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4.5
記憶的玩物
中文書
文學小說
布萊克.克勞奇
寂寞
|
2019/09/01
9
折$
360
放入購物車
4.5
/5
10位讀者評分
5
60%
4
20%
3
10%
2
0%
1
10%
立即評分
精選書評
快雪
4.5
|
2019/09/16
再怎麼小氣,也要給出好看二字。
讀《人生複本》作者布萊克.克勞奇Blake Crouch的新書《記憶的玩物》,猶如一場極致華麗的類型閱讀。一如作者所追求的,新書不僅有麥可克萊頓的科幻場景,用現在話來說就是讓人腦洞大開,燒腦習題,還有史蒂芬金的驚悚,對於人生課題的驚悚,還鋪陳濃濃的懸疑推理犯罪小說情節。《記憶的玩物》不僅可以當科幻小說來閱讀,還可以是驚悚小說,是推理犯罪小說,而且言之有物,硬橋硬馬,內容扎實,閱讀時讓讀者不禁思索時間與記憶,反芻人生,想像「重啟人生」的第二次機會。
時間應由科學來理解?還是該用哲學來解釋?或者兩者皆非,時間是由記憶來界定,而記憶又由大腦來定義。小說內容描述紐約的巴瑞警探走向頂樓,處理女子跳樓事件,女子宣稱她得了「偽記憶症候群」,痛苦不堪;另一方面科學家海倫娜潛心研究大腦的記憶儲存,讓她深深著迷,她希望可以幫助罹患失智症的母親,搶救定義人生的記憶。如果記憶被改變了……,而一如蝴蝶效應,事件竟然衝擊整個世界,甚至時間維度。小說格局宏大,結構複雜,饒富人生滋味,引人入勝。
回到過去翻轉未來,或是平行宇宙,都是科幻小說的經典題材;記憶形塑身分,關於記憶的因果論是文學小說饒富深意的森林;而時間是迷人的(或者時間是一把殺豬刀),當三者相遇,就形成《記憶的玩物》,以警探探案的推理形式展開。你是否曾在多年之後,驀然回首,總是回想人生的某個時刻,當面臨抉擇時,如果做出另一種選擇,如果走向另一條路,那結果如何?人生又會變得如何?但我們永遠不會知道答案。也許人最後必然走到自己的反面,想選擇另一種人生,遺憾未能抉擇另一種人生。你是否想重溫人生中最喜歡的時刻;你是否想回到尚未鑄下大錯之前?如果重塑記憶就能開啟另一段因果關係的時間軸,重啟人生。《記憶的玩物》就是這麼一本讓人腦洞大開,饒富趣味,充滿人性,寓有深意,但又緊張刺激,懸疑驚悚,滿布未知危險與暗黑面反撲的科幻驚悚推理小說,緊緊吸引讀者的眼球,直到最後一頁。再怎麼小氣,也要給出好看二字。對比前輩麥可克萊頓和史蒂芬金的作品,作者已不遑多讓,精采一如他們的名作。
閱讀時我不禁思索,人是四維時空(3D空間+時間)的生物,不能邁向更高維度,是否是因為受到大腦的限制,無法想像,無法處理多個平行宇宙思維,習慣線性思維,無法跳躍思考。情感層面更無法消化,承受,多種類多層面的衝擊,嚴重時可能會導致精神分裂。看來「色即是空,空即是色」是更高層的維度,是另一種次元的境界。曾經在某本科幻小說裡看到,毀滅地球的方式是降維攻擊,從三度立體空間降為二度平面,地球從此被限制在平面。但我們何嘗不是被限制在四維時空,而時間是不可逆的軸線。
納博科夫的《說吧,記憶》是如此迷人,他說:時間只不過是正在創造中的記憶。齊克果說:要想理解人生,只能往後看;但要體驗人生,卻得向前走。但有時候,改變過去,比改變未來更困難。
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TinaRay
5.0
|
2020/05/10
布萊克.克勞奇的《記憶的玩物》是一本精采度破表的科幻小說。最先吸引我目光的是「椅子」形成的理論和實踐,我個人不常看科幻小說,因為當中最重要的科幻元素,必須要有足夠的現有理論去發展,才會讓我覺得閱讀合理。
書前段打造椅子過程中提出的人體生理與物理概念都能完整說服我,因此想像現實世界的現在,有科學家計畫或正在創造「椅子」或相類似之物,我是真的相信。但這世界有一條共通的規則,那就是專業的道德。專業道德用來控制發狂的頂級科學家,也用來保護一般平民大眾,只是,每個人對道德的尺度或展現有不同基準點,所以故事到最後,「椅子」的存在是否有必要,創造者海倫娜反而變成想方設法想將其毀掉。
科學的發展是因想讓人類受福而起,卻不知怎的在過程中會出差錯,受福反變受禍。書中記憶混亂的人,不知道開相信哪一版的記憶,自己也無辜地在某人又開啟另一條時間軸時人生受影響而改變。人生路那樣漫長,往前走原本只是一條命運替自己抉擇好的道路,可如今卻要因為科技的大發現,想往前走去突然感覺會亂。這令我想到思覺失調患者是如何地在現實與虛幻間遊走,反過來思考,有「椅子」的存在的世界,人人都是思覺失調患者,這世界又將變成如何呢?
