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Android TDD 測試驅動開發:從UnitTest、TDD到DevOps實踐(iT邦幫忙鐵人賽系列書)

Android TDD 測試驅動開發:從UnitTest、TDD到DevOps實踐(iT邦幫忙鐵人賽系列書)

♛ 全台第一本屬於自己的 Android TDD!!!♛ APP 程式總是改壞?------ ☑ 用單元測試驗證正確性,再也不怕改錯! APP 需求經常變更?------ ☑ TDD:紅燈、綠燈、重構,三步驟法則! APP 人工......more

The Pragmatic Programmer 20週年紀念版

The Pragmatic Programmer 20週年紀念版

邁向大師之路 《The Pragmatic Programmer》是少數隨著歲月增長值得一讀再讀的經典書籍,無論您是新手還是實戰豐富的從業者,每次閱讀這本書,您都會得到新的領悟。 Dave Thomas和Andy Hunt於1999......more

敏捷大師精選

敏捷大師精選

【名家名著 20】 大師的精闢見解、79篇文章精選 讀者在尋找關於敏捷的想法和答案時,往往會感覺茫然,不知該何去何從。為此,我們精心編譯79篇大師級文章,讓讀者只需一書在手,就能獲得關於敏捷社...more

虛擬實境運算世代實作應用與發展趨勢

虛擬實境運算世代實作應用與發展趨勢

電腦世界範式轉換(Paradigm Shift),從PC,網路到手機,下一個世代的平台是什麼呢?虛擬實境將成為新的範式。 自從Oculus Rift出現之後,整個世界都圍繞在VR上打轉。「沈浸式」的體驗,讓你分不出真實和...more

超限進化3D設計:iClone+Unity-多媒體&遊戲創成精粹

超限進化3D設計:iClone+Unity-多媒體&遊戲創成精粹

iClone具有簡單易學、功能毫不遜於任何專業3D動畫軟體的優越特點,並體現了簡單但超凡的力量。 Unity具有跨平台輸出,簡潔使用界面與完整多媒體互動製作功能,以及具有相關資料庫與資源提供,已成為未來...more

管理技術債:減少軟體開發摩擦

管理技術債:減少軟體開發摩擦

減少軟體開發摩擦 “這是一本非常智慧和實用的書,展示作者在品質體系方面擁有豐富的實務經驗。讓你認識技術負債是什麼、不是什麼、如何管理,以及如何以負責任的方式償還。我希望在剛開始職業生涯時就讀...more

UML物件導向系統分析與設計(第四版)

UML物件導向系統分析與設計(第四版)

本書以物件導向技術為主軸,輔以UML為塑模工具來闡述有關近代資訊系統開發之方法。適用對象包含任何對系統開發有興趣之同學,程式設計師,軟體工程師,及系統分析師。 本書主要是從以下幾個觀點來介紹系...more

Unity 3D遊戲設計實戰(第三版)

Unity 3D遊戲設計實戰(第三版)

5大熱門遊戲設計實例, 依樣就能設計出3D好遊戲! Unity是一款適合中小型遊戲製作的跨平台專業遊戲引擎,功能強大,學習曲線短。本書以Unity為開發工具,前半部第1~5章為基礎內容,後半部第6~10章則為...more

持續交付2.0:實務導向的DevOps

持續交付2.0:實務導向的DevOps

本書是針對《Continuous Delivery中文版:利用自動化的建置、測試與部署完美創造出可信賴的軟體發佈》所撰寫的2.0版。它「重新定義」了持續交付,增補了組織管理和架構兩個維度,輔助以真實案例,對諸多持...more

介面測試自動化極緻應用:Postman+Jenkins+Github一路整合

介面測試自動化極緻應用:Postman+Jenkins+Github一路整合

本書主要講解介面自動化測試以及介面測試工具Postman的使用等相關內容。 第1章 介紹介面測試基礎知識,包括介面測試背景、基礎知識、測試流程、介面文件系統等內容。 第2~5章 介紹Postman工具的基本用...more

設計模式與遊戲開發的完美結合(暢銷回饋版)

設計模式與遊戲開發的完美結合(暢銷回饋版)

☝ 博碩嚴選!遊戲程式設計師人手一本不敗經典之作! ☝ 首版上市累積銷售數千本! ☝ 好評再上市,回饋發行中! 寫遊戲的首要之務就是要先有「好的設計」,否則哪能寫出可應對玩家、測試、企劃頻繁出現的新需...more

進階遊戲設計:系統性的遊戲設計方法

進階遊戲設計:系統性的遊戲設計方法

設計更具吸引力、優雅和有趣的遊戲! 在《進階遊戲設計》這本書中,先驅的遊戲設計師和大學教授Michael Sellers幫助你更深入地思考遊戲設計,並建立出令人沉浸的世界,帶給玩家敬畏、驚奇和大量的樂趣。 ...more

