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Fred

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評鑑發表
沉浸式敘事法:以故事為中心,創造實體與虛擬體驗的作家指南
讀者評分
4.0
|
2024/10/29
本人是讀多媒體(互動媒體),坊間找有關方面的中文參考書,多數是有關硬體及軟體製作(arduino, processing或人機互動介面設計之類),至於體驗設計方面,都只是有關品牌設計。確切想找一本真正講互動設的書, 少之又少。
早兩年找到一本“體驗設計experience design for curious people”,這書比較切合想研究互動設計方案的人,書中有實例、用戶體驗及團隊合作,比較接地氣。現在又有這一本專講互動故事設計-“沉浸式敘事法”。兩本書一起讀來,相得益彰。相對一些純技術的書籍,這兩本書會更宏觀地讓學習者明白,互動設計是什麼。
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人像繪畫聖經:從不像畫到像,再打破框架!幫你練好基礎、開創風格的人像技法全書 ( 素描 / 插畫 / 電繪全適用)
讀者評分
5.0
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2024/10/29
一直以來,畫人像都是以鉛筆黑白畫為主,所以想學習以彩色繪畫,尤其是畫人的膚色。這本書除提供色彩及基本畫人像的基本知識,更提到如何建立個人風格。不同於之前看過的書,只教授繪畫技巧。

透過不同畫家的示範,知道其創作的過程,從而摸索自己的路。如果不想只忠實地畫出眼前事物,並加入自己創意元素,書中範例有創作建議。

總括來說,這本書初學到進階程度都適合。
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Sourdough發酵種&麵包:收錄18家人氣麵包坊實戰配方、發酵種麵包研發策略,從科學解析到實際應用的所有技術與資訊
讀者評分
4.0
|
2024/01/05

我同時買了兩本教授造麵包的書籍, "麵包科學"及這一本書, 經過一年多在家造麵包的經驗, 想學習多點專門知識. 購買這本書, 一是想了解sourdough, 二是想了解酵種和麵包的關係. 先前買了"野生酵母研究室"一書, 都是教授酵種, 兩書比較一下, 後者偏向在家實作, 前者是偏向科學性及業務性比較重, 內容比較詳盡深入.主要講解酵種的養殖及對麵糰的化學反應, 雖然書名有"sourdough"的字眼, 但主要是闡述酵母的知識, 有意成為麵包師或想麵包技術更上一層樓, 不妨一看. 書中還提供商用原料的資料, 雖是日本本土資料, 但都有參考價值.
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