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動漫/插畫/遊戲共有161

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我的影的集

我的影的集

有了光,就有了影; 有了我,就有了我的影子。 如果我的影子活了,會怎樣? 一個人和自己影子的故事。 Wanze,江蘇人氏,職業建築師,業余漫畫人,曾參與獨立漫畫集《SC2》創作

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再見,出租屋

再見,出租屋

溫情散文手繪達人李冰最新力作。“我”和ww在大學畢業之初,曾經共同租住狹小的出租屋,兩個人坐在床上看電視、打游戲,坐在泡沫塑料地板上吃西瓜、親手粉刷舊房屋……兩個相愛的人,在狹小的空間里照樣過

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信花箋

信花箋

以《花草手札》為藍本,全新打造呀呀花草植物周邊禮品套裝,收錄花草信紙+信封+速寫筆記本,傳遞花草最詩意的浪漫。為呀呀的粉絲以及所有喜歡花卉的人量身打造的唯美文具周邊。描繪出迎春、薔薇、木芙蓉等

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朧:Leila個人畫集

朧:Leila個人畫集

《朧》這本畫集是繪師leila同天聞角川合作的再度合作。本畫集作為人氣繪師leila三年間的作品精選,收錄了古風、和風、民國風、現代以及未來幻想等多種風格的多幅畫作。繪師leila自出道以來,擁有相當可觀

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私奔去jiong星

私奔去jiong星

這是一個年輕白領的生活日記。在神馬都在漲就工資不漲的時代,年輕人要以自己的方式來適應這個壓力感倍兒強的社會,而為了快樂而私奔是所有人內心最強大的吶喊。哩哩是其中錢很少但煩惱卻不少的一員......

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Cocos2d-X 3.0游戲開發實戰詳解

Cocos2d-X 3.0游戲開發實戰詳解

隨着智能手機的普及,一些可玩性強的手機游戲應用也逐漸普及開來。《Cocos2d-X 3.0游戲開發實戰詳解》結合作者多年從事游戲應用開發的經驗,全面介紹了與Cocos2d-x引擎相關的必知必會的基礎知識及完整的游

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錦瑟

錦瑟

新古典主義插畫家呀呀最新手繪水墨插畫集,擷取優美的古典意象,將之繪入一幅幅精美的古風繪卷,除了全新創作的插畫外,本書還完整收錄了《生於望族》《金釵狀元》《玉氏春秋》等經典小說插畫近七十張。呀

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正義聯盟(第三卷):亞特蘭蒂斯王座

正義聯盟(第三卷):亞特蘭蒂斯王座

在成為水行俠前,亞瑟•克里是亞特蘭蒂斯的王。但多疑的亞特蘭蒂斯人滿懷對地表種族的憤恨,無法接受一位半人類血統的國王。亞瑟離開海底王國後加入了正義聯盟,將亞特蘭蒂斯的統治權移交給他的同母

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新復仇者聯盟2:哨兵

新復仇者聯盟2:哨兵

曾經拯救無數生靈的超級英雄哨兵,如今卻沒人記得他的身份,甚至是他自己!在上一集故事中,哨兵在越獄風波中大放異彩,一躍成為焦點。新復仇者聯盟意欲招攬哨兵,但種種跡象表明,他們本來就是熟人?!復

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超人:明日之戰

超人:明日之戰

數百萬人消失無蹤。父母、兄弟、姐妹、愛侶,所有人都深受其苦——連超人也不例外!其后過去整整一年,謎團依舊懸而未解,鋼鐵之軀的韌性與信仰面臨前所未有的考驗。對於一個試圖尋找答案的英雄,這無異於折

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擬人漫畫素描技法教程:花草與動物卷

擬人漫畫素描技法教程:花草與動物卷

擬人漫畫的創作比一般的漫畫創作更需創造性和想象力,特別需要作者對繪畫對象傾入情感,將非人之物融入感情。本書內容詳實具體,講解細緻到位,從擬人漫畫是什麼及怎麼表現,到動植物的屬性解析,再到投入

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銀蓮花

銀蓮花

ENO.筆下水墨糾纏,繪夢之卷勾勒出思念雛形。手起筆落間,一朵又一朵蓮花妖嬈盛開。初始的《坐著火車到我的寂靜街》到如今已出版的畫集《華蓋之月》《銀蓮花》《墨澗花》《器》《骨鳥》《白日夢星球》等等

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畫出想象中的美少女

畫出想象中的美少女

本書綜合了美少女漫畫的技法大全,結合日本漫畫名家KEI、上條衿、加藤曉、石川千晶等老師的繪畫心得,介紹繪制美少女必備的基礎技法、美少女服飾的畫法、專業插畫的工作流程以及成為漫畫高手的小秘訣!