晉昇軟體最高殿堂:Jenkins2持續整合大師之路

晉昇軟體最高殿堂:Jenkins2持續整合大師之路

本書首先介紹筆者對軟體工程生產力的獨到見解。透過一個Hello world帶領初學者入門Jenkins pipeline。接著詳細介紹Jenkins pipeline的語法,以及在Jenkins pipeline中如何實現持續整合、持續發佈......more

建立演進式系統架構:支援常態性的變更

建立演進式系統架構:支援常態性的變更

“每位架構師都能夠從本書的專業觀點和實踐方法獲益良多,真希望我十年前就得到這本書。很開心它問世了。” —Dr. Venkat Subramaniam/獲獎作者暨Agile Developer公司創辦人 由於軟體開發生態系統不斷變化...more

UNITY程式設計敎戰手冊

UNITY程式設計敎戰手冊

許多初學者在接觸Unity遊戲引擎時,往往會覺得系統龐大水而無法掌握學習方向。尤其是程式設計部分,更讓許多人覺得無從下手,即便閱讀大量書籍與網路文獻亦無法具體改善。為了解決學習困難的問題,作者以...more

Unity 遊戲設計育成攻略

Unity 遊戲設計育成攻略

★★★★★ 日本 Amazon 最暢銷、最簡單好學的 Unity 系列書 Unity 是遊戲設計最廣為人知的開發工具, 操作介面要上手並不難, 但要做出像樣的遊戲就不容易了, 因為製作遊戲除了開發工具的使用外, 還要懂得「遊...more

領域驅動設計:軟體核心複雜度的解決方法

領域驅動設計:軟體核心複雜度的解決方法

【名家名著 18】 領域驅動設計:軟體核心複雜度的解決方法 Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software 好評推薦 『這本書應該出現在每......more

軟體工程理論與實務應用(第五版)

軟體工程理論與實務應用(第五版)

■第五版:透過安全軟體系統開發週期(SSDLC)來確保資安,群聚外包(crowdsourcing)與技術負債(technical debt)等概念,同時也介紹了軟體重構(refactoring)在大數據(big data)的運用。 本書......more

Link Start!! VR遊戲開發實戰

Link Start!! VR遊戲開發實戰

本書第一部分參考國內外一些技術資料,對虛擬實境的產品和技術發展進行簡短的回顧,並對近幾年業界的大事進行介紹,特別是對現在各個方向產品都有一個簡單介紹,足以開闊讀者眼界。第二部分主要介紹虛擬實...more

超神力遊戲開發引擎Cocos2d x跨平台全面攻略

超神力遊戲開發引擎Cocos2d x跨平台全面攻略

Cocos2d-x自發佈第一個版本以來,如今使用者已遍佈全球,數不清的採用Cocos引擎開發的遊戲橫掃各個暢銷榜單。 Cocos2d-x遊戲引擎的優勢在於「在一個平台下開發,多平台發佈」。許多知名的開發團隊都已使...more

Unreal Engine 4 虛擬實境開發:虛幻引擎激速入門

Unreal Engine 4 虛擬實境開發:虛幻引擎激速入門

虛幻引擎(Unreal Engine,UE)是世界高知名度且應用廣泛的遊戲製作引擎之一,全新版本的虛幻引擎4(UE4)功能非常強大且運用靈活,是一款提供設計者高效設計的絕佳工具。 本書基於UE4結合環藝(室內)設計專...more

Python輕鬆學:遊戲設計初體驗(暢銷回饋版)

Python輕鬆學:遊戲設計初體驗(暢銷回饋版)

啟動你的Python冒險旅程!This is the place to start! 在你體驗Python冒險的同時,也將學習到寶貴的程式設計技能! Python是當今最熱門的程式語言之一,它不僅已被Google、YouTube、B......more

打造專屬的虛擬世界:動手開發HTC Vive VR遊戲

打造專屬的虛擬世界:動手開發HTC Vive VR遊戲

如果你曾經試過VR(Virtual Reality, 虛擬實境),你一定會被那種進入奇幻世界的感覺所震撼。身為程式設計師一定會想知道這些真實感極強的VR遊戲是如何完成的! 本書是最好的指導手冊!以HTC的產品為主,搭...more

在穿戴式裝置上設計互動式遊戲:使用X3D實作

在穿戴式裝置上設計互動式遊戲:使用X3D實作

本書是目前虛擬實境領域中有關電腦互動遊戲最實用教科書,涵蓋電腦「互聯網+」、3D互動設計、遊戲設計、多媒體技術、虛擬人設計、粒子煙火、動畫遊戲設計、資訊地理以及人工智慧。 本書全面、詳細地說明...more

月亮般輕盈:用Lua成為指令稿語言大師

月亮般輕盈:用Lua成為指令稿語言大師

Lua是一種可嵌入、高效、輕量級、功能強大的指令稿語言,主要應用在遊戲領域。另外,基於Nginx的OpenResty也是使用Lua編寫指令稿的,很多伺服器(如Redis)也支援使用Lua編寫指令稿。 作為一門以純C程式碼...more

JavaFx遊戲程式設計(第四版)

JavaFx遊戲程式設計(第四版)

