電競選手:8堂一點就通的基礎活用課

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0.5
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2020/09/08
劇透警告
這本書蠻糟的,除了不少大陸用語,還有錯誤知識,例如AVG冒險遊戲,主要用古墓奇兵來舉例,雖然硬要說這算動作冒險遊戲也行,但很少人會這樣說明AVG分類的。或是說到Alpha與Beta測試,中文叫內部測試與外部測試...我都不知道該說什麼了...

針對遊戲設計的章節,書裡都用巴冷公主或是作者參與過的遊戲來舉例,這些遊戲根本沒有好到可以拿來作為遊戲設計範例,感覺就是作者自爽而已。

另外,書中有些章節閱讀起來不太連貫,大概頁面錯置或是掉文了吧?例如4-2在講電影藝術與遊戲的融合,前一頁還在說太空戰士(FF,最終幻想),下一頁忽然講起了攝影機在遊戲內的應用問題。這樣隨性的想到什麼說什麼的地方,不只這一處。

而且明明書名是要講電競選手的東西,但大部分內容都是與遊戲開發相關,且充滿了作者個人的主觀意見。例如從文中你可以看出他對程式設計師的不滿。然後第七章教你電腦硬體基本知識,例如什麼是CPU,要買機械鍵盤之類的,第八章跟你說電競行銷。我都不知道這些可以算作電競選手的基礎活用課!?

這算是近年來我看過最慘的書了,就算買本漫畫都能獲得比這本書更多益處。
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