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瘋狂的滑板

瘋狂的滑板

非常發明家,非常瘋狂,非常爆笑,非常啟發;三個小屁孩,三個大活寶,古靈精怪惹人愛;他們行為鬼馬、思維靈活,個個都是天才“發明家”;他們的發明,稀奇古怪、新穎大膽,但又總讓人笑翻肚皮。

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人@群:小O的人群生活手記

人@群:小O的人群生活手記

小O,過著你我一樣的生活,感受著當下生存的煩惱—— 身處人群,嘗試著融入人群,卻發現自我慢慢模糊; 逃離人群,一個人獨處,卻只能和孤獨相遇┅┅ 一直在個人和人群的邊界找尋著, 愛和溫暖,

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尋情季︰刀刀的愛情物語

尋情季︰刀刀的愛情物語

“說起來,愛不可笑,愛只是莫名其妙。”、“有時候,愛情就像等公車,想來的總也不來。”這是刀刀對愛情的注解,你同意嗎?刀刀是一條善良的小狗,他和我們一樣生活在這個都市中,感受著愛情的百般滋味,

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笑時代

笑時代

劉志強,網上筆名︰油炸小強,80後業余寫手。 學生時期曾在《成都晚報》、《樊枝花日報》、樊枝花人民廣播電台等媒體發表過數篇雜文及讀者來信。 軍旅生涯兩年,入黨。被評為兩次嘉獎及優秀

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彈珠傳說11

彈珠傳說11

由重慶視美動畫和廣州天貝玩具公司聯手打造的廣州首部產業動畫片——《彈珠傳說》講述的是一群熱血的彈珠戰士,在一個幻想的世界里,與邪惡的鬼魔進行搏斗的故事。 東歷1008年,這是一個盛行彈珠游

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彈珠傳說7( 贈酷炫珍藏卡6張)

彈珠傳說7( 贈酷炫珍藏卡6張)

由重慶視美動畫和廣州天貝玩具公司聯手打造的廣州首部產業動畫片——《彈珠傳說》講述的是一群熱血的彈珠戰士,在一個幻想的世界里,與邪惡的鬼魔進行搏斗的故事。 東歷1008年,這是一個盛行彈珠游

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Windows游戲編程大師技巧(第2版)

Windows游戲編程大師技巧(第2版)

Windows游戲編程大師技巧(第2版)著名游戲程序設計大師André LaMothe的代表作。全書分為4個部分,共計15章和6個附錄。作者Andre LaMothe循循善誘地從程序設計的角度介紹了在Windows環境下進行游戲開發所

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Windows Phone 7游戲高級編程:使用XNA Game Studio 4

Windows Phone 7游戲高級編程:使用XNA Game Studio 4

包含3個完整的游戲,並就如何將自己的游戲發布到windowsphone7marketplace提供了有幫助的指導;分享了關於如何使用xnagamestudio4的寶貴建議;逐步講解了如何檢測觸摸輸入和手勢,並通過介紹如何構建和使

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我們的都市有童話

我們的都市有童話

是我2001年到2003年《星島日報》“大泥路上”專欄的結集。那時候,我愛在夜里寫畫,陪伴我的,有魚缸里的幾尾黑色小魚,和不斷播放著的流行音樂旅行裝的水彩盒,HB、2B鉛筆,畫紙,和我度過每一天這書于2005

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樂藝‧漫畫︰國際頂級數字藝術家佳作賞析

樂藝‧漫畫︰國際頂級數字藝術家佳作賞析

集合了世界頂級數字藝術家優秀漫畫作品,書中精選了Dave DeVries、Eduardo Medeiros、郭競雄、張健伊、汪濤等12位國內外頂級藝術家的漫畫作品,其中既有一些知名漫畫公司已出版的漫畫(動畫)作品,也有極具

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漫畫江山:Q版角色設計與漫畫制作

漫畫江山:Q版角色設計與漫畫制作

本書以Flash軟件工具為基礎,手把手教讀者如何利用軟件最基本的功能制作出屬於自己的動漫作品。通過書中所講的這些軟件知識足夠使讀者在短期內制作出預期目標的作品。本書的目標有兩個,第一個目標是讓讀