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全部書評
|
共10則書評
評鑑星等
(可複選)
全部
5星
4星
3星
2星
1星
評鑑日期
全部
最近一個月
最近三個月
最近半年
最近一年
最近三年
三年以前
書閣
1.0
|
2021/06/08
此書跟人生複本是同一個作者,但我覺得這本稍嫌冗長、混亂了點,可能先看過人生複本知道作者的下筆走向,這本讀起來並無驚喜之處。
無雷大意:世界突然被一種怪病籠罩,患病者會突然出現一段「假記憶」,跟所謂真實的記憶間相互存在,同時重疊。例如我是單身且事業有成,但突然湧現一段我結過婚且擁有小孩這些鮮明的記憶。相當的詭異且會令人無所適從,世界的人們紛紛茫然的自殺了…。而男主角與製造出這場混亂的女主角力挽狂瀾要終止這場惡夢。
書中道:「如果想要瞭解世界,第一步就要瞭解我們如何真正體驗這個世界。」也就是女主角發明了一種技術:可以讓你不停的穿越到你人生中的某個記憶,並留下來再度體驗那個當下。
人生複本穿越多重宇宙,分裂時空。這本則是不停重新活一次,體驗每個當下並修改記憶。還可設置類似遊戲的存儲進度按鈕,以便隨時回想便可倒帶再來一遍。
雖然跟此書不太對盤,但每個人喜愛不同,還是可去圖書館借來翻翻的。
提外話,小時候很常出現既視感,很多事沒來由的覺得已經歷過,莫名的出現覺醒了的感受,無法用言語說明。長大後漸漸淡忘,既視感消失的無影無蹤。但還是有很長一段年少時期認為:死後依舊會繼續輪迴一模一樣的人生,經歷同樣的悲喜、選擇一樣的道路;現已不再害怕這個輪迴,或許是已出現足令我開心的事物,忘卻前行的阻礙。
就算必須從頭再來一遍,我也能在此刻瞭解到一切的意義:遇見某人,完成某事,得償所願了。ig:書閣
展開
2M
3.0
|
2020/09/08
劇透警告
一開始的劇情的確特別,很吸引人,想要不停地往下看的慾望,
想要知道故事會如何發展? 直到眼睛酸澀,念及明日要上班才作罷。
但到了故事的尾巴,因為要拯救世界,所以一直回到過去,但一直失敗...
要打敗循環,不本來就要改變起始點?這不是很基本的道理嗎?為啥還還要經歷100多年的嘗試?
覺得有點虎頭蛇尾。
展開
TinaRay
5.0
|
2020/05/10
布萊克.克勞奇的《記憶的玩物》是一本精采度破表的科幻小說。最先吸引我目光的是「椅子」形成的理論和實踐,我個人不常看科幻小說,因為當中最重要的科幻元素,必須要有足夠的現有理論去發展,才會讓我覺得閱讀合理。
書前段打造椅子過程中提出的人體生理與物理概念都能完整說服我,因此想像現實世界的現在,有科學家計畫或正在創造「椅子」或相類似之物,我是真的相信。但這世界有一條共通的規則,那就是專業的道德。專業道德用來控制發狂的頂級科學家,也用來保護一般平民大眾,只是,每個人對道德的尺度或展現有不同基準點,所以故事到最後,「椅子」的存在是否有必要,創造者海倫娜反而變成想方設法想將其毀掉。
科學的發展是因想讓人類受福而起,卻不知怎的在過程中會出差錯,受福反變受禍。書中記憶混亂的人,不知道開相信哪一版的記憶,自己也無辜地在某人又開啟另一條時間軸時人生受影響而改變。人生路那樣漫長,往前走原本只是一條命運替自己抉擇好的道路,可如今卻要因為科技的大發現,想往前走去突然感覺會亂。這令我想到思覺失調患者是如何地在現實與虛幻間遊走,反過來思考,有「椅子」的存在的世界,人人都是思覺失調患者,這世界又將變成如何呢?
