前言
看局部便知全貌。
吉卜力工作室自1985年創立以來發表了眾多動畫作品,大量的「建築物」作為戲劇發生的舞台在作品中登場。本展覽將公開成為吉卜力起點的《風之谷》,到最新的《回憶中的瑪妮》等作品中建築物的製作資料,如背景、美術圖稿、美術設定等,將一些代表性建築用立體的方式呈現,並談談其設計的緣起。
一般而言,建築具有的魅力為何?其中之一就在於建築與人的關係。人們居住的建築對於人們的生活不可或缺。然而,近年來看到的建築物已經遠離本來的魅力,感覺人和建築很疏離。這是我們很容易忘記,同時因為距離最近反而常常忽略的事物之一。
但另一方面,吉卜力工作室在動畫這個虛構的世界裡創造了為數眾多的建築。除了「油屋」之外,還有「拉丁區」、「霍爾的移動城堡」、「萬福寺」、「真好吃麵包店」、「草壁家」、「拉普達城」等等,每部作品都設計了能增添作品特色的獨特建築。它們的魅力不只局限於動畫世界,每一個都令人印象深刻,具有彷彿真實存在於某個角落的感覺。
電影,尤其是動畫電影,必須將銀幕上看到的一切都描繪出來。但如果換個角度想,也可以說它是一種體現理想的裝置。建築物在那當中被憑空想像出來。雖說如此,卻不同於普通的「想像」。是在仔細觀察現實世界後,設想出場人物的生活、時代等,並經過充分驗證設計而成,最重要的是,與出場人物的關係提高了那些建築物的魅力。
即使是我們生存的現實世界也是如此。各種各樣的人生活在遷就各種文化、環境所建造的建築物中。
本展覽所展示的作品若能作為一個入口,傳達出與人有著緊密關係的建築物的魅力,那就太好了。
吉卜力工作室