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遊戲化實戰全書:遊戲化大師教你把工作、教學、健身、行銷、產品設計……變遊戲,愈好玩就愈有吸引力!

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  • 評鑑日期:2021/08/02

作者自傲的成分比較多 許多名詞是自創(遊戲化的樂趣?)說服力不足 特別是自創理論 淺略地納入其他專業領域 但又不是很正確 對於理論中其他內容的可信度感到疑惑

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數位產品設計心理學:好介面做了什麼,讓使用者的行為改變?

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  • 會員評鑑等級
  • 評鑑日期:2021/06/12

請慎選譯者,多處基本語意翻譯不恰當,由英文翻譯無考量中文閱讀習慣(因果位置、斷句等)以及專業領域的用詞翻譯怪異,閱讀時特別卡頓。

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