本書共分為7章,主要介紹了三維動畫與特效應用、動畫與約束,並以范例「IK四肢骨骼」、「CS兩足骨骼」介紹了角色骨骼與蒙皮,以范例「燃氣燒水」、「海面帆船」和「濃煙火山」介紹了空間扭曲和粒子系統,...more
主要針對三維動畫渲染技術進行全面講解。全書共分7章,內容包括:三維動畫渲染技術;三維貼圖材質;燈光與攝影機;渲染器;道具渲染;角色渲染;場景渲染。適合作為全國高校影視動畫專業三維動畫制作專業...more
由彭超編著的是「中文版3ds。Max影視動閫制作」系列叢書中的模型卷,通過豐富實用的基礎講解與范例制作,詳細介紹了三維動畫軟件,3dsMax制作影視動畫模型的基礎知識和制作技巧。 共分為9章,主要介紹了三...more
共分10章,包括非線性編輯基礎知識,Premiere ProCS5基本操作、菜單命令、常用面板與區域設置、編輯與動畫設置、視頻切換與特效、高級視頻處理、音頻效果、字幕與字幕特技和編碼與文件導出等內容。 本書隨...more