你可以看到設計師的腦裡和手裡面是什麼! 「專業人士如何實際發想熟悉的設計,例如標誌、海報和小冊子?」 《感覺自己就站在設計師旁邊,看著他工作》從規劃和想法到使用 Illustrator 和其他繪圖工具...more
設計的後腳踩著被設定的目的時,前腳所邁出的每一步,隨著向著未知的世界。所有的設計企劃,都是人類為了給現實帶來變革所做的規劃。被託付給設計的宏大敘事消逝已久,現今在自己的崗位上持續發光發熱的平...more
那些作字是如何被創作出來的呢? 看看日本最知名的17位新銳設計師們怎麼話說設計 與製作的秘訣, 《 作字作法:日本文字設計的思考與過程 》是一 本講解現代日本當代手繪文字的理念和製作過程 的...more
具有台灣原住民賽德克血統的數位藝術創作者,吳鼎武(瓦歷斯.拉拜),自2000年開始推出《隱形計畫》系列的數位圖像創作,以及當代弱勢文化在主流文化影響下逐漸流失為發想,運用各式電腦處理手法,將原始的...more
常言是「創意不可教」,設計沒有標準的執行手法,也因此它充滿不可限的魅力,但作者認為「創意」確實是難以捕捉傳授的,但「思考」卻有邏輯性,它可以透過思考工具(考具)的輔助,產生源源不絕的創意。 ...more
本書的寫作方針與市面上多數刊行的指標解說書及指標設計案例集不同,是以具體的設施作為範例,完整呈現指標計劃的設計原型。為了能有系統的說明複雜的指標設計,並引起讀者對指標設計的興趣,本書避免像教...more
本書引導讀者以人文邏輯來思維科技發展和產業願景的創意方法,是一套以仁本主義引導價值創新的提案工具,是一系列以鏡子理論創新產品服務系統,以及商業模式的設計觀念,讓學習者本身成為如同賈伯斯般的創...more
本書精心設計三款封面,將隨機出貨給各位讀者。 包裝雖小,也能成就大事,也將改變您的行銷傳播觀點。作者始終堅信那些放在產品上的圖像與文字,其實是一種與消費者溝通的「媒介」。產品不會說話,怎麼...more
《我要唸工業設計》一書出版以來,深受許多高中高職學生及家長們的熱烈迴響。在第三版中,增加了第11章必要之惡的設計競賽和第12章自我競賽的旅途,希望幫助讀者經由臺北科大的經驗,更加清楚認識台灣工業...more
本書是台灣第一本收錄以產品設計類別為主之設計年鑑,所納入的設計師暨團隊皆為台灣備受注目的設計星光、及擁有堅實整合能力的自營品牌 / 設計事務所。其網羅了台灣橫跨五十至九十世代設計師暨團隊,所收...more
本書「辦公環境史初探」以辦公環境發展背景、脈絡的史學探討為定位,藉由回顧過去,來了解當下,以前瞻未來。透過史學是學習者對特定領域,做通盤性了解的最佳捷徑。在辦公環境與家具探討專書仍闕如的當下...more