輕小說大展_領券
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前言

六點半,我們家的晚餐時間,飯菜都已上桌。我打電話給七歲的傑希,他在街上騎腳踏車,漫步走進家中,臉上掛著燦爛笑容。

「嘿,爸,」他問:「晚餐後,我可以借你的iPhone來玩保齡球遊戲十分鐘嗎?」

我大笑。他明明知道答案,但還是問了。

我開始呼喚家中的其他三個孩子。十四歲的凱莉在客廳聽她的iPod,一面跟著音樂節奏搖頭晃腦。我站到她面前,放大音量好壓過她的耳機聲說:「晚餐時間到了。」

「等一下,爸,」她點頭說:「讓我聽完這首歌。」

我不知道她在聽什麼,而我還沒看到十七歲的柯克,不過我知道在哪裡可以找到他。我走進家庭娛樂室,柯克目不轉睛的盯著大螢幕電視,手中緊握Xbox的遙控器,玩他最喜歡的電動遊戲《世界足球》(FIFA Soccer)。

「柯克,」我告訴他:「晚餐準備好了。」

「不能打完這盤嗎,爸?」他央求:「再玩幾分鐘就好了。」

「不行,今天已經玩得夠久了。你已經用完規定的一個小時電動時間。晚餐時間到了,就是現在!不過吃完飯後,」我說:「我們何不去外面打打棒球?我想看看你之前說的那台棒球投球機。」

他咕咕噥噥的切掉遙控器,跟著我走向餐桌時還一路碎碎唸。其他孩子都已坐定,包括剛從高中畢業的麗麗。

「嘿,爸,你今天過得怎麼樣?今晚可以借你的車嗎?」她把手機插回襯衫口袋,說:「我剛剛在臉書上看到有個派對,我所有的朋友都會去耶。」然後,給了我一個可愛的笑容,這招永遠奏效。

我和妻子麗茲相視而笑。我們很高興可以和所有孩子在家中共進晚餐,每週都盡量撥出至少四到五個晚上一起用餐。在餐桌上,嚴禁手機及所有電子裝置,就連父母也不例外。

在數位媒體泛濫的家庭生活中,這約莫四十五分鐘回歸原始、完全不用電子裝置、沒有螢幕畫面的時段,是一個重要的儀式。如同當今多數的孩子們,麗麗、柯克、凱莉和傑希,他們大部分的生活是沉浸在數位世界裡。科技是他們的本國語言,而當數位裝置整合多功能,變得愈來愈神通廣大並且行動自如,他們輕而易舉的使用這些裝置(遠比我和麗茲容易上手)來連結、創作、即時溝通,幾乎無處不在,無所不能。

身為父母,我們要在哪裡畫下界限?我們如何在電腦和其他數位科技顯而易見的益處,與可能導致成癮、分心、童年的消逝,以及缺乏隱私等這些不斷攀升的風險中取得平衡?孩子的數位實境演變得如此迅速,我們如何知道他們正暴露於什麼樣的環境?我們應當擔憂什麼,又當設立什麼樣的常識規範?

以我個人來說,推陳出新的數位科技似乎經常讓我喘不過氣。我覺得自己好像一直在拚命追趕進度,即使我是「常識媒體」(Common Sense Media)的執行長,而該組織是美國針對「媒體科技對孩子的影響」這方面的領導權威。當我跟愈多兒童發展教育專家,以及全國數以千計的家長夥伴和教師們對話,我愈是被驅策著必須採取行動。巨大的轉變正在我們眼前發生,然而,關於這些轉變對孩子和社會帶來的衝擊,我們的探討和了解,卻如此之少。

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