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Cocos2D-X游戲開發技術精解

Cocos2D-X游戲開發技術精解

Cocos2D-X是一款支持多平台的 2D手機游戲引擎,支持iOS、Android、BlackBerry等眾多平台。當前,很多移動平台流行的游戲,都是基於Cocos2D-X開發的。《Cocos2D-X游戲開發技術精解》詳細介紹如

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小丑丹尼2

小丑丹尼2

「誰也無法阻止這場暴雨,在黑暗蔓延之時,總會有人繼續前進,也會有人選擇等待。」一個月前萬納得(Van Nadd)的醫生奧雷•諾(Oreno)收到一封來信,告知其在梅拉爾卡山脈邊角的一個小鎮一直免於瘟

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雲中蘭若

雲中蘭若

被囚禁在蘭若寺中的高僧無根死去,整個蘭若寺騰空而起。漂浮在空中的蘭若寺成為眾人心中的神跡,但寺里的眾僧卻想盡辦法回到地面……亦真亦幻,半夢半醒,一個說書人口中的奇妙故事。

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超人氣漫畫繪制技法精粹

超人氣漫畫繪制技法精粹

繪制漫畫其實一點都不難。通過學習《超人氣漫畫繪制技法精粹》,你將從了解漫畫的基礎起步,一步步掌握漫畫技法並熟練繪制漫畫。全書共分七大篇,作者通過一步一圖一講解的方式分別對人物的五官、身體動態

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超級漫畫真人參考圖鑒:美少女從局部到整體

超級漫畫真人參考圖鑒:美少女從局部到整體

許多動漫愛好者在現實生活中是沒有固定的動漫模特的,無法在繪畫過程中細致、准確地摸清楚人物的各種動態和表情。鑒於此,《超級漫畫真人參考圖鑒》系列圖書為動漫愛好者提供了眾多的真人參考圖片,希望能

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星軌是天空的道路主題畫集·聆空行歌

星軌是天空的道路主題畫集·聆空行歌

原本是倫薩國貴族埃里德家族小姐的萊菲西亞,因不願接受父親為她安排的婚姻,在墨耀首領和聆空的幫助下成功逃婚,「左手的誓言還給神明,右手的自由留給自己」。在和聆空達成約定之后,萊菲西亞改名為行歌

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小艾,爸爸特別特別地想你!(1969-1972)

小艾,爸爸特別特別地想你!(1969-1972)

一本可遇不可求的書,一本獨一無二的書,一本感人至深的書,一本記載歷史的書。著名漫畫家丁午在「文革」中(1969)被下放到河南干校,在干校,他想念留在北京的8歲女兒,只能用寫信來寄托感情。由於女兒

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Flash經典課堂:動畫、游戲與多媒體制作案例教程

Flash經典課堂:動畫、游戲與多媒體制作案例教程

共12課,教學與自學的參考課時控制在80~96課時之間,通過20個課堂范例的學習(文字傳統補間動畫;太陽變形動畫;月亮逐幀動畫;人物的眨眼等喜怒哀樂表情動畫;白天黑夜場景動畫;汽車等交通工具動畫;場

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Unity 4 3D開發實戰詳解

Unity 4 3D開發實戰詳解

隨着Unity 3D的迅猛發展,該游戲引擎通過不斷優化與改進已經升級到4.0。在Unity 4.0中增加了許多新的特性,如全新的動畫系統、支持移動平台的實時陰影、最新的狀態機技術等。《Unity 4 3D開發實戰詳解》隨

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真鍋島

真鍋島

日本是一個名符其實的島國。在日本的島國目錄里,我們可以找到工業島、人工島、神聖島、博物館島、甲醇島、珊瑚島、海水浴島、藍蘭島、野生島等等,知名的大島比如:四國,甚至還有釣魚和喝酒的小島。在這

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變形金剛合集4:黑暗之心

變形金剛合集4:黑暗之心

驚破天獲得了黑暗之心得以重生,發現高天原空無一人。在探查中發現了以火種為食的虛空之主。為了阻擊虛空之主,保衛塞伯坦,驚破天從死亡空間帶着新的目標、新的力量和新的虎賁之師歸來了。

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Flash CS6動畫設計與特效制作220例

Flash CS6動畫設計與特效制作220例

一本專門講解Flash CS6動畫設計與特效制作的案例教程,全書采用220個典型實例全面展示了Flash CS6在動畫設計、網站設計、廣告設計和游戲開發等方面的卓越能力,書中實例涉及角色造型與場景設計、文字特效