JavaFX以「Write Once, Deploy Anywhere」的概念開發R.I.A.應用程式,可同時以Java Applet、Java Web Start與視窗應用程式的形式執行,除了提供類似於Java Swing的GUI物件之外......more

CODE COMPLETE 2中文版:軟體開發實務指南(第二版)

CODE COMPLETE 2中文版:軟體開發實務指南(第二版)

【名家名著 17】 所有軟體工程師必備的聖經,沒有之一! 廣獲好評的程式設計實務指南,在過去十幾年間,由Steve McConnell所原創的《Code Complete》已幫助許許多多的開發者,開發出更完善的軟體。本書...more

Scratch多媒體遊戲設計&Tello無人機

Scratch多媒體遊戲設計&Tello無人機

★Scratch!! 不只是程式設計工具,更是遊戲設計軟體★ 以Scratch為工具介紹遊戲設計 結合TELLO無人機讓學習樂趣飛上天 Scratch 由MIT(麻省理工學院)設計,是學習程式設計入門的工具,介面操作100%圖像...more

用Scratch自己寫程式:互動式遊戲和動畫創意設計(第二版)

用Scratch自己寫程式:互動式遊戲和動畫創意設計(第二版)

*易學易懂的圖解說明,加深學習者的印象與使用技巧。 *內附完整範例與相關圖檔,方便自學者操作練習。 *透過腳本規劃與說明,清楚掌握該範例的邏輯思考、創意發想與學習重點。 *範例主題多元化,涵蓋動態...more

深入淺出 Agile

深入淺出 Agile

附贈PMI-ACP模擬考題 你將從本書學到什麼? 現在是敏捷的大好時機!業界終於發現解決困擾著數代軟體開發者問題的真正可行方法。敏捷開發不僅產生很好的結果,也讓開發團隊工作進行的更順利。但如果敏捷...more

遊戲大師天堂路:只有Unity Shader才能超越Unity(第二版)

遊戲大師天堂路:只有Unity Shader才能超越Unity(第二版)

填補Unity Shader 和繪製管線之間的知識鴻溝,對Unity繪製機制的工作原理進行詳細剖析,配合大量實例讓希望更加深入學習的讀者,可以在提供的資料中找到更多的學習內容。 本書特色 ■ 內容獨特 填補Unity...more

The Great ScrumMaster中文版: #ScrumMasterWay

The Great ScrumMaster中文版: #ScrumMasterWay

The Great ScrumMaster中文版 打造優良Scrum的速效、到位、實用的必備指南 《The Great ScrumMaster中文版》是你成為卓越優秀的ScrumMaster指南,本書可以幫助你使用Scrum而大幅提......more

RPG Maker MV 遊戲製作 基本外功篇:從操作到完成遊戲一鏡到底,馬上就會!

RPG Maker MV 遊戲製作 基本外功篇:從操作到完成遊戲一鏡到底,馬上就會!

輕鬆快速地做出RPG遊戲,RM遊戲新鮮人的最佳首選工具 ‧全台首本RPG Maker MV的中文教材。 ‧由淺入深的課程基本規劃,讓您輕鬆學習更加紮穩基本功。 ‧詳細解說素材規格、鍵盤快捷鍵與腳本指令對應說...more

Unity行動遊戲開發實務

Unity行動遊戲開發實務

跨平台遊戲程式設計 「無論要在行動平台上製作哪一種類型的遊戲,您最好先看看Unity。這本書的內容不僅精采詳盡且嚴謹又饒富趣味,能引領獨立開發者運用頂尖的遊戲引擎,製作出好玩的遊戲。」 -Adam Sal...more

產品路線圖:從革新到蛻變

產品路線圖:從革新到蛻變

產品路線圖|從革新到蛻變 設定方向,擁抱未知 「產品路線圖早該轉型為策略溝通工具,終於有人帶它衝破瀑布式(waterfall)開發時代以來的黑暗!感謝McCarthy及其團隊打破長久以來的僵局。」──Steve Blank...more

動畫輕鬆做:iClone全功能實戰攻略

動畫輕鬆做:iClone全功能實戰攻略

原廠認證iClone軟體訓練講師以其豐富的使用心法及教學經驗,專業打造一部因應最新版,超凡絕頂的iClone全方位鍊成大秘典。 本書全面解說iClone及其相關系列產品3DXchange、Character Creator,以及這3套...more

FB官方推薦跨平台遊戲引擎:Cocos2d-x實際演練之JS篇

FB官方推薦跨平台遊戲引擎:Cocos2d-x實際演練之JS篇

微信遊戲《仙俠道》、DeNA的《變形金剛:崛起》和《航海王:啟航》、EA的《FIFA 2014巴西世界盃》、美國大魚遊戲的《Big Fish Casino》、邊鋒的《三國殺傳奇》、KooGame的《狂斬三國2》,以及流行的途遊棋...more

KODU遊戲程式開發一試上手(第二版)

KODU遊戲程式開發一試上手(第二版)

