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序章
望著敵軍在遠方行軍所揚起的塵土,青年展露一無所懼的笑容。
敵軍總數粗估約兩千人,是以食人魔為主力的鬼族聯軍。
站在最前方的紅膚食人魔似乎是將領,以族語命令部下突擊。
「——哈!僅僅兩千人就敢進攻,我國真是被看扁了啊。」
面對敵軍的戰吼,青年只語帶嘲諷地回了這句話。
青年並非魔物而是人類,且是毫無戰鬥能力的弱小人類。然而他眼見魔物大軍逼近卻面無懼色,依然維持著一無所懼的笑容。
「吶,你們也這麼覺得吧?」
青年回頭,在他背後也有一群魔物。不是兩千這種的小數目,而是多達數萬的大軍。站在陣前的青年絲毫不緊張地反問,接著像史詩所歌頌的軍神一般伸出右臂。
「既然八大軍團睽違多年難得會師,各位,就轟轟烈烈地幹一場吧。」
青年之名為赫里昂。
是超大型國家阿爾奇美拉的國王,宛如神一般的人物;是統治者亦是絕對之王。
雖為最弱的人類,卻能統領魔物大軍的——萬魔之王。
一章 如夢似幻的世界
『Tactics Chronicle(國戰編年史)』。
這是採用全感官投影式設計、存在於市面上,為數眾多的第四世代虛擬實境體感型遊戲作品之一。
雖然能以所有感官去感受遊戲世界的全感官投影式遊戲如雨後春筍般大量上市,這部作品之所以在這波熱潮中沒有被埋沒還能獲得高度人氣,一定是因為「栩栩如生地表現出幻想世界」的品質極為優異的關係。
畢竟,儘管這是一款不屬於開放世界遊戲這類主流客群喜歡的國家經營戰略型角色扮演遊戲,卻僅靠著發表預告片吸引到不只是主力購買層,甚至連主婦和女高中生也來預約,可以想見遊戲的精細程度有多令人震撼。
——豈有不買的道理。
不買這款遊戲,還有資格自稱是遊戲玩家嗎?他這麼想。
那支預告片就是如此精彩,完全擄獲了他的少年心。而且這遊戲也沒讓他無止盡高
漲的期待感落空。
他現在仍能鮮明地想起第一次進入遊戲時的事。
首發當天早上,躺在沉浸式遊戲艙裡的三崎司,以角色名【赫里昂】作為一名王者降臨在這個如夢似幻的世界的大地上。
首先映入眼簾的是無限寬廣的大草原,接著感覺到的是夾帶青草味的春風與泥土的氣息。隨風搖曳的芒草聲彷彿細浪一波波振動著耳膜,激動緊握拳頭的明確觸感也刺激著大腦。
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