輕小說大展_領券
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從讀者角度出發的創作
◎ 惡魔的魅惑力
所謂的「惡魔」是什麼呢?
惡魔是充滿魅力,善於擄獲人心的。
水木茂老師的作品中有部《《惡魔君》,是貸本漫畫時期的名作。(注:貸本為租借專用的漫畫書,於二戰後興起,六○年代漫畫週刊興起後逐漸式微。)

故事中,主人翁是天才少年,成功以魔法陣召喚出惡魔。這位惡魔乍看之下與人類並無二致,實際上,也沒有任何超乎常人的能力。
但是,惡魔光憑「願者上鉤」的能力就執經濟牛耳,控制全日本。

小時候讀到這本漫畫時很受震撼,覺得:「這才是惡魔!」要寫出足以奪走讀者心的劇情,公式就是「「願者上鉤」!這才是惡魔的腳本術。

◎ 從讀者視線打造腳本
起承轉合……自古以來皆認為這是寫腳本的基本法則。
當然,這沒有錯。然而,若是以職業創作者的身分為讀者或觀眾提供服務,這就不能說是最好的方法。

問題在於,公式裡面並沒有包含「讀者是怎麼想的」。
這件事很嚴重。說到底,這只能說是創作者本位的劇情構思法。

寫完之後,必須再以讀者的角度眼光去重新閱讀、重新思考、重新創作。讀者付了錢來看你的漫畫,職業創作者就必須提供滿足感。所以,不可以違背讀者的期待!如果不能做到這點,漫畫家就接不到下一份工作了,或許連第一份工作都無法開張。

「有趣」究竟是怎麼回事?自己正在畫的故事為什麼「有趣」」?身為職業創作者,必須時時把這件事放在心上才行。比如說,你要當面推銷商品給素不相識的人,即使這商品非常棒,可光憑這點就要讓別人買下商品,應該極為困難。然而,人類甚至可以在沙漠賣暖氣機。這暖氣機多有魅力、多值得,端看你的描述有多吸引人。腳本也是一樣。不管內容思想再怎麼偉大,如果不能讓讀者感覺到等價的魅力,一切創作不過是作者的自慰行為而已!

那麼,該怎麼做呢?
有魅力的腳本是什麼樣子呢?
思考起來並不難,只要一開始就從讀者的眼光去思考一切就可以了。跟「起承轉合」法相比,這樣的畫法應該可以大幅縮小思考範圍。

◎ 回應期待的懸疑性
談到懸疑故事,史蒂芬史匹柏的「大白鯊」也能當作範本。影片開頭,在海邊游泳的年輕人受海中某生物襲擊而死。光是這樣的設定,就能讓觀眾理解這是一部與鯊魚有關的恐怖片。故事發生在一座小鎮,而小鎮的主要收入來源是海水浴場,因為經濟問題而無法關閉海灘,也就無法解決恐怖的來源。

第二幕,透過試圖解決危機的主人翁之眼,徹底吊足觀眾胃口。
從鯊魚咬過的齒痕,顯示出這是一頭非常巨大的鯊魚,劇情引導觀眾以為「要出現了!要出現了!」卻又刻意避開,然後在觀眾放鬆的瞬間,鯊魚來襲!

電影史上動物恐怖片最知名的主題音樂,也表現了該片的本質。
這是最成功「吊人胃口」的電影。史蒂芬史匹柏告訴我們:光憑一頭鯊魚就能讓觀眾陷入恐慌,也得到滿足。
然後,在最後一幕,史蒂芬史匹柏又更進一步!為觀眾心中「這頭鯊魚到底有多厲害」的期待,提供了最極致的回應。他讓鯊魚四處暴走,還讓鯊魚上船,將龐大身軀暴露在觀眾眼前。觀眾之前已被吊足胃口,想看本尊想得不得了,最後終於一飽眼福,大大滿足!
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