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韓國出版十萬冊紀念版序

李世乭和Alpha Go圍棋對局的那天,我完全沒料到即將到來的時代變動,正悠閒地坐在沙發上,等候電視轉播開始。妻子端來飲料,坐到我身邊時,我還跟她說:   

「這種輕鬆的對局竟然有十億韓元的獎金,李世乭九段可以拿到不少零用錢啊!」   

我當然知道AI正以驚人的速度追趕人類的圍棋功力。人類與AI的對局未超過一個世代,起初是人類讓子,雙方差距卻在迅速縮短。二○一五年AI甚至在對等的條件下,戰勝了歐洲冠軍樊麾。儘管如此,我壓根沒想過AI會超越世界頂尖職業棋士。圍棋被稱為人類最古老的遊戲,在如此漫長的歲月中,從未有過類似的對局,因為變數幾乎接近於無限,圍棋又稱為「棋盤上的宇宙」。我認為機器絕不可能突破無限的變數,解讀屬於人類的直覺和創意。   

但是李世乭和Alpha Go的對決,讓圍棋不可侵犯的堡壘徹底崩潰,瞬間計算所有可能性的電腦圍棋不再是追求決勝那麼簡單。李世乭雖然攻守有道,但人類對電腦的局面已經無法挽回。沒過多久局面倒轉,電腦開始讓子給人類對手。我也曾好奇地挑戰了電腦幾次,但每次都比不到一半便敗跡畢露。明知沒有辦法,還是被激怒了,很快就放棄了新的挑戰。  

從那天起,我在很多場合都會碰到有關AI的問題。從單純地評論李世乭和Alpha Go的圍棋對決,到AI最終征服圍棋的這個時代、人類究竟應何去何從的宏觀提問,幾乎所有訪談中都提到了這個轉折點。對此,我的回答非常簡單:  

「人類無法勝過機器。」  

也許採訪者期待我能發揮與眾不同的洞察力,給出答案,所以沒能掩飾臉上驚慌失措的神色。我反而想問:人類有必要戰勝機器嗎?  

 事實上,機器超越人類的事情數不勝數。舉汽車而言,即便是世界冠軍,也絕對無法跑贏行駛中的汽車,它一經問世很快就改變了人類的移動模式,包括搶走車伕和馬糞清潔工在內的工作。很多人茫然地畏懼變化中的未來,就像現在面臨AI時代感到不安的人群一般,但最終人類總是會找出適應變化的方法。  
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