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轉生為註定會被劇情殺的「設定上最強角色」的我,決定折斷所有死亡旗幟 1 (首刷限定版)

轉生為註定會被劇情殺的「設定上最強角色」的我,決定折斷所有死亡旗幟 1 (首刷限定版)

死亡退場するはずの“設定上最強キャラ”に転生した俺は、すべての死亡フラグを叩き折ることにした

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內容簡介

  主角轉生到了前世所喜歡的電玩遊戲《英勇之刃》的世界之中。問題在於他轉生成的角色,竟是在遊戲本傳故事開始之前就已經死去、充滿未知之謎、被譽為「設定上最強角色」的戰士──基爾‧赫斯特。即使基爾對這個遊戲的世界瞭若指掌,可對於自己死亡的時間與原因卻一無所知。

  雖然基爾試圖靠著前世對這款遊戲的知識設法避免死亡的下場,但最後還是按照原本劇情的設定邂逅了「他生前所護衛的」公主‧瑟蕾茵。於是他終於下定決心,要運用自己擁有的最強實力,迎戰所有的死亡旗,但是──!?

  新時代的命運改寫×學園無雙奇幻劇,就此開幕!
 
  首刷限定
  小冊子12.3*18.3cm 紙質
  PVC書籤卡 5.9*12.8cm
 

詳細資料

  • ISBN:9786260208042
  • 叢書系列:輕小說
  • 規格:平裝 / 336頁 / 13 x 18.9 x 1.68 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
 

內容連載

──假如我有一天去了電玩遊戲的世界,會過上什麼樣的人生呢?
 
我從以前就喜歡思考這件事。
 
當然,我並非真的認為自己會去電玩遊戲的世界。只是幻想好玩的而已。
 
當我在打電玩、跑劇情的時候,我總是忍不住要去想像「假如我是主角的話,在這個時候會說什麼?」「要是知道接下來的劇情發展的我也在場,就能阻止這麼悲傷的結局了。」這一類的假設。在別人的眼中,想像這些事也許是很幼稚的。但我就是無法不去一一想像這些事,克制不住自己。
 
這樣的我,最沉迷的……不,應該說在我的人生當中,第一喜歡的電玩遊戲,就是《英勇之刃》了。
 
《英勇之刃》是我玩過的第一款「動作型RPG」。
 
在廣闊的關卡場地上,到處有無數的怪物橫行,一旦遭遇就會毫無前兆地直接來襲,無縫接軌戰鬥場面。
 
這款遊戲的戰鬥,完全不給玩家任何思考的空檔。面對敵人的攻擊,玩家必須即時判斷該閃避還是防禦,並設法掌握短暫的破綻展開反擊。戰鬥的節奏緊湊而沒有間歇,令玩家連喘息的空檔都沒有。
 
這種即時型的戰鬥系統,講究臨機應變的判斷能力,使玩家體驗到有如身歷其境般的臨場感,彷彿自己也進入了遊戲的世界之中。
 
簡直就像是《英勇之刃》廣闊的遊戲世界,真的在電視螢幕的另一頭無限延展似的──這樣的感覺,讓我很快就迷上了這款遊戲。
 
至於遊戲的劇情內容,大致上來說並沒有什麼令人耳目一新的要素。
 
遊戲的舞台是很常見的那種以劍與魔法為主的異世界。劇情的目標是阻止讓強大的魔神復活、並支配世界的邪惡企圖。可說是奇幻類的王道套路劇情。
 
不過,與眾不同的是這款遊戲的劇情有複數結局。
 
根據玩家在冒險的途中所採取的行動與選擇,最後所抵達的結局將會大為不同。其中不乏皆大歡喜的大團圓好結局,也有只能以悲慘形容的壞結局。
 
玩家在反覆摸索、遊玩好幾輪的過程中,能夠體驗到自己的選擇改變劇情發展、彷彿自己的一舉一動真的會影響世界的緊張感,以及自己真的活在遊戲世界般的逼真體驗。
 
經歷這些體驗之後,我徹底迷上了《英勇之刃》這部作品,就連外傳小說與設定資料集等周邊產品,也積極地在發售日當天搶購。平時也沉迷於上網看認真的網友的考察網站以及二次創作。
 

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