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3ds Max三維動畫實戰課堂實錄

3ds Max三維動畫實戰課堂實錄

李茹菡編著的《3ds Max三維動畫實戰課堂實錄 》定位於3ds Max三維動畫、由專業設計師及教學專家傾力奉獻,內容涵蓋3ds Max建模、材質、貼圖、燈光、攝影機、動畫記錄、動畫控制器 、環境特效與Video Post

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Cocos2d-x游戲開發必知必會(iOS版)

Cocos2d-x游戲開發必知必會(iOS版)

本書詳細介紹了如何使用Cocos2d-x引擎開發自己的移動平台游戲,不僅講解了Cocos2d-x的功能特性、使用方法、技術要點、高級知識、開發技巧、最佳實踐和性能優化,而且通過精心設計的游戲案例詳細講解了Coco

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變形金剛合集.6:警察行動

變形金剛合集.6:警察行動

塞伯坦一片「混沌」時,地球上的混亂也沒好到哪去。由於斯派克被控涉嫌謀殺了一名變形金剛,堅守地球的汽車人們對他們曾經信任的人類盟友斯派克展開了調查。變形金剛和人類這兩個種族間的聯盟關系變得如履

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數字動畫入門

數字動畫入門

是高等學校動畫專業的入門教程,內容簡明易懂,適合剛進入動畫專業學習的學生和對動畫制作感興趣的人士閱讀。本書圍繞無紙動畫,對數字技術展開講解,由淺入深地介紹了將數字技術融入傳統的動畫生產方式的

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全明星超人

全明星超人

超人無意間吸收了過量的太陽能量,雖然他因此變得前所未有的強大,但飽和的細胞卻將他一步步推向死亡!在生命最后的日子里,超人會經歷怎樣的冒險?心儀已久的露易絲會如何接受他的告白?未來的超人聯盟是

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亂世為王.下卷

亂世為王.下卷

一本盪氣回腸的中原興亡史,一曲跨越十年的亂世戰歌!烽火天下,殘破山河,王道就在每個人的心中。家國,大義,情之深處,所向披靡——游淼十六歲錦衣玉食,遭遇家境劇變,昔日的小少爺如今只有亡母留下的荒

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動漫素描基礎

動漫素描基礎

主要講解了漫畫繪制的基礎部分。其中包括漫畫的基本概念和分類,選擇畫筆、畫紙,繪制線條的基礎,各種特效的使用,人體的結構,五官的比例,角色的服飾,漫畫分鏡的知識,漫畫分格的知識等。通過大量示例

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黑色禁藥明信片套裝:禁域

黑色禁藥明信片套裝:禁域

漫友名家精選明信片硬盒套裝,精選BJD娃娃設計師、插畫家黑色禁藥15幅美圖,風格華麗大氣,人物精致美型,極具紀念收藏意義!抽屜式多用包裝,內盒可隨心放置小件物品!黑色禁藥,知名插畫家,中國CG插畫

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女神之淚

女神之淚

恢弘磅礴的秦漢風雲,百家爭鳴的璀璨文化,瑰麗多姿的浩瀚神州,英雄輩出的壯麗詩篇。大,有家國情懷,時代使命;私,有愛恨情仇,個人命運。《秦時明月》憑借其豐富多彩的文化底蘊,跌宕起伏的劇情展開,

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Unity開發實戰

Unity開發實戰

本書共11章,內容幾乎涵蓋了Unity的所有方面。第1章適合那些剛開始或准備開始使用Unity4.x的讀者。該章內容包括軟件安裝、了解軟件界面、用戶首選項,以及一些使用流程的建議。第2章講解用於控制和加強游

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變形金剛:隨時變形狀.3

變形金剛:隨時變形狀.3

奧利安·派克斯——曾經的「擎天柱」——跟着一群霸天虎小混混進入到了一處他所遭遇過的最為玄幻的秘境之中!同時,一位神秘的基地金剛抵達了塞伯坦,並撞進了傳說中的水晶城的遺跡中!另一方面,城中心突然爆

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離線·開始游戲

離線·開始游戲

每一個geek心中,都有一款游戲。《離線Offline》創刊號聚焦於「游戲」這個技術與人文的交叉領域,以「角色」概念統領整個專題,分別從游戲設計師、游戲玩家、游戲商人和游戲學者的角度,探討什麼是游戲,

