第一章
散人的回復再少,那也是生命。任由君莫笑這樣不停地刷下去,那也能刷出一個高度。所以雙方看似冷卻下來的對峙著,那也是B隊占據著主動。因為他們大可以一直這麼不動下去,讓君莫笑給他們緩慢地補血。但是A隊呢?他們總有一個無法再忍的時刻。
但是最終率先發起攻擊的,卻依舊是B隊,他們似乎根本沒有打算要借助君莫笑的治療能力在這裡搶占什麼主動,他們停下來,只因為他們的節奏需要他們停一停。在這場沒有治療的對決裡,雙方選手爆發時都是力求短時間內做出最大的輸出,所以在技能使用上是毫不憐惜的,不會像拉鋸戰時那樣要保持技能冷卻的平衡。所以在經歷了這麼一波激烈的對攻後,事實上雙方角色的技能運轉,都有一些不流暢。這一看似情緒冷卻下來的對峙,事實上都在等技能的冷卻。
這時候,散人君莫笑,這個討厭的存在又突顯出來了。
單論輸出能力,君莫笑裝備不夠強力,技能又低階,恐怕是所有角色裡最弱的。可是技能平衡狀態這個所有人都要顧慮到的問題,偏偏他不用太在乎。他技能多,低階技能冷卻大多又很短,完全無需這樣刻意地等技能。
於是其他人都在冷冷對峙的時候,就見葉修的君莫笑活躍得很。一會兒給B隊角色刷刷血,一會兒朝A隊那邊詐攻一下,忙得不亦樂乎。
A隊幾位都覺神煩,尤其孫翔。他的一葉之秋現在是全場生命最低的,之前要不是君莫笑和沐雨橙風的輸出稍弱了點,以及黃少天夜雨聲煩的支援來得夠及時,恐怕早已經倒下了。此後又沒有治療,角色在沒相關裝備的情況下的自動恢復可以忽略不計,一葉之秋就這麼停留在了一個生命岌岌可危的狀態。
於是葉修這會兒的騷擾就以他為主了,朝他這邊放兩記陰槍,或者是佯裝要衝殺過來走位,都讓他緊張不已。
這樣的一個角色,看似還在場上,從某種程度上來說,已算名存實亡了。B隊一波強攻就能將他強行帶走,這點誰都看得出來。這點既然已經如此清晰,場上選手當然會利用,一葉之秋這個原本A隊的攻堅手在雙方對峙時就已經移轉到了隊伍的大後方,誰想B隊這邊偏偏就有一個不用休息等技能的君莫笑,在那變著法地糾纏一葉之秋。
這,簡直就是逼著A隊快些動手啊!明明這時候的局面多拖延是對B隊有利的吧?