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博客來
讀者書評
遊戲化實戰全書:遊戲化大師教你把工作、教學、健身、行銷、產品設計……變遊戲,愈好玩就愈有吸引力! 的所有評鑑
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3.5
遊戲化實戰全書:遊戲化大師教你把工作、教學、健身、行銷、產品設計……變遊戲,愈好玩就愈有吸引力!
中文書
商業理財
Yu-kai Chou(周郁凱)
商業周刊
|
2017/06/01
9
折$
432
放入購物車
3.5
/5
4位讀者評分
5
25%
4
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3
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0%
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|
共4則書評
評鑑星等
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5星
4星
3星
2星
1星
評鑑日期
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最近一個月
最近三個月
最近半年
最近一年
最近三年
三年以前
Kevin
5.0
|
2022/01/11
在 2018 年接觸到遊戲化,發現評論的分數有點不符合實際情況故過來留言
這本書很有用處,他影響我在說服性技術上的操作,可以更以對方的核心驅動力來發想說服對方採取行動
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程翔
1.5
|
2021/08/02
作者自傲的成分比較多 許多名詞是自創(遊戲化的樂趣?)說服力不足 特別是自創理論 淺略地納入其他專業領域 但又不是很正確 對於理論中其他內容的可信度感到疑惑
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Oliver Wu
4.0
|
2021/05/17
這本書我讀了2次,中間相隔了半年。
這是一本知識內容非常實用與紮實的工具書,本書提出的八角遊戲設計框架非常的棒!
假如你想要將行為設計遊戲化,我向你推薦本書,很完整。
作者有歸納了許多的遊戲化的技巧,討論的面向也很全面,
像:白帽/黑帽 的動機。(也就是我們人性中好與壞的兩種動機操作。)
我觀察了自己的行為,發現真的跟書中說的一樣,有很多點,我不知不覺都受了別人的「設計」而行動,建議你可以一讀本書。
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CHEN
2.5
|
2020/05/19
內容豐富的一本書,詳細講述了作者對於遊戲化一事的見解,對於想要設計一個能夠吸引使用者投入時間持續使用的情境設計者而言是相當有用。
但是本書不知是譯者或者編輯的問題,文句相當不流暢,造成閱讀上的困擾,一段文字我可能要閱讀兩遍才能了解要傳達的意思,甚至有些句子我大概就可以想的出來是直接從英文原文直翻,要是譯者能注意英文與中文平常使用語法的差異,我想會有更佳的閱讀體驗。
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