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三維動漫游戲開發編程入門

三維動漫游戲開發編程入門

將引導你學習Away3D中各種可用的功能,這些特性對Flash平台是完全開放的,通過書中的實例和一些實用的技巧,你可以很快建立並運行一個用Away3D編寫的應用程序。《三維動漫游戲開發編程入門》從最基本的要

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銀河守護者1:宇宙復仇者

銀河守護者1:宇宙復仇者

漫威漫畫(Marvel Comics)經典系列《銀河守護者》重啟第一卷。長久以來在宇宙中自由行走的星爵(Star-Lord),從父親那里得知地球即將成為銀河系的眾矢之的。為了預防可能發生的災難,星爵招募了一批星際

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我所理解的Cocos2d-x

我所理解的Cocos2d-x

秦春林所著的《我所理解的COCOS2D-X》針對最新的Cocos2d-x 3.x版本,介紹了Cocos2d-x游戲引擎的基本架構、渲染機制,以及各 個子模塊的功能和原理,並結合OpenGL ES圖形渲染管線,深入探討了游戲開發中涉

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成長漫畫:各種驚奇的嘗試

成長漫畫:各種驚奇的嘗試

由林肯·皮爾斯編著、吳霜翻譯的《各種驚奇的嘗試》通過兒童比較喜歡的漫畫形式來呈現一個小學男生的學習生活經歷。他喜歡搞惡作劇,而同時,他又是一個自命不凡的天才,堅信自己將來能成為知名畫家。他是

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15分鍾!畫出我的漫畫角色·文藝篇

15分鍾!畫出我的漫畫角色·文藝篇

動漫世界里向來少不了文藝型角色的身影,他們有着優雅而出眾的氣質,在眾多動漫角色中十分奪人眼球。熱衷動漫的你,一定也希望畫出獨具個性的文藝角色吧?演技高超的實力派演員、才華橫溢的新晉導演、懷抱

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文科美男圖鑒

文科美男圖鑒

過去愛慕他們溫文爾雅、逸群之才;現在貶低他們陰柔過剩、陽剛不足。沒有理科男聰慧帥氣,不如理科男經濟適用?文科男生不服!來看《文科美男圖鑒》吧,文科男生也可以很帥噠!《文科美男圖鑒》中的31位不

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理科美男圖鑒

理科美男圖鑒

超帥、超齊全的理科美男,盡在《理科美男圖鑒》!用正確的方式打開《理科美男圖鑒》,粉碎理科男木訥、屌絲的形象!2棟男生宿舍,33個令人「不明覺厲」的理科職業+專業,趣味橫生的理科知識和名人軼事——看

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笠翁對韻

笠翁對韻

《笠翁對韻》是清代李漁仿《聲律啟蒙》而著的訓練兒童應對、掌握聲韻格律的啟蒙讀物。按韻分編,包羅天文、地理、花木、鳥獸、人物、器物等的虛實應對。從單字對到雙字對、三字對、五字對、七字對、十一字

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貓生有幸:榛果兒的日常

貓生有幸:榛果兒的日常

2013原動力大賽獲選作品!某日,一只名為榛果兒的三花小貓突然闖進了她的生活——喵神在上,對一個貓咪狂熱愛好者而言,這真是一份再好不過的大禮!於是,在一通緊張且精心的籌備之后,藍星上又多了一名忠心

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經典游戲場景原畫剖析

經典游戲場景原畫剖析

由淺入深地介紹游戲場景原畫的高級繪制技法和流程,引導讀者全面提高對游戲場景原畫設計和制作思路的理解。循序漸進的講解方式、實訓式的強化訓練,使學習者能夠具備較強的繪制能力,能夠勝任影視、動畫、

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漫畫世界系列.08 漫畫美國人

漫畫世界系列.08 漫畫美國人

這是韓國漫畫家「漫畫世界」系列中的一本,漫畫家拋開了傳統書籍介紹美國的方式,選擇用輕松的漫畫介紹美國,這是本書的一大特色。漫畫美國系列三本圖書一直是讀者最為喜歡也最有興趣的部分。本書是用漫畫

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孤獨的美食家

孤獨的美食家

《孤獨的美食家》是一部圍繞老饕井之頭五郎尋訪各處美食而展開的美食漫畫。井之頭五郎是一位經營進口雜貨販售的貿易商,也是一位對美食有狂熱信仰的老饕,在去各地做生意的同時,尋訪品味當地美食也

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HTML5動畫制作神器:Adobe Edge Animate CC一本通

