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5
創意電力公司:我如何打造皮克斯動畫
中文書
商業理財
艾德.卡特莫爾
,
艾美.華萊士
遠流
|
2015/04/29
9
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315
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三年以前
Feric
4.5
|
2023/04/24
好書!
甚至推薦軟體工程師來讀,因為Pixar根本就是一家新創團隊,像是google一樣。
另外也推薦<搶救皮克斯>,可以看到同一件事情(IPO),不同角色(財務長)怎麼看。
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陳正哲
5.0
|
2019/06/02
作者 Ed Catmull 是 3D computer graphics 的先驅, 發明了 texture mapping, subdivision surfaces, Z-buffering... 等演算法.
1979 年他加入 Lucasfilm 新成立的 digital division 打造 Star Wars 的 X-wing fighter, 並利用 computer graphics 繪製電影特效.
Lucas 因為個人因素, 出售 digital division 部門, Steve Jobs 買進來, 在 1986 年成立了 Pixart.
在 Pixar, Catmull 是 RenderMan 的 key developer, 用 RenderMan 創造出 Toy Story (1995) 和 Finding Nemo (2003).
2006 Disney 併購 Pixar, Catmull 同時 lead Pixar, Disney Animation, and Disneytoon 三個 studio.
Catmull 不但有技術長才, 在帶領 Pixar 及 Disney studio 的過程中, 更展現出超凡的領導才能.
從 Catmull 親自撰寫的這本書, 可以看見他獨到的智慧, 如何以人性化的方式領導創意型的組織, 並帶給人們一部又一部精彩, 深入人心, 又賣座的電影!
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