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3D電腦動畫理論

3D電腦動畫理論

  • 作者:楊錫彬
  • 出版日期:2015/06/01
內容連載 頁數 1/4
第一章   緒論

第一節   3D動畫基本概述

在現今的科技社會中,「3D動畫」是無人不知,無人不曉的新藝術產物,它是結合美術、音樂、雕塑、電影、戲劇、文學、設計、媒體、科技等全方位的數位藝術。3D動畫(3D Animation)是運用電腦繪圖軟體技術製作而成,因此又稱之3D電腦動畫(3D Computer Animation),亦可稱為三維動畫(Three-dimensional animation),是一門綜合藝術性表現形式。隨著科技發展及電腦軟硬體技術的成熟而產生的一種新興技術,而在3D動畫軟體於電腦中首先建立一個虛擬的世界,動畫師在這個虛擬的三維(Y、X、N)世界中按照要表現的對象之形狀、尺寸,建立模型以及場景,再根據設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其他動畫設定參數等等……,最後依照要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成後就可以讓電腦軟體自動運算,產生最後的動態畫面。

3D動畫技術比擬真實物體的模式,使其成為一個有用的工具,而創造出一種獨特並有藝術形式的視覺特點,由於其精確性、真實性和無限的可操作性,更被廣泛應用於醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。尤其在影視廣告製作方面,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎,3D動畫廣泛用於廣告和電影電視劇的特效製作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產品展示、片頭等等……。

3D動畫所涉及到的影視特效創意、前期拍攝、3D影視動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等,隨著電腦在影視領域的延伸和製作軟體技術的強化,三維數位影像技術大大拓寬了實景拍攝的影視效果範圍,其不受地點、天氣、人員等因素的限制,在成本上也相對於實景拍攝節省很多,製作在有電腦、影視、美術、電影、音樂等相關專業人士的合作, 3D影視動畫才能從影視特效到3D場景都能表現的淋漓盡致。
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