‧由淺入深介紹Kodu的使用技巧,包含場景建置、角色與物件的編輯、路徑設定、變更世界、以及指令盤的加入 ‧易學易懂的圖解說明,加深學習者的印象 ‧範例實作,由實例中學習程式指令的加入 ‧內附完整...more

多螢幕時代的新平台:虛擬實境的運算世代

多螢幕時代的新平台:虛擬實境的運算世代

電腦世界範式轉換(Paradigm Shift),從PC,網路到手機,下一個世代的平台是什麼呢?虛擬實境將成為新的範式。 自從Oculus Rift出現之後,整個世界都圍繞在VR上打轉。「沈浸式」的體驗,讓你分不出真實和...more

從玩家到工程師:VR全視界開發實戰

從玩家到工程師:VR全視界開發實戰

這是一本VR實戰書籍,不但有相應的理論知識,還有翔實的實例。作者所在的奧秘團隊是 HTC Vive第一屆內容大賽獲獎作品《畫境》的開發團隊。 本書第一部分參考國內外一些技術資料,對虛擬實境的產品和技術...more

超激效:零Bug軟體開發

超激效:零Bug軟體開發

軟體設定管理為軟體開發提供了基礎性的支援環境,它與軟體開發中的所有角色都有聯繫,因此本書是寫給所有與軟體開發有關的人士看的,而不僅是寫給軟體設定管理人員的。 本書分為兩篇,上篇詳細介紹了軟...more

OpenCV+VTK+Visual Studio影像辨識處理(第二版)

OpenCV+VTK+Visual Studio影像辨識處理(第二版)

一本搞定二維影像處理及三維影像顯影的影像處理實務書 OpenCV的二維影像辨識處理技術×VTK的三維影像顯影技術×使用最新Microsoft Visual Studio 2017開發工具 ◎全方位的OpenCV 2、OpenCV 3......more

Unreal Engine VR:UE4發開者手冊

Unreal Engine VR:UE4發開者手冊

對遊戲開發者與視覺化專家而言,VR是令人驚嘆且有待征服的領域,而Unreal Engine 4便是征服此領域的最佳平台。本書是完整且極具權威的指導書,讓您可以在任何UE4相容的VR硬體裝置上,建立令人震撼的體驗。...more

創意實作5:3D列印繪圖與操作
敏捷方程式:成就敏捷之路

敏捷方程式:成就敏捷之路

敏捷是一種觀念,也是一種心態,透過工具及實務,讓團隊協同合作,並以漸增的方式提供可運作的軟體。本書介紹許多常見的敏捷方法論,例如:Scrum,極致軟體製程,看板方法,精實軟體開發,水晶家族,特徵...more

iOS 2D遊戲開發 - Base on Sprite Kit

iOS 2D遊戲開發 - Base on Sprite Kit

以Swift 語言為基礎,基於iOS 8.4 環境,全面介紹如何使用Sprite Kit開發iOS 2D遊戲。透過本書,讀者可以快速掌握Sprite Kit架構的使用,開發出自己的iOS 2D遊戲。 提供大量實例,供讀者實戰演練。並列...more

Microsoft KODU 3D 虛擬遊戲設計(附綠色範例檔)

Microsoft KODU 3D 虛擬遊戲設計(附綠色範例檔)

本書特色 ◆ 入門、應用到專題實作全攻略! ◆ 快速邁向KODU的設計之路! ◆ 超強的KODU全面創意開發體驗! 現今是一個資訊科技爆炸的時代,很多程式語言、軟體與設備的汰舊換新速度已超乎一般人的想像...more

輕課程 趣學Construct 2 設計2D遊戲:使用HTML5

輕課程 趣學Construct 2 設計2D遊戲:使用HTML5

•Construct 2使用接近人類語言的視覺化指令,不需要任何程式設計基礎,且操作簡單方便使用,非常適合初學者用來學習遊戲設計。 •Construct 2引擎使用HTML5語言,擁有非常大的跨平台相容性,所開發的遊戲...more

軟體專案開發實務:別只當編程猴

軟體專案開發實務:別只當編程猴

身為軟體開發者,編程只是工作中最簡單的那一部份。這本實務書讓您探索其他的90%,涵蓋需求評估與快速雛型開發到商業分析與可維護性的設計。開發過程中,開發者會遭遇到許多問題,作者透過詳細的範例,將...more

快速掌握VR基本功:從概念到應用-使用Unity打造虛擬世界 附影片教學與範例素材檔-適用Unity5.X

快速掌握VR基本功:從概念到應用-使用Unity打造虛擬世界 附影片教學與範例素材檔-適用Unity5.X

本書特色 .市面上唯一完整介紹不同VR設備如何整合應用之書籍 .由淺入深帶領讀者逐一熟悉VR開發所需各項技術,不會3D建模也能做出VR App與應用程式 .超豐富VR設備實作範例,包含Google ...more

用 iClone + Unity打造:3D互動多媒體與遊戲設計(附範例光碟)

用 iClone + Unity打造:3D互動多媒體與遊戲設計(附範例光碟)

