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神之遊戲 02 神該做何選擇

神之遊戲 02 神該做何選擇

  • 會員評鑑等級
  • 評鑑日期:2008/12/09

這本我給比上本較高的評價

原因是劇情的連貫度還有主軸比較明確

雖然缺點還是各單元描述不夠完全

要表達的主題很好,但是就缺乏臨門一腳的感動

真的很可惜

比起上次主題混亂的情況

這次的主題就很明顯了

是「選擇的勇氣」

三個○╳遊戲貫穿主題

這就是我認為寫的比上本好的原因

雖然少了大量吐曹還有搞笑橋段

但是這應該才是作者想要表達的內容吧0.0




第一位並木的選擇:

「戰勝人得到的強大」或是「抬頭的勇氣」

抬頭挺胸面對事情,講起來很簡單

但是往往卻是最困難的事情

很多人常常會選擇用力量處理無法面對的事情

抬頭的勇氣,正是難能可貴的選擇



第二位城下的選擇:

「拘泥過去,畫地自限」或是「踏出陰霾的勇氣」

人總是會有失敗或是錯誤

有時傷了自己是小事情,傷了重要的朋友或是親人

往往會從此自責,就算對方並不因此在意

能夠往前方踏出一步

走出過去,這也是需要極大的勇氣



第三位草川的選擇:

「逃避責任,缺乏信心」或是「承擔的勇氣」

原本處於領導者的人,當失勢的時候

有時就會開始缺乏信心,並且逃避責任

因為沒有信心,所以不做選擇

因為不做選擇,所以不用承擔責任

這種情況下,能夠做出重要抉擇還是需要大量勇氣的



最後是兩位時間之神的選擇:

「模糊曖昧」或是「坦開真心」

雖然是雙胞胎,但是相遇的時間卻是極少

就像是時針分針一樣,不斷的交錯

彼此如此的接近,但又如此的遙遠

感覺很了解對方,卻又如此的無知

「想要牽手」、「謝謝你」

這種簡單的話語,也卻是最難說出口的話語

這就是勇氣

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暮蟬鳴泣時潰暇篇1

暮蟬鳴泣時潰暇篇1

  • 會員評鑑等級
  • 評鑑日期:2008/11/15

我所冀求的是何者?
或許\是遠道而來的異鄉騎士。

我所冀求的是何物?
也許\是能爬出永闇泥沼的岸頭

我所冀求的只有唯一?
最後獲得的究竟是救贖,還是死期?

                 Frederica Bernkastel


上面是這篇潰暇篇開頭的詩句

也是寒蟬系列中的慣例

通常會在開頭、中場這地方出現屬名Frederica Bernkastel的詩句

是誰說的,是誰寫的、Frederica Bernkastel是誰

官方其實到現在都沒公佈

潰暇篇是寒蟬系列中,問篇的最後一篇

時間點是在本傳的五年前

除了讓讀者可以了解過去的事情外

還順便帶出未來的重要角色

依照作品慣例

問篇4篇初期一定是輕鬆歡樂中帶著一些懸疑

然後這懸疑越來越大、越來越大

直到出現把歡樂蓋\掉悲劇


「這一切都是已經注定的,所以你就滾回你的東京去。」

這篇(應該說這本)黑梨花怪怪的

正常的黑梨花不應該會說出這種非常直接的字眼

這本出現了「滾回去」、「囉哩巴說」...等這種字眼

在我的印象中不管是梨花還是黑梨花都是不會用的

不知道是翻譯問題還是原本改編畫家就是這樣用0.0\"

但是其實影響不大

這篇的重點

1.梨花必死的命運
2.赤�的出場
3.梨花的預言能力迷團
4.雛見澤同盟的架構
5.五年前水壩抗爭的真實情況 (過去三篇只有提到)
6.咪~~~~咪趴~~~~~~ (梨花超可愛)


說實話如果沒接觸原作或是動畫的人

這篇看完只會增加更多迷團XDD

不過這篇仍然是極重點

尤其是關於梨花部分的描述一定要詳細注意

到時候解篇出了就會恍然大悟了

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