此書評可能透漏關鍵情節
國中時非常喜歡飢餓遊戲三部曲,但對當時的我來說更像是一本看了會大呼過癮的冒險小說,多年後再看,只餘滿滿的不捨與遺憾:為什麼作者要這樣安排呢?為什麼要給討喜的角色這種結局呢?根本只是想刻意製造悲劇吧?但再想一想就明白了:其實就像總統說的,女主角只是個會射箭的、有點小聰明的女孩,她不是明星,不是超級英雄,不是救世主,不是政治家,她的所作所為不是譁眾取寵,只是為了活下去,為了讓所愛之人能過上平凡且幸福的生活。正因為她是個「普通人」,有大大小小的缺點,也並非無所不能,才讓這個故事有這麼多遺憾,卻也更加動人。
最後一節的描寫像是給故事蒙了一層灰,霧濛濛的,作者用長長的段落描寫主角的恐懼、主角的悲傷,末尾的「墳場」一詞簡直是神來之筆,強而有力的給整個飢餓遊戲畫上沾滿血跡的休止符。
傷痛不會被抹平,而她將用餘生咀嚼過往經歷,帶著不完整的靈魂,活下去。
不太喜歡,跟飢餓遊戲三部曲的緊張刺激比起來,如果正篇內容是靠情節、人性與主角的內心戲層層遞進,那前傳就幾乎全是史諾的內心小劇場。寫了一大堆但都沒有什麼具體的情節發生,缺乏劇情高潮,對我來說更像一本哲學書籍,「探討」著混亂、控制與契約。
還有很明顯的缺點:人名非常多!還都很長!名字不夠長的就會連姓氏一起寫出來給你看!一次跳出很多個同學、貢品、教職員工等等,有時候出現還要想一下才知道這是誰,而幾乎每個名字都有典故,這些「彩蛋」如果是對於一本讓人想再看一遍重新回味的書來說會很驚喜,但這本就稍顯冗長乏味了。
總的來說,是一本如果不是「飢餓遊戲前傳」就不會想看的書。
第一次看韓國作者的小說,閱讀的過程中時不時產生「作者怎麼想得出」這種情節的驚嘆,也很少遇到這麼能戳中我笑點的小說,已經很久沒有在讀小說讀到一半時放聲大笑了!
... 看更多閱讀時就像是在跟主角一起經歷一場可知又不可知的冒險,喜歡玩遊戲的人應該也會喜歡這本小說。