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X DAY
遊戲機的歷史,最早可以追溯到一七七○年名為「土耳其人」的西洋棋機器人。 這台機器連戰連勝,強悍無比。後來發現是有人躲藏在機器裡面下棋,不過當時「土耳其人」的確也引發許多人的好奇心。「人和機器對決時,哪一方會獲勝?」無論哪個時代,人和機器的較勁總是眾所矚目的話題。
對於電腦程式師而言,以遊戲來測試電腦能力,一直是很有效的方式。程式師將電腦贏過人類的日子稱為「X DAY」,作為明確的目標。這一天的到來,對程式師具有很大的意義。
一九九七年,電腦西洋棋軟體「深藍」擊敗西洋棋世界冠軍卡斯巴羅夫,震撼全世界。不過在那之後,仍然很少人認為人類真正敗給了機器。畢竟電腦的計算速度遠勝於人類,很多人認為深藍之所以能夠取勝,只不過是因為享有計算速度的優勢罷了。
然而,二○一六年三月,圍棋AIAlphaGo擊敗圍棋世界冠軍李世乭,卻帶來了遠比深藍強大的震撼.比賽為五局決勝,AlphaGo不僅以四勝一敗取得勝利,在內容上也壓倒了對手,因為如此,這次世界認識了電腦能力超過人類的現實。
至今為止,「電腦凌駕於人類之上」頂多是出現在科幻片中的情節,但AlphaGo 的獲勝,讓全世界開始認真討論和面對「AI贏過人類」這個重要現象。而這不只是一時的風潮,相關討論與時俱增直到現在,每當討論AI的議題,二○一六年 AlphaGo 和李世乭的對戰照片仍不時會被拿出來作為開場白;可見AlphaGo 的勝利是如此重要,具有跨時代的意義。
深藍獲勝之後,圍棋可說是人類僅剩的堡壘。圍棋的變化多端遠勝西洋棋,而圍棋需模糊判斷的特質,也是當時電腦的弱項。直到AlphaGo 問世之前,歐美對圍棋的定位是以「電腦也難以取勝的遊戲」聞名的。
我有緣於二○一四年參與開發圍棋軟體,不過並沒有讓圍棋軟體勝過人類的野 心。電腦圍棋軟體雖然在二○○六年有飛躍的進步,但還是遠遠不及頂尖棋士。在 AlphaGo 登上國際舞台之前,從西洋棋和將棋的經驗判斷,許多人都認為X DAY 最少還要等上十年,而且連要從何著手都沒看清楚。
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