這幾年由於資訊載具與行動裝置的普及,不論各個領域與企業對於資訊多媒體互動軟體的需求與日俱增。而Unity因具有跨平台的輸出,簡潔的使用界面與完整的多媒體互動製作功能及相關資料庫與資源的提供,再加...more

一次開發全面散佈:Cocos2d-x 全平台遊戲開發一次就好

一次開發全面散佈:Cocos2d-x 全平台遊戲開發一次就好

使用Cocos2d-x 的C++ 語言API 超過100個完整的案例專案原始程式碼 開發者可以快速進行實際專案開發 Cocos2d-x 自發佈第一個版本以來,歷經多年的成長,到如今使用者已遍佈全球,數不清的採用Cocos 引擎...more

單元測試的藝術 [第二版]

單元測試的藝術 [第二版]

理解如何撰寫單元測試,以及讓它們變得可維護、可讀、可被信任,是這本書的主要內容,不管你使用的是何種程式語言跟編輯器。這本書涵蓋了撰寫單元測試的基本知識,並且講解互動測試的基礎,介紹了在真實世...more

用Mac OS+Android Studio開發最新的手機應用程式

用Mac OS+Android Studio開發最新的手機應用程式

Android已成為世界上市佔率最高的手機作業系統,想要成為App開發人員,Android一定是第一選擇。 Google自從推出整合的Android開發平台Android Studio之後,大大簡化並統一了Android程式開發的速度,......more

微軟S2D軟體定義儲存技術實戰

微軟S2D軟體定義儲存技術實戰

還在為了規劃儲存設備規模大小而苦惱嗎? 實作微軟S2D軟體定義儲存技術,一次整合運算及儲存資源 Microsoft S2D軟體定義儲存技術,最小運作規模只要2台S2D叢集節點主機,即可建構出不輸中階儲存設備的I...more

系統分析與設計(附VCD一片)

系統分析與設計(附VCD一片)

「物件導向系統分析與設計(OOSA&SD)」方法雖然是一種非常優秀的軟體分析方法,同時,也是目前最熱門與常用的系統分析手法! 但「物件導向」系統分析方法自問世到現在已有二十多年!若以現在日新月異的軟體...more

Agile 成功法則:敏捷實作者的解決方案

Agile 成功法則:敏捷實作者的解決方案

「本書給予各位問題的答案,如同身邊有位真正的導師一般。Daniel Gullo與讀者分享敏捷世界中無可避免的重要問題之真知灼見。」 - 引自Stephen Denning前言,《The Leader s Guide to Radical......more

Kodu 主題式3D遊戲程式設計附多媒體教學光碟 - 最新版

Kodu 主題式3D遊戲程式設計附多媒體教學光碟 - 最新版

本書以主題式教學為主,包含了10個主題,配合學生活動和生活經驗,透過具體範例,由實例中學習程式指令的加入,幫助讀者融會貫通Kodu的程式與技巧,達到教學與生活的目的。...more

高品質微服務:建構跨工程組織的標準化系統

高品質微服務:建構跨工程組織的標準化系統

“我認為這本書的目標是成為設計與運行微服務的標準參考,光是高品質檢查項目清單就值回票價!” -Daniel Bryant, OpenCredo首席科學家 “微服務架構的實作很困難,特別是從運行的角度來看。這本書幫助你...more

遊戲核心技術全攻略:多人線上遊戲的企劃與實作

遊戲核心技術全攻略:多人線上遊戲的企劃與實作

本書榮獲日本遊戲開發者奧斯卡 CEDEC AWARDS著述賞大獎! 「高並行」與「低延遲」並存的實用技巧大公開! 遊戲企劃×程式設計×系統架構×伺服器維運×開發團隊管理 完整呈現網路遊戲核心技術 所有的遊...more

學校沒教的軟體工程

學校沒教的軟體工程

許多人必須等軟體程式設計後,才能確定是否滿足需求。因此當需求愈多,往往會牽一髮而動全身,以致於愈難修改。另一方面,當軟體愈龐大,軟體發展就愈需要眾人合作;而軟體愈成功,軟體生命週期則會愈長。...more

輕鬆學,Flash手機遊戲設計很簡單

輕鬆學,Flash手機遊戲設計很簡單

來來來!用Flash製遊戲App超簡單 本書採用堆積木的設計概念,先由複習ActionScript 3.0開始熱身,入門了解跨平台的設計環境與行動裝置的基本操控方式,再進階至針對行動APP 特性而設計內容模式,並連結行...more

iOS遊戲開發設計輕鬆入門

iOS遊戲開發設計輕鬆入門

本書以簡單易懂的程式為主軸,從最基本的概念開始著手,帶著你一起寫出製作經典的動作遊戲的程式碼。同時每章均展示了在製作遊戲時該怎麼設計才更合乎邏輯的步驟。除此之外,本書也分享了如何設計出精靈動...more

七天學會設計模式:設計模式也可以這樣學

七天學會設計模式:設計模式也可以這樣學

「設計模式」一詞起源於建築設計,目的是為了解決工程中重複出現的各種問題,之後被這個概念被導入軟體工程之中。 其中最為人熟悉的是GoF整理的23種設計模式,本書對此做了簡單扼要的介紹,並輔以輕鬆愉...more