HTML5動畫制作神器:Adobe Edge Animate CC一本通

張曉景編著的《HTML5動畫制作神器——AdobeEdgeAnimateCC一本通》詳細地介紹了EdgeAnimateCC中的所有知識點,以通俗易懂的文字、精美的案例和新穎的版式講解各種類型交互動畫的制作方法和技巧,將EdgeAnimat

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Unity 4 3D游戲開發入門經典(第2版):多平台游戲開發全攻略

Unity 4 3D游戲開發入門經典(第2版):多平台游戲開發全攻略

以藝術家容易接受的方式介紹了關鍵的游戲制作概念,並快速講授了需要在Unity中掌握的基本編程技能。接着《Unity 4 3D游戲開發入門經典(第2版):多平台游戲開發全攻略》向你展示了作為一個獨立的游戲藝術家

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星球大戰:前傳三部曲

星球大戰:前傳三部曲

銀河共和國面臨危機。貿易聯盟封鎖偏居一隅的星球納布。議長秘密派遣絕地師徒奎-剛.金和歐比-旺.克諾比前往斡旋。在護送女王的過程中,絕地發現銷聲匿跡千年的邪惡原力使用者——西斯,再次蠢蠢欲動。而幫助

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Box2D物理游戲編程初學者指南

Box2D物理游戲編程初學者指南

系統地梳理學習Box2D物理游戲編程的各個知識點,並通過圖解、問答、舉例等形式深入淺出地講解初學者覺得晦澀難懂的概念、術語。最后,通過大量的游戲效果模擬,直截了當地介紹相關知識點的實際應用,這些

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游戲開發物理學(第2版)

游戲開發物理學(第2版)

詳細介紹了在游戲開發中所應用的物理學的思想和原理,幫助讀者通過正確地應用物理規律增加游戲的物理真實度。全書分為四部分,共26章。每個部分都基於前一部分所涵蓋的內容而講述。第一部分介紹基礎物理知

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Unity3D游戲開發與設計案例教程

Unity3D游戲開發與設計案例教程

通過典型開發案例來介紹Unity3D游戲開發與設計。全書介紹了Unity集成開發環境及安裝、游戲基礎知識、Unity3D建模和材質制作、粒子系統、音效、物理引擎、Unity GUI系統、動畫系統以及腳本編程等核心內容。

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綠箭(第一卷)

綠箭(第一卷)

CW熱播超級英雄題材電視劇《綠箭》(ARROW)的配套漫畫,未收入電視劇的各個人氣角色背后的故事。擁有上億身價的奧利弗•奎恩在自家游輪上遭遇海難。在失蹤並宣布死亡5年后,突然出現在公眾的視野。

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復仇者聯盟5 適者生存

復仇者聯盟5 適者生存

隨着「無限事件」的開啟,美國隊長和鋼鐵俠開始籌划下一代的復仇者,不過他們的工作很快就被一位帶着駭人消息的未來訪客給打斷了:一顆脫離了運行軌道的星球,正沿着直線軌跡向地球襲來。當復仇者聯盟的成

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復仇者聯盟3 無限序曲

復仇者聯盟3 無限序曲

起初,海伯利安和宇宙隊長一道,如神明般教養被改造了的蠻荒之地的孩子們,豈料高進化者宣稱自己享有對這些太陽之子的所有權。海伯利安認識到他所作決定的真正代價——而科技巨人忒耳彌努斯也回歸了!隨着地

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復仇者聯盟2 最後之白

復仇者聯盟2 最後之白

仇者聯盟直面世界的破壞者,並發現了針對復仇者世界的、正在逼近的威脅。《復仇者聯盟》和《新復仇者聯盟》兩個系列中各種事件的隱秘聯系開始逐漸顯現。如果本應改造星球的「白色事件」卻毀滅了這顆星球,

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LoveLive!完全典藏畫集:Dream

LoveLive!完全典藏畫集:Dream

是日本超人氣二次元作品《Lovelive!校園偶像日記》的相關畫集之一——主題是「DREAM」(另一本主題是SMILE)。《Love Live!校園偶像日記》系列的舞台設立在日本現代校園,以日記的形式,每集一個人物的視

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動漫秀場.最新版 2:漫畫素描技法草圖篇

動漫秀場.最新版 2:漫畫素描技法草圖篇

由灌木動漫編著的《動漫秀場(最新版2漫畫素描技法草圖篇)》為「動漫秀場最新版」系列圖書中的草圖篇。本書主要講解了動漫中人物草圖、場景草圖的繪制方法和步驟,圖文翔實,並為廣大動漫愛好者和繪畫學習

