本書系統詳細地講解了SpaceClaim幾何建模的核心功能,包括直接幾何建模、幾何模型修復和面向CAE仿真任務的幾何模型預處理。然後在Ansys Workbench環境中完成多個實戰例題,貫通SpaceClaim幾何建模-前處理...more
本書共分為4個大部分、11個章節。4個大部分分別為:對ZBrush的介紹、對人體結構的拆解、對如何使用ZBrush製作人體局部的講解以及打印測試等環節的相關注意事項。11個章節分別對使用ZBrush的準備工作、ZBru...more
Blender軟件旨在為廣大三維動畫師提供了功能豐富、強大的動畫工具來製作優秀的動畫作品。本書主講如何使用中文版blender軟件來進行三維動畫製作的技術書籍。全書共分為9章,包含了界面組成、模型製作、燈...more
本書是一本面向初學者的Unity 3D遊戲開發教程,旨在幫助讀者從零開始系統地掌握Unity 3D的開發技能,並最終能夠獨立完成項目的實施。全書內容涵蓋Unity 3D的基礎知識、核心功能以及項目開發的全流程。書中...more
本書全面介紹了DeepSeek的使用方法與應用場景。本書共分四部分,第一部分幫助讀者認識DeepSeek,闡述其起源、使命、優勢,介紹使用途徑、模型及補充方案;第二部分手把手教讀者玩轉DeepSeek,包含提問技巧...more
本書在調研數千幅科技圖表的基礎上,使用MATLAB軟件,結合實例介紹分類型圖表(包括點圖、線形圖、柱狀圖、條形圖、面積圖、餅圖和誤差條圖等)、數值型圖表(包括直方圖、核密度估計曲線圖、散點圖、熱力圖、...more
《中文版 3ds Max 2024 入門教程》是一本專為室內設計、建築設計、動畫設計等專業編寫的入門教材,適合各大院校學生使用,也適合 3ds Max 新手、3ds Max 愛好者以及沒有任何經驗但是想從事 3ds Max 相關行...more
本書以Rhino 8.0中文版作為操作平台,採用由淺入深、循序漸進的方式,全面而系統地介紹Rhino 8.0各項功能的基本操作方法,以及人工智能(Artificial Intelligence,AI)輔助設計的基礎理論及應用技巧。 本書...more
本書是一本全面而深入的三維設計教程。書中不僅詳細介紹了三維設計的核心概念,以及Blender 4.0的基礎知識和操作技巧,還特別強調了AI技術在三維設計中的應用,展示了如何利用AI工具製作三維設計作品。 本...more
本書以常見學術期刊對圖表的要求為標準,結合若干實例,手把手地教大家使用MATLAB繪圖。不僅學習使用MATLAB已經定製好的函數繪圖,還學習使用各種渲染方法對已有MATLAB圖表進行美化,同時使用不同的方式創建MA...more