揭開設計模式的秘辛:設計模式 第1¾版

揭開設計模式的秘辛:設計模式 第1¾版

~~~~~~~大師已逝,墨跡留香~~~~~~~ 學習設計模式的人,一定聽過《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》這本書,俗稱GoF的《設計模式》或......more

Unity實戰教學 第2版

Unity實戰教學 第2版

由於Unity非常易於學習,它是全球最多人使用的遊戲引擎,它內建許多強大的工具,使得遊戲開發者可以只專注於遊戲邏輯這部份,它強大跨平台的特性,在遊戲主機、個人電腦、智慧型手機(Android、iOS…等)、網...more

KODU遊戲程式開發一試上手

KODU遊戲程式開發一試上手

*由淺入深介紹Kodu的使用技巧,包含場景建置、角色與物件的編輯、路徑設定、變更世界、以及指令盤的加入 *易學易懂的圖解說明,加深學習者的印象 *範例實作,由實例中學習程式指令的加入 *內附完整...more

破解線上遊戲:電玩駭客的自動化Bot開發寶典

破解線上遊戲:電玩駭客的自動化Bot開發寶典

第一本聚焦於遊戲外掛程式開發的技術著作 Bot(機器人)是遊戲外掛程式的一個分支,早在 1996 年,便有玩家自行為遊戲《雷神之鎚》(Quake)開發了可與人類匹敵的 Bot,讓人們無須受制於當時的網路速度,便...more

Web應用程式開發の羽量級優化

Web應用程式開發の羽量級優化

ThoughtWorks高級諮詢師最新力作 學習輕量級、最新的Web開發方法 輕量級Web開發是一個很廣的主題,開發人員經常提到,但卻少有人能夠講明它的內涵。 好的程式設計師 就是從基礎開始,作業系統、工具、...more

UML物件導向系統分析與設計(第三版)

UML物件導向系統分析與設計(第三版)

本書以物件導向技術為主軸,輔以UML為塑模工具來闡述有關近代資訊系統開發之方法。適用對象包含任何對系統開發有興趣之同學,程式設計師,軟體工程師,及系統分析師。 本書主要是從以下幾個觀點來介紹系...more

熟悉軟體開發SOP:進入無Bug程式世界

熟悉軟體開發SOP:進入無Bug程式世界

本書寫給所有與軟體發展有關的使用者,軟體配置管理為軟體發展提供基礎性的支援環境,它與軟體發展中的所有角色都有聯繫。 本書分為兩部分,第一部分詳細介紹了軟體配置管理的基本知識;第二部分主要講...more

系統程式及作業系統觀念與考題寶典(第二版)

系統程式及作業系統觀念與考題寶典(第二版)

本書內容涵蓋作業系統、系統程式和編譯程式,書中提供各章中英試題題型練習和解答,並在章末附上習題讓您掌握學習成效,對於踏入資訊領域的學子們,作業系統與系統程式幾乎是必備的基本知識。...more

專業商用3D遊戲引擎大揭秘:Panda3D、C++、Python

專業商用3D遊戲引擎大揭秘:Panda3D、C++、Python

Panda3D是世界十大開放原始碼遊戲引擎中,功能最完整、效能最穩定、商業化限制最少的一款。目前,迪士尼仍在使用,世界各地的業界人員也以開放、共用全部原始程式碼方式不斷促進這款遊戲引擎的持續發展。...more

iOS遊戲開發從零開始:Base on Cocos2d-x & cocos2d

iOS遊戲開發從零開始:Base on Cocos2d-x & cocos2d

本書以C++ 與Objective-C 語言為工具,從iOS 遊戲程式設計最基礎的內容開始講解,讓讀者能一步一步循序漸進地進行學習並熟練遊戲程式設計要領。對於有C++ 與Objective-C 基礎的讀者,能夠更容易、更快速地...more

遊戲大師天堂路:只有Unity Shader才能超越Unity

遊戲大師天堂路:只有Unity Shader才能超越Unity

本書特色 ■ 內容獨特 填補Unity Shader 和繪製管線之間的知識鴻溝,對Unity 一些繪製機制的工作原理進行詳細剖析。配合大量實例,讓讀者在實作中逐漸掌握UnityShader 的撰寫。 ■ 結構連貫 從基礎到進...more

Python輕鬆學:遊戲設計初體驗

Python輕鬆學:遊戲設計初體驗

啟動你的Python冒險旅程!This is the place to start! 在你體驗Python冒險的同時,也將學習到寶貴的程式設計技能! Python是當今最熱門的程式語言之一,它不僅已被Google、YouTube、B......more

3D遊戲設計全攻略:遊戲機制×關卡設計×鏡頭訣竅

3D遊戲設計全攻略:遊戲機制×關卡設計×鏡頭訣竅

