返校:惡夢再續

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文學小說
79折$ 221
2 /5
16位讀者評分
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全部書評 | 共16則書評

評鑑星等(可複選)
評鑑日期
看完後,我懷疑作者根本沒有跟遊戲團隊討論過,

而且女主的言行在後面整個代表作者的想法,讓人吐血。


不管是不是由遊戲另外一個視角去看待發生在翠中的慘劇,作者只是以自身所處的和平年代去批判那時代的複雜與悲劇,一昧批評要別人自己檢討自己,對因為愧疚而自殺的人,豪不在意的說甚麼如果是她會勇敢承擔檢舉他人的責任 (結果後續就是,沒有人知道她就是第一檢舉人,當然心安理得地說著幹話)。

根本就是站在道德制高點,讓人不悅。

所以不是只有遊戲粉在罵,就連非遊戲粉在看過之後也會罵。

只希望那段白色恐怖時期的受害者不要接觸到這本書,增加二次傷害。
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5.0
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2021/06/09
敢評論?
那你們去寫啊!
先寫出一本在說啊!
這本小說說的是對於之前《返校》之外的人所去描述的!很棒
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0.5
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2019/10/04
爛到讓人難以想像,跟返校遊戲沒什麼關係(除了場景跟部分角色),還有作者自以為是價值觀的說教內容。給0.5顆星都算是多給的。
不建議大家被騙錢,以上。
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0.5
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2019/09/30
劇透警告
最近在改編自著名遊戲「返校」的電影上映後,「返校」變成了一股社會的熱潮。兩年前「返校」遊戲上市後,我被遊戲深深的吸引了,尤其是遊戲的劇情內容,無疑是最令人感動和著迷的賣點。玩完遊戲後不久,同名小說也上架了所以我毫不猶豫買了並一口氣看完。

兩年後電影上映了,我也立刻去看了。看完電影後又想起兩年前玩完遊戲的悸動,但是也想起了看完這本「返校」小說的.... 痛....., 所以完成了兩年前應該要立即發文的書評。

「返校」的遊戲和電影都是劇作,故事背景環繞著台灣在戒嚴時代發生在校園裡的白色恐佈。雖然所以「恐佈」作為主打,但是真正的恐怖絕非是鬼怪或靈異事件,而是人們心中的恐懼和歷史的黑暗,再延伸到人對自己的悔恨,才達到真正「恐佈」的效果。

反觀「返校小說」,鬼怪比遊戲和電影多,但是故事核心根本沒觸及到。作者試圖用許多的鬼怪和血腥敘述來營造恐佈,但是反而更凸顯了小說的膚淺和故事敘述的能力。原著是藉由玩家和觀眾對劇情的思考和共鳴引出心裡的恐懼,怪力亂神的內容只是製造效果,絕非主軸。小說反而想藉由鬼怪引起讀者共鳴,但是卻是個大失敗。白色恐佈的歷史背景和人民在當下所面臨的壓迫在小說裡基本上是完全沒有著墨到,所以對「返校」原著可說是完全不尊重原著的精神。

即便要把「返校」小說當成單純的恐佈小說來閱讀,也會令讀者大大的失望。小說缺乏故事內容,對角色的著墨也極為表面。好的恐佈小說除了要營造出詭異的氣氛,重點是要讓讀者體驗到故事主角的恐懼和絕望,但是這本小說裡完全沒有達到效果。故事反覆的敘述一群不知所謂的學生回到校院不斷的逃、不斷的殺害,然後主角英雄式的逃離了鬼怪,然後就草草結束。校園的歷史和人物的心路歷程都沒有觸及到。

如果是玩過遊戲或者看過電影的讀者來看這本書,基本上就是花大約2小時充滿期待的看小說,但是當頁數越來越少時就越來越失望,翻到最後一頁忍不住會懷疑為何原著遊戲公司「赤燭」會允許這本小說上架,除非是商業考量為了衝周邊商品的銷量,不然無疑是「返校」系列中最大的敗筆。

若是讀者想要追求劇情所帶來的張力和心理的恐懼,建議花多點錢(台幣300元)玩遊戲,大約4小時的體驗遊戲絕對能帶來比小說更好的恐佈體驗。若不喜歡玩遊戲或懶得玩,看看電影劇情也絕對比小說來的有深度,而且視覺恐佈感遠勝過小說用粗淺的文字敘述來的恐佈。

結論:這是我讀過最令人失望的小說之一,說恐佈談不上恐佈、說內容談不上內容、說要當成系列作品的延伸也完全沒有系列的精神,所以強烈建議沒有玩過或看過「返校」的讀者不要從這本小說入門,這只會抹殺讀者對系列的期待。
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5.0
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2018/04/22
返校原是一款台灣公司所出的個人PC上的遊戲,由於在世界上非常火紅,進而發展小說及電視電影。
這本書雖為惡夢再續,但是番外篇可視為獨立的故事,反而因為沒有先玩過遊戲,所以閱讀起來,沒有任何腳色的包袱。
故事充滿吸引讀者之要素--校園鬼故事,學生進入廢棄校舍,在逃命中產生了同學友誼及矛盾,以及人性光明與黑暗的展現,其實就是暗黑版的那年我們一起去的鬼屋。作者笭菁將此素材發揮淋漓盡致,並將遊戲故事巧妙結合。學生們進入廢棄校舍,一隻隻的鬼怪出現,一步步揭開遊戲原創故事,當年乃因一位女學生的妒心,無意的將許多學生捲入白色恐怖的迫害,學生們的怨念太深所以陰魂不散。白色恐怖的政治意味極淡,學生陰魂駭人的劇情才是重點。
文章一開始採用倒敘法,一位女孩躲在狹小櫃子裡似乎害怕著外面的"東西".....增加緊張懸疑氛圍,吸引讀者迫不及待著閱讀。此外,藉由當年學生參與社團的不同,設計出各種豐富型態的鬼怪,頗具巧思,執念棒球的投手鬼、布袋戲社的操偶師鬼、園藝社任意操縱藤蔓女鬼,甚至還有偽裝成同學的間諜鬼等,故事除了一直遇鬼的主線外,還又插敘學生校園事蹟,霸凌吸毒告密及背叛和友誼等副線,故事內容豐富劇情曲折卻不混亂,是部好看的恐怖小說,這也是我第一次發現華人恐怖小說之后笭菁的功力。未來我將會成為他忠實的讀者。
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1.0
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2017/12/05
非常失望,完全沒有該有的水準。書中除了文字錯誤有點離譜以外,表達的還蠻牽強的,而且內容節奏真得是急促的莫名其妙,邏輯奇怪。個人覺得如果對閱讀很重視的朋友千萬不要購買此書,事實上,這本書讓我個人覺得寫的很隨便。
非常、非常的失望,很後悔購買此書。
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這本書使得《返校》的原作彷彿就只是一個低俗的鬼故事;雖然書內含有可以預覽場景的特殊頁面,不過和書中當時的場景並無重合的部分(簡單來說就是意義不明)。

簡單來說我不推薦所有不論玩過《返校》原作與否的人去購買此本書(劇情很,微妙?)。

然後關於這個作者似乎也有些不好的傳聞,至於傳聞的真假,都說是傳聞了,就交由看道此篇書評的各位去定奪了。

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2.0
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2017/06/08
頗失望。

都有買該作者的書,因為覺得她的靈異題材寫得還不錯。
但這本.....完全沒有她的書該有的水準。
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1.0
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2017/03/05
看起來很像是同人作品,寫法生澀到像新人寫作,一直無法融入看故事,感覺寫得很隨便。
故事中的人物時不時會在一些奇怪的地方出現奇怪的情緒,或是在該嚴肅的地方,忽然字尾結尾寫個"耶",或是裝可愛語氣,或是想搞笑,整個破壞閱讀情緒。
故事跟遊戲沒什麼直接關聯性,在講滯留校內的鬼魂的不甘心和要殺光進學校的人類。
然後就是女主好棒棒又強又威又勇敢,男主看穿原先喜歡的女孩原來只是表面美好,實際上是膽小鬼(其實不覺得是多大的錯,雖然是滿自私的,可是也不覺得是什麼大惡,她跟女主就一個願打一個願哀呀!本來還以為女主要跟她百合了.... ),然後男主就厭惡她,改喜歡女主... = =

遊戲真的做的很棒,但這樣的小說其實可以不用了,頗有畫蛇添足之感。
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1.0
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2017/02/26
如果是衝著返校以及苓菁的請勿下手,這一本完全沒有返校味,描寫的非常之平淡,看到開頭就知道結尾,沒有什麼能期待的,全程圍繞者勇氣愛和平,結尾甚至哈哈的過去了,誠摯建議
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2.0
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2017/02/25
因為返校而對小說感興趣的人應該挺多的,我就是其中之一。
返校是非常優秀的作品,能將解謎、恐怖、與民間歷史結合得如此完美。但在小說之前,必須了解很多元素只有遊戲能夠表現,而返校小說只是用了相同背景,對原本故事內容琢磨甚少,所以請當成完全獨立的作品來看,如果用對遊戲的期待去看小說,怕是要期待落空了。
故事描述八名少男少女因好奇擅闖鬼魅之地,慘遭厲鬼懲罰的故事,內容平鋪直述,少了解謎的味道。個人認為這部作品實在太急著上市,內文有明顯漏字不說,故事內容鬆散毫無結構,拿著返校招牌招搖,作者文筆跟遊戲風格也落差甚大,原本的神秘蕩然無存。
如果是普通的鬼故事那就沒甚麼好苛求的,但偏偏用了返校的名字,連封面都是同一個插畫家。
再來說說它的「擴增實境」,其實就是把遊戲畫面各擷取五秒搬出來,不過按照常裡沒有人會邊看小說邊拿起手機開APP掃描,我是看完才翻回去看試有甚麼精坎內容,但只感覺有點雞肋。

總結: 不要當它這本書是返校!!!
不要當它這本書是返校!!! 不要當它這本書是返校!!!
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1.0
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2017/02/24
小說就如同作者往常的作品一般並無特別出色的地方
裡面並沒有太多驚喜,就是普通的恐怖小說
書中劇情也令人無奈,尤其在體驗過遊戲後

懷著遊戲中的感動買書來看,心得就兩個字:失望
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1.0
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2017/02/24
有太多可以吐槽了,返校明明是可以深入探索的主題,笭菁大卻不知道怎能寫出如此囧人的故事,毀了遊戲的經典震撼感,如果要推薦,我會只推遊戲不推小說,這本可說是披著返校皮的鬼故事,故事邏輯上不停鬼打牆,連我自己看了都快跟著打牆(?)只能說笭菁大的作品真的不如以往,還是明日前期的故事精彩、有邏輯多了。
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