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中文版Flash CC技法精粹:設計與動畫的藝術(第5版)

中文版Flash CC技法精粹:設計與動畫的藝術(第5版)

何必花數月時間逐個研究Adobe Flash按鈕?你只需靈活運用幾個重要工具,栩栩如生的圖像便躍然眼前。Chris Georgenes將指導你在Flash CC中使用巧妙的動作特效創作生動鮮活的動畫,並用新插件充實工具包,提

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LoveLive!完全典藏畫集:Smile

LoveLive!完全典藏畫集:Smile

是日本超人氣二次元作品《Lovelive!校園偶像日記》的相關畫集之一——主題是「SMILE」(另一本主題是DREAM)。《Love Live!校園偶像日記》系列的舞台設立在日本現代校園,以日記的形式,每集一個人物的視

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阿狸·誰說一定要長大

阿狸·誰說一定要長大

是圍繞可愛的小狐狸——阿狸來設計的個性化手帳。可愛阿狸的溫暖繪本元素與手帳多功能相結合,讓讀者留下每一天的記錄。做好時間管理,規划自己的人生。《阿狸.誰說一定要長大》設計別具匠心、用紙精美、裝

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阿狸·夢想一直在那里

阿狸·夢想一直在那里

是圍繞可愛的小狐狸——阿狸來設計的個性化手帳。可愛阿狸的溫暖繪本元素與手帳多功能相結合,讓讀者留下每一天的記錄。做好時間管理,規划自己的人生。《阿狸.夢想一直在那里》設計別具匠心、用紙精美、裝

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阿狸·玫瑰花開的秘密

阿狸·玫瑰花開的秘密

《阿狸.玫瑰花開的秘密》是圍繞可愛的小狐狸——阿狸來設計的個性化手帳。可愛阿狸的溫暖繪本元素與手帳多功能相結合,讓讀者留下每一天的記錄。做好時間管理,規划自己的人生。《阿狸.玫瑰花開的秘密》設計

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Cocos2D-X游戲開發技術精解(第2版)

Cocos2D-X游戲開發技術精解(第2版)

近幾個世紀以來,電子科技成為了推動人類文明發展的主動力。它的每一次變革都會改變人們生活的方式,電子游戲作為其中的一個分支。本書的內容就是為讀者介紹Cocos2D-X游戲引擎。本書共15章,主要內容有:C

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情景漫畫繪制技法

情景漫畫繪制技法

《情景漫畫繪制技法》是「動漫夢工場」系列中的一本。全書共分為8章,通過大量圖例,細致地講解了動漫作品中情景漫畫的繪制技法,包括情景動態的表現與應用、人物身體動態的表現技法、情景中人物基本靜態

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漫畫個性人物360°塑造

漫畫個性人物360°塑造

《漫畫個性人物360°塑造》是「動漫夢工場」系列中的一本。全書共分為8章,通過大量圖例細致地講解了動漫作品中個性人物的繪制技法,包括個性人物簡述、個性人物的面部與身體塑造、負向性格型人物、萌點個

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美少年繪制技法

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植物美男圖鑒

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《料理美男圖鑒》《理科美男圖鑒》《文科美男圖鑒》《體育美男圖鑒》《音樂美男圖鑒》《雄門宴》之后,全新圖鑒系列《植物美男圖鑒》面市。如果身邊的植物是各式各樣的美男,由它們來講述自己的植物故事,

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烽火世家1

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清甜可愛風:CG漫畫技法

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CG漫畫是一種新興的繪畫技術,主要應用於漫畫和游戲領域,因其奪目的效果而得到眾多二次元愛好者的認可和推崇。本書以清甜可愛風為主,內容包括陽光型可愛風、哥特式可愛風、Q版可愛風、可愛的衣飾、可愛

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Unity游戲開發實戰(原書第2版)

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本書是一本介紹Unity引擎的書。它解釋了Unity需要提供什麼,以及不管你要用它做什麼都會用到的一些Unity的最佳實踐。通過閱讀本書你會學到所有重要的界面命令,你會知道如何創建和管理你的項目,你會知道

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阿狸2016年童話手賬:鍾塔的見證

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古老的鍾塔見證着時光的童話,讓我們就這樣手牽手,一年又一年,看遍塔下美的風景。《阿狸2016年童話手賬:鍾塔的見證》趣味手賬,結合阿狸繪本溫暖元素,由萌感十足的阿狸陪伴讀者,一路走過十二月好風光

