像是3ds Max、Maya、Softimage、ZBrush、V-Ray、mental ray、Maxwell、Vue、Photohsop、After Effects…

特色:
.擁有映CG雜誌的優勢
.快速了解CG產業動向
.精湛的成功案例經驗分享
.一步步的CG教學技巧實際應用
.專業的繪圖軟硬體實測報導分析

內頁簡介

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各期珍藏

 

詳細資料

  • 條碼:977207789800212

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