本書為博碩文化《名家名著》系列之一,並榮獲日本遊戲開發者奧斯卡 CEDEC AWARDS 2015 著述賞大獎! 設計遊戲者最常遇到的幾個問題如下: 如何讓遊戲百玩不厭? 如何讓玩家重複挑戰? 如何實現電影般...more

使用Cocos2D輕鬆開發商業版iOS遊戲

使用Cocos2D輕鬆開發商業版iOS遊戲

.Cocos2D讓遊戲新手在極短時間內也可以開發出吸引人的遊戲 .Cocos2D讓遊戲開發成為真正的樂趣 最全面、深入,有系統講解Cocos2D的使用方法、技術要點、工作原理、開發技巧、最佳實踐和性能優化。 透...more

用最先進的Sprite Kit開發iOS 2D遊戲

用最先進的Sprite Kit開發iOS 2D遊戲

第一本Sprite Kit 中文圖書。以Swift 語言為基礎,基於iOS 8.4 環境,全面介紹如何使用Sprite Kit開發iOS 2D遊戲。透過本書,讀者可以快速掌握Sprite Kit架構的使用,開發出自己的iOS 2D遊戲。 ......more

Scratch 2.0元件堆疊動畫遊戲繪畫程式設計(附綠色範例檔)

Scratch 2.0元件堆疊動畫遊戲繪畫程式設計(附綠色範例檔)

(1):詳細講解Scratch 2各類型功能的程式積木用途與使用方式、以及不同主題的應用專案,讓同學能輕鬆上手。 (2):本書附贈高達25M的範例檔,包含本書內容完整的Scratch 2原始程式檔,可在Scratch 2中,...more

JavaFx遊戲程式設計(第三版)附光碟

JavaFx遊戲程式設計(第三版)附光碟

●以觀念導引為出發點,兼顧深度與廣度。 ●搭配豐富的範例,加深程式設計的邏輯概念。 ●系統化整理JavaFX技術,快速建立JavaFX遊戲程式架構。 ●精心設計多款JavaFX遊戲程式,讓學習更加輕鬆上手。...more

人氣遊戲這樣做!Unity3D 遊戲設計實例講堂 第二版

人氣遊戲這樣做!Unity3D 遊戲設計實例講堂 第二版

手遊是目前最熱門的數位內容產業,使用者比起傳統電腦遊戲或電視遊樂器市場還多上千百倍,光是一款 Pokémon Go! 的發行就造成國內外媒體的熱烈報導。在此熱潮下,也激起許多人對於遊戲設計的憧憬,不過要...more

3D互動設計與製作應用大全集:iClone + Unity讓您快速成為3D互動多媒體與遊戲設計達人

3D互動設計與製作應用大全集:iClone + Unity讓您快速成為3D互動多媒體與遊戲設計達人

這幾年由於資訊載具與行動裝置的普及,不論各個領域與企業對於資訊多媒體互動軟體的需求與日俱增。而Unity因具有跨平台的輸出,簡潔的使用界面與完整的多媒體互動製作功能及相關資料庫與資源的提供,再加...more

遊戲設計的有趣理論 第二版

遊戲設計的有趣理論 第二版

十周年紀念版 10週年全彩版本,這本經典帶您深入探討現代電玩遊戲背後的影響力,以及這些現代遊戲與跳棋等類型的傳統遊戲之間共有的元素。資深遊戲設計師,拉夫.柯斯特在本書中著重於探究『何為有趣?...more

Scratch 2.X 遊戲程式設計(附綠色範例檔)

Scratch 2.X 遊戲程式設計(附綠色範例檔)

Scratch 是由美國麻省理工學院(MIT) 開發的一套開源的、專門為八歲到十六歲兒童準備的程式設計軟體。各位讀者平時聽到程式設計,是不是覺得有點高山仰止、難以接近的感覺?確實,那些專業的程式設計語言,...more

Essential Scrum中文版:敏捷開發經典

Essential Scrum中文版:敏捷開發經典

給所有團隊成員、經理人及執行高層的Scrum綜合指南 如果您想使用 Scrum 來開發創新產品和服務,以滿足您的客戶,《Essential Scrum》就是您一直在尋找的一部鉅細靡遺、獨一無二的著作。頂尖的 Scrum 教...more

Unity 5.x遊戲開發實戰:掌握第一線專業關鍵技術

Unity 5.x遊戲開發實戰:掌握第一線專業關鍵技術

最好、最實用的Unity 5.x工作現場用書 遊戲市場正蓬勃發展,已有越來越多的開發者使用Unity開發手遊及網遊。而Unity是一款強大的跨平台遊戲引擎,具有一套強大的工具鏈,本書使用C#語言編寫,詳細介紹Un...more

App Inventor 2 動畫與遊戲程式設計

App Inventor 2 動畫與遊戲程式設計

人類天生的本能就是喜歡「玩遊戲」,從孩童時期,學校老師就時常會透過「遊戲」的方式讓孩童學習新知識,亦即所謂的「遊戲式學習」。 但是,在一場遊戲中如果「只有動畫,而沒有變化」,並不足以吸引使...more

KODU遊戲程式設計(附綠色範例檔)

KODU遊戲程式設計(附綠色範例檔)