展開
sunnydayswimmingday
4.0
|
2020/03/31
看到作者是Blake Crouch當下立刻決定買了這本書,內容有很多上一本書-人生複本的影子,不同於人生複本將故事設定為平行宇宙的存在(每個當下你所做的決定都會衍生出無限種後續的人生版本,每個時空是互相平行存在的);記憶的玩物則是回到過去改變後續的發展,繼續在過去生活直到時間軸到了未來你準備回到過去的時刻,你會想起你在前一個人生的記憶。
因此很多人認為自己只是得了偽記憶症候群(FMS),悲劇的事件還是不斷發生,只是以另一個形式存在。
不知道是經歷太多次翻轉過去或是已經看過作者其他作品,總覺得沒有第一次看人生複本來的經驗。不過每次看完作者的書都會覺得要好好把握人生啊~
展開
閱讀探戈
5.0
|
2020/02/14
記憶的玩物,它在敘說一個跨時代的發明 :
這發明能掌握人們腦海深處的記憶,將它喚起。
並始記憶鮮明、歷歷在目、甚至再度重溫那一刻。
在重溫的同時也回到過去,這能改變自己過去的錯誤,修正往後的人生。
因此,所有腳色陷入了這回憶與時空的循環。
有人,陷在過往不可自拔,也有人不斷修正、挽救日後失落的人生。
但發現,一切錯亂,世界失了序,
人們終究改變不了過去與未來,不過是淪為記憶的玩物。
記憶的玩物,它的燒腦、故事所帶來的驚奇轉折,已經是毋庸置疑的高水平之作。
是大家所不斷再談論的話題,因此我想說說這本書所給我的一個不同觀點的感受。
浪漫。
記憶的玩物真的很浪漫,我隨著故事的發展見證一段經歷120多年的愛情。
他們隨著激情、磨合、平淡、無力至最後依舊美好如初。
何其可貴啊。
我們這輩子有太多希望葬送在愛情裡,有太多人在愛的最後只留下傷痕。
使我們悲觀、絕望。
我們一定要記得,任何絕望與悲觀都始於最初的美好,記得當初的美好就能尋回最初的浪漫。
最後,巴瑞再度見到了海倫娜,巴瑞說了什麼呢?
或許應該這樣問你們, "你們覺得該說什麼呢?"
這就像愛情不用翻譯中比爾莫瑞對史嘉蕾說的話語一樣,沒有告訴觀眾。
但讓我們自行填上了美好,成為自己完美浪的漫主義。
最後,想問問大家 :
如果,能夠讓你的一生重來一次,你會選擇回到什麼時候呢?
對我來說,想重來的事情太多太多了,但我也不後悔,
因為我有現在滿意的人生,閱讀,婚姻,只要感受現有的美好並創造未來就夠了。
所以如果要我重回哪裡嗎?其實不太重要了,
還是在這地中海風情的咖啡廳裡看看巴瑞、海倫娜如何回到過去試圖改變一切,成為記憶的玩物吧。
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小雨
5.0
|
2020/02/09
就如同人生複本般的燒腦,精采!
上一本書是薛丁格的貓理論
而這次是人腦意識與時間的結合理論
讓我不眠不休只想一口氣讀完的這本書....
好想知道這位作者的腦袋裡有多少這樣的奇思異想
在看這本書時,思維衝破了現實的枯燥
讓我本來平凡的時間跳脫了本來的框架
這正是閱讀讓人喜悅的力量
喜歡科幻電影的人應該都會喜歡的一本書
大推!!
展開
喜鵲藍
5.0
|
2019/12/26
劇透警告
這位作者的書看起來真的很輕鬆易讀
完全可以放鬆身心去看
也沒有看不懂或難以理解的困擾
這本書講的時間軸概念
有點像是融合了明日邊界+復仇者中古一大師說的那種概念
看起來蠻新鮮的
很推薦閱讀的一本書
展開
krachreading
5.0
|
2019/12/06
「如果悔恨遺憾可以改寫,如果美好回憶可以倒帶體驗,此刻正在經歷喜怒哀樂的你,難道不是記憶的玩物?」
⠀
你是否有過「好像已經歷過這件事」的錯置感?記得小時候跟弟弟玩時,他曾經停下來跟我說:「這場景我好像夢過。」或是當你見到某個人時,你覺得很久以前就見過他(非搭訕用詞),人類的記憶有著無法解釋的部分。而這本書,便是以「記憶」為主題,大玩平行世界,卻又包含警示寓意,當記憶可以被改寫時,「你」會是誰?甚至當人擁有這項技術,人類的心智配不配得上?
