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數學魔術與遊戲設計(2版)

數學魔術與遊戲設計(2版)

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二、魔術樂園

(一) 雙胞胎〔參考出處:雷蒙‧布蘭(2001)〕
 
1.配合道具:撲克牌兩副、一個硬幣、一個信封。
 
2.事前準備
(1)魔術師先在桌上放置九張紙牌,並將紙牌排列成如圖所示。
(2)接著,魔術師跟觀眾面對面坐在桌子的兩邊,用東西擋住魔術師,所以魔術師是看不到對方之後如何移動硬幣。
(3)魔術師告訴對方他已經猜到對方遊戲結束最後剩下的紙牌,並將他所預測的紙牌(另外一副牌的紅心A)放於信封當中。
 
3.規則說明:
魔術師要求觀眾把硬幣放在任何一張Q上面,而且硬幣可以前後左右的移動,但不能對角線的移動。同樣的,也不可以越過任何一張紙牌。
 
4.魔術步驟:
(1)自任何一張Q出發,任意走六步
(2)移走方塊J後,再走三步
(3)移走黑桃Q後,再走兩步
(4)移走梅花Q後,再走三步
(5)移走方塊K、黑桃A後,再走兩步
(6)移走梅花K後,再走一步
(7)再移走方塊Q、紅心Q。
 
最後,魔術師將信封的紙牌拿出來,將會跟觀眾硬幣所停留那張紙牌相同,都會是紅心A。
 
(二) 命中註定
 
1.配合道具:撲克牌兩副、一個硬幣、一個信封。
 
2.事前準備:
(1)魔術師先在桌上放置九張紙牌,並將紙牌排列成如圖所示。
(2)事前魔術師跟觀眾面對面坐於桌子的兩邊,用東西擋住雙方,所以魔術師是看不到對方之後如何移動硬幣。
(3)魔術師告訴對方他已經猜到對方將選出的紙牌,並將他所預測的答案(另外一副牌的梅花3)放於信封當中。
 
3.規則說明:要求觀眾把硬幣放在任何一張偶數牌上面,請觀眾依魔術師所要求的程序動作。但只可以水平、垂直或是前後的移動硬幣,而不能對角線的移動。同樣的,也不可以越過任何紙牌。
 
4.魔術步驟:
(1)任意走6步後,移走黑桃A。
(2)走3步後,移走黑桃2和梅花4。
(3)走3步後,移走黑桃5。
(4)走2步後,移走梅花7和黑桃9。
(5)走1步後,移走黑桃6和黑桃4。
 
最後,魔術師將信封的答案拿出來,將會跟觀眾放硬幣的那張紙牌相同,都是梅花3。
 
(三) 地心魔力(自創)
 
1.配合道具:撲克牌兩副、一個硬幣、一個信封。
 
2.事前準備:
(1)魔術師先在桌上放置二十五張紙牌,並將紙牌排列成如圖所示。
(2)魔術師跟觀眾面對面坐於桌子的兩邊,用東西擋住雙方,所以魔術師是看不到對方之後如何移動硬幣。
(3)魔術師告訴大家,黑桃5有特殊的魔咒,最後大家ㄧ定都會停在上面。
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