KODU是微軟發佈的一款針對9到14歲兒童開發的視覺化程式設計語言,現在已經升級到1.4版本,該程式設計語言一經推出受到了一致好評,甚至在澳大利亞已經有兒童早期教育機構採用了KODU作為其教學的輔助工具,...more

iOS Swift 遊戲程式開發錦囊妙計 第二版

iOS Swift 遊戲程式開發錦囊妙計 第二版

遊戲開發問題的簡明解法 「對於想要製作突出的iOS遊戲的開發人員而言,本書是寶貴的資源,內容涵蓋遊戲引擎的設計原則與iOS運用的具體細節。」 ——Jonathan Adamczewski,Insomniac Games遊戲引擎設計師 ...more

設計模式與遊戲開發的完美結合

設計模式與遊戲開發的完美結合

寫遊戲的首要之務就是要先有「好的設計」,否則哪能寫出可應對玩家、測試、企劃頻繁出現的新需求呢?那麼,怎樣才算是好的設計呢?除了掌握物件導向的設計原則外,直接在適當的場合套用適當的設計模式,自然...more

遊戲設計概論(第四版)

遊戲設計概論(第四版)

遊戲設計新兵的備戰手冊! Android App遊戲設計速成經驗分享 這是一本提供初學者進入遊戲設計領域的入門教材,其中不乏許多遊戲開發的實務經驗,除介紹遊戲開發過程中的各種工具,及許多開發成品的展示外...more

自己寫 Games 谷歌‧蘋果賣

自己寫 Games 谷歌‧蘋果賣

史上最易學的寫遊戲教學! 不用寫程式,一小時學會! 以往要創作電腦或手機遊戲,需渡過一個漫長而又複雜的學習過程。但隨著綜合遊戲開發引擎Stencyl的出現,將遊戲開發中最高難度的編程知識輕輕帶過,只...more

新觀念 UML 系統分析與設計實務 第二版

新觀念 UML 系統分析與設計實務 第二版

從需求分析開始, 一步步實作物件導向分析與設計的實務教材, 是學習物件導向分析與設計最佳入門指引! 本書使用實務和案例分析角度來說明軟體開發的物件導向分析與設計, 詳細說明 OOA/OOD 與 UML 統一塑模...more

Unity Asset Store資源商店:免費物件、套件、模板應用開發教學

Unity Asset Store資源商店:免費物件、套件、模板應用開發教學

運用免費官方與個人3D素材庫擴充機能並縮短開發時程 適合教學展示、遊戲專案開發、以及動畫電影製作 1.全面性介紹Unity資源商店(Asset Store)的專門參考書 2.精選Unity資源商店最高評價(4~5顆星)熱門...more

Swift從入門到超人氣遊戲App開發全面修鍊實戰(附近100段影音教學、Swift 2.0/1.2/1.1範例檔)

Swift從入門到超人氣遊戲App開發全面修鍊實戰(附近100段影音教學、Swift 2.0/1.2/1.1範例檔)

附DVD一片 [嚴選經典]美國矽谷創業家/全球數十家科技大廠與業界指定講師之Swift技術與遊戲開發入門鉅作 達人等級、觸手可及! 本書是針對對Swift有興趣的程式開發者或想以Swift開發遊戲設計者而編寫...more

敏捷與Scrum軟體開發速成(暢銷回饋版)

敏捷與Scrum軟體開發速成(暢銷回饋版)

有個實際的案例,曾經有「80名顧問、上百名員工、成千上萬頁文件,涵蓋流程、步驟、需求、設計、測試各個方面,以及上百個失敗的專案計畫,卻抵不過scrum和組織模式用10個人在4個月內完成的交付。」 你...more

深入理解Android 3D遊戲:開發商業版硬體加速實戰

深入理解Android 3D遊戲:開發商業版硬體加速實戰

1 技術新穎,接近實戰--涵蓋現實中所有的流行技術,如2D、3D、感測器、OpenGL ES、藍芽、物理引擎,透過實例示範可以讓讀者很快地了解這些技術的使用。 2 實例豐富,說明詳細--既包含單機遊戲的開發,也...more

OpenCV with Microsoft Visual Studio影像辨識處理(附DVD)

OpenCV with Microsoft Visual Studio影像辨識處理(附DVD)

你是否對應用在國防安全、運輸物流、醫療生化科技的影像辨識科技有興趣,想要學習關鍵開發技術?[Y/N] ... ... ... ......Y 你是否對智慧機器人、無人自動駕駛或臉部辨識科技有興趣? 影像辨識...more

熱門遊戲的關鍵技術:用Unity3D建立有生命的角色

熱門遊戲的關鍵技術:用Unity3D建立有生命的角色

Unity3D 是近幾年非常流行的3D 遊戲開發引擎,已成為手機遊戲開發的主要開發工具之一,手機(或其他平台)的遊戲逐漸高階化、複雜化,遊戲角色也需要具有更高的「智慧」。 角色的AI(人工智慧)水準直接決定...more

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