⠀
這本書很燒腦,女主角海倫娜因為深愛記憶領域,又因為母親患阿茲海默症,讓她投入發明一台沈浸式體驗的記憶椅,讓人們可以喚醒被遺忘的回憶。萬萬沒想到的是,她的發明不僅僅讓人體驗到記憶,更直接的讓人回到過去。起初我被大量的時間軸線搞得霧煞煞,但我覺得作者的設定有點類似遊戲存檔、讀檔的概念。舉書中的例子來說:巴瑞的女兒因為車禍而亡,他度過遺憾的十一年,於是決定重新讀檔回到十一年前(好險他有存檔),因為他已經玩過後面的劇情,所以他得以回去拯救女兒性命,雖然有些事實被改變,不過主要劇情還是會重複經歷。但當巴瑞新的人生又回到了他重新讀檔的那天,身邊的人的記憶就會和第一條時間軸結合,也就是說巴瑞的女兒會記起自己十一年因車禍死亡,而產生記憶錯亂,陷入自我懷疑的副作用。
⠀
記憶對於「自我」的形成非常重要,東野圭吾在《平行世界的愛情故事》寫過:「改變記憶就是改變自己。」因此這椅子的發明,雖得以回到過去彌補遺憾或改變歷史事件,卻對其他人帶來不可預期的精神傷痛,甚至有心人士掌握這項技術足以摧毀這個世界。
⠀
讀這本書時,因為海倫娜多次使用記憶椅經歷了六次時間軸,以線性思維來看她活了百年之久,在倒帶的過程中,她的知識不斷累積,甚至在知道親人死期將至前,能夠好好和對方道別。這讓我想起《生命中不能承受之輕》裡談尼采所說的「永劫回歸」。永劫回歸是一個神秘的概念,因為目前的現實無法模擬,所以永劫回歸的概念以否定的方式確定了:不會回歸的生命輕如鴻毛,不論再怎麼美好、悲傷,總就會煙消雲散。所有事情都會變成歷史上的字詞,甚至隨著時間讓人越來越無感,也就是所有事件只要放得夠久,都會被淡忘甚至是原諒。但如果生命得以重複,就像海倫娜重新倒帶,她的每個動作都將負荷著不能承受的重任。她為了摧毀自己的發明,不斷地重現自己的人生,生命的體驗品質越來越差,猶如薛西佛斯的神話,成為煉獄。
⠀
最終結局就留給書友體驗了,只能說這本書很精彩需要大量動腦,連我自己在寫心得時也修改好幾次,這本書根本把我當作「記憶的玩物」啊(笑暈)。by Krachreading
展開
快雪
4.5
|
2019/09/16
再怎麼小氣,也要給出好看二字。
讀《人生複本》作者布萊克.克勞奇Blake Crouch的新書《記憶的玩物》,猶如一場極致華麗的類型閱讀。一如作者所追求的,新書不僅有麥可克萊頓的科幻場景,用現在話來說就是讓人腦洞大開,燒腦習題,還有史蒂芬金的驚悚,對於人生課題的驚悚,還鋪陳濃濃的懸疑推理犯罪小說情節。《記憶的玩物》不僅可以當科幻小說來閱讀,還可以是驚悚小說,是推理犯罪小說,而且言之有物,硬橋硬馬,內容扎實,閱讀時讓讀者不禁思索時間與記憶,反芻人生,想像「重啟人生」的第二次機會。
時間應由科學來理解?還是該用哲學來解釋?或者兩者皆非,時間是由記憶來界定,而記憶又由大腦來定義。小說內容描述紐約的巴瑞警探走向頂樓,處理女子跳樓事件,女子宣稱她得了「偽記憶症候群」,痛苦不堪;另一方面科學家海倫娜潛心研究大腦的記憶儲存,讓她深深著迷,她希望可以幫助罹患失智症的母親,搶救定義人生的記憶。如果記憶被改變了……,而一如蝴蝶效應,事件竟然衝擊整個世界,甚至時間維度。小說格局宏大,結構複雜,饒富人生滋味,引人入勝。
