年度諮商展

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喪屍Scrum生存指南:邁向真敏捷的復原之路

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擺脫「喪屍 Scrum」,並從 Scrum 獲得真正的價值! 數以百萬計的專業人士都在使用 Scrum ──── 世界第一的敏捷軟體開發方法。即使如此,根據估計,約有超過 70% 的 Scrum 導入未能達到預期效果。許多 Scru...more

重構:改善.NET與C#應用程式的設計,償還欠下的技術債(使用GitHub Copilot與Visual Studio)

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『技術債在每個程式倉庫(codebase)中幾乎無所不在。它是一種隱喻,代表著軟體演變過程中留下的小小麻煩(有時並不那麼小),例如捷徑、混亂、設計不相符等問題,這些問題往往是由於軟體無法適應不斷變化的外...more

先讓魔王有魅力:破解好玩Game的爆紅公式!設計遊戲之前必須搞懂的玩家體驗

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來上一堂有趣的「遊戲設計心理學」吧! ◎小精靈的緊張感在於無路可躲 ◎七龍珠反派的威壓感來自客觀渲染 ◎吃雞遊戲巧妙用空間製造出時間壓力 ◎馬利歐的「世界1-1」是遊戲行業必學課程? 遊戲產業一直是推動科...more

Gather Town遠距情境式解謎遊戲設計 - 附MOSME行動學習一點通:詳解

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1. 第一本有系統且淺白地介紹情境式解謎遊戲設計的教科書。 2. 內容涵蓋完整豐富的遊戲設計理論、指引與範例。 3. Step by step 進行手把手的操作設定與說明。 4. Gather Town 與Google Form......more

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