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超人 四季

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喬納森·肯特、露易絲·萊恩、萊克斯·盧瑟、拉娜·朗四個人的獨白為引線,用這四個不同人物的視角講述了超人的起源、繁榮、失落到最終重新找到答案、發現內心真正的力量,從而實現自我的故事。當超人還並非傳

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時光:踮腳張望畫集

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超人氣連載繪本《踮腳張望》的精選畫集。由人氣漫畫家阿梗執筆繪圖,寂地編纂文字,收錄多年來關於《踮腳張望》中主角林曉路、韓徹以及校園中遇見的朋友們的唯美畫面,以畫集的形式串聯起這部青春校園成長

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烽火世家3

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由獲獎編劇布萊恩•K.沃恩(主要作品有漫畫《Y∶世界上最後一個男人》、電視劇《迷失》)和受到廣泛認可的畫師菲奧娜•斯特普斯(主要作品有漫畫《秘密會社》《北緯40度》)聯合創作,講述一對年

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光環:覺醒

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莎拉.帕爾默與「斯巴達戰士IV」計划的起源!莎拉?帕爾默曾經是一名行星軌道突擊隊成員,在敵人后方執 行最危險的任務。為了保護人類,她接受改造訓練,成了斯巴達超級戰士。她和隊友剛一登上「無盡」號,

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光環:惡戰.2

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講述的故事內容是:新鳳凰市從大劫難的廢墟中重生,豺狼人隱匿的巢穴里將發生慘烈的沖突,而士官長本人將再度現身——他將再一次與全人類最不可饒恕的仇敵宣教士展開正面對決!《光環:惡戰2》是「光環宇宙」

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XBox游戲《光環4》的故事發生后,精英和鬼面獸——兩個互為世仇的外星種族——開始為實現和平而進行談判。而人類軍隊的旗艦UNSC無盡號,負責此次和談的安保工作。然而這次高度機密的和談卻遭到一支來歷不明的

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全職高手COSPLAY集(2):決意江湖

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超人氣小說《全職高手》主題COS影畫集!蝴蝶藍經典作品!國內cosplay社團黑天視覺工作室精彩演繹!蝴蝶藍鼎力推薦,並為該書特別作序、編文!國內超人氣COSER小夢、小羽、殺漠、閔軒、小恆、曲豆、沙包、

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召喚萬歲:漫畫版(1)

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龍騰大陸是個純召喚的世界,無魔法無斗氣。一次時空變換,讓宅男岳陽來到龍騰大陸之后,驚訝地發現自己變換了另一個身份——岳家三少爺——一個也叫岳陽但經常被人欺負的「廢柴男」。廢柴男由於被美人退婚正要

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Cocos2d-x游戲開發實戰精解

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以實例為基礎,通過簡單的例子來介紹Cocos2d—x中各個模塊的使用方法和一些常見游戲的實現思路。書中詳細介紹從零基礎到能夠獨立開發簡單游戲的整個過程,同時探討游戲開發中設計模式的應用。另外,作者為

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本書系統介紹了Windows API二維開發和Direct3D三維游戲開發和Unity游戲開發相關概念和實現技術。由淺入深,詳細介紹了各部分的環境搭建和開發方法。內容全面,完整詳細地講解了二維游戲、Direct3D游戲和利

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共12章,分為3篇。第1篇為基礎篇,涵蓋的主要內容有第壹個Sprite Kit程序、場景、精靈、動作和用戶交互技術等。第2篇為進階篇,涵蓋的主要內容有游戲中的文字、音頻和視頻、粒子系統、Sprite Kit中的其他

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中國刀劍具有深遠的歷史,被賦予了深厚的人文底蘊。本書將從神話時期到近代二十九把有記載的古刀劍做以擬人化的設定,根據史料創作每把刀劍獨特的故事。由於刀劍被鑄造時就抱有特定的目的,在被使用者代代

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原畫人之路:游戲原畫設計教程

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本書重心是如何設計原畫,注重教授讀者一些實用的設計思路,同時筆者根據多年的行業經驗,將對整個游戲原畫行業的講解融入到了整本書中。全書分為6章和2個專題。第1章普及原畫知識,讓讀者先了解傳統與商

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Maya影視動畫高級模型制作全解析

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一本關於Maya影視動畫模型制作入門與提高的書,由淺入深地介紹了運用Maya軟件進行影視動畫模型制作的相關知識。全書共分為7章,從影視動畫的道具模型制作到影視動畫的角色模型制作,全面介紹了Maya影視動

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