回到過去翻轉未來,或是平行宇宙,都是科幻小說的經典題材;記憶形塑身分,關於記憶的因果論是文學小說饒富深意的森林;而時間是迷人的(或者時間是一把殺豬刀),當三者相遇,就形成《記憶的玩物》,以警探探案的推理形式展開。你是否曾在多年之後,驀然回首,總是回想人生的某個時刻,當面臨抉擇時,如果做出另一種選擇,如果走向另一條路,那結果如何?人生又會變得如何?但我們永遠不會知道答案。也許人最後必然走到自己的反面,想選擇另一種人生,遺憾未能抉擇另一種人生。你是否想重溫人生中最喜歡的時刻;你是否想回到尚未鑄下大錯之前?如果重塑記憶就能開啟另一段因果關係的時間軸,重啟人生。《記憶的玩物》就是這麼一本讓人腦洞大開,饒富趣味,充滿人性,寓有深意,但又緊張刺激,懸疑驚悚,滿布未知危險與暗黑面反撲的科幻驚悚推理小說,緊緊吸引讀者的眼球,直到最後一頁。再怎麼小氣,也要給出好看二字。對比前輩麥可克萊頓和史蒂芬金的作品,作者已不遑多讓,精采一如他們的名作。
閱讀時我不禁思索,人是四維時空(3D空間+時間)的生物,不能邁向更高維度,是否是因為受到大腦的限制,無法想像,無法處理多個平行宇宙思維,習慣線性思維,無法跳躍思考。情感層面更無法消化,承受,多種類多層面的衝擊,嚴重時可能會導致精神分裂。看來「色即是空,空即是色」是更高層的維度,是另一種次元的境界。曾經在某本科幻小說裡看到,毀滅地球的方式是降維攻擊,從三度立體空間降為二度平面,地球從此被限制在平面。但我們何嘗不是被限制在四維時空,而時間是不可逆的軸線。
納博科夫的《說吧,記憶》是如此迷人,他說:時間只不過是正在創造中的記憶。齊克果說:要想理解人生,只能往後看;但要體驗人生,卻得向前走。但有時候,改變過去,比改變未來更困難。
展開
吉娃娃
4.0
|
2019/09/11
好多的遺憾想要挽回,如果可以當然願意回到過去改變,重新選擇。往往人們說如果可以回到過去,那麼當時的選擇一定不同。對此,自己總是抱持著嗤之以鼻的態度,畢竟除非知道未來的模樣,否則人是不會輕易的改變。
但在書中人們得以乘載未來已經發生的記憶,回到過去的那屬於人生的轉捩點,再次選擇、再次改變,再次經歷。科幻驚悚的定位,是人們內心對於科技中最深沉的恐懼:失控的機器智能、擴散的生化病毒和異星的惡意侵略,這次書中假設人類得以穿梭時空,抹去應當學習的錯誤與挫折,那麼人還有存在的必要嗎?人類不該扮演崇高的力量去控制自己無能為力的事物,但又有誰可以堂而皇之的全盤認同這句話,尤其是手心掌握著選擇你我命運的鑰匙。
我們因為痛苦而成長、分離和感謝,不可置否那樣的痛楚令人妄想就此了結性命,不過不該為了躲避而剝奪了受傷的權利,科技往往成為晦光影響著周遭,威脅著自然法則。看著海倫娜和巴瑞一次又一次復生、死亡,何嘗不是對於生命的力挽狂瀾。如果海倫娜願意讓母親走完這一生,或是巴瑞能試著從悔恨中走出,是不是世界末日就能避免?沒有人知道答案,但是藉由不停地返回,有種感觸,或許有些錯誤就應該讓它發生。
一旦奪去了受傷的可能,獲得救贖的機會也瞬間消去。人生是獲得與失去並行的路程,學會承受失落、學會面對哀傷,因為無論逃的多遠終究都得回到原處,如同兩人一再的重回過去,試著阻止末日來臨,但忘了他們若要亡羊補牢,唯一的做法就是確切的理解生活不該是被控制的存在。
作者豐富的寫法,除了娛樂性之外也真實的感受到何謂記憶一說,讀完後讓人不禁一再回味,反覆的思考,之後延伸生而為人的意義,或許每個人的遺憾不同,不治之症的母親、意外身亡的女兒,還是難以戒除的毒癮。我們悔恨時間的殘酷,才能領悟剎那的珍重,無價且一閃即逝,所以時間的心狠手辣是必要的,因為唯有痛過才知道什麼事物